讓孩子的專注力和動手能力在游戲中提升!
本書集結(jié)了超過200道趣味智力題,適合青少年及成人在閑暇之余打破思維定式,提升智力。這些智力題涵蓋邏輯、空間、數(shù)學(xué)等諸多類型,但都不需要高深的學(xué)間。只要你擁有普及性的一般性知識,就一定可以看懂。
信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的加速、通信技術(shù)的創(chuàng)新推動了互聯(lián)網(wǎng)與電子競技產(chǎn)業(yè)的深度融合,既為電子競技用戶提供了更舒適的體驗環(huán)境,也為電子競技賽事的全面發(fā)展帶來了更多機遇。本書的編寫參考了大量文獻(xiàn)資料并結(jié)合市場調(diào)研,系統(tǒng)闡述國內(nèi)外電子競技賽事的發(fā)展歷史,介紹電子競技賽事運營人員的職業(yè)道德,講解電子競技賽事運營的工作內(nèi)容與要求,旨在使讀者了解電子競技賽事基礎(chǔ)及賽事運營的策劃、推廣、招商、執(zhí)行與收尾工作。本書可作為高校電子競技相關(guān)專業(yè)的教材,也可供從業(yè)人員自學(xué)參考。
本書立足中國電子競技的歷史源流、發(fā)展現(xiàn)狀、特性及問題,從理論譜系定位到實踐路徑,完成了對電子競技正向價值的論證和闡釋。全書分為總報告、分報告、專題篇、案例篇四部分,詳細(xì)論述了電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、特性及問題,探索了電子競技俱樂部、電子競技用戶、電子競技人才培養(yǎng)等多元內(nèi)容,并分析了電子競技全球化發(fā)展的策略及效果。本書力求為中國電子競技社會價值的傳播提供可行性方案和策略性建議,旨在引導(dǎo)讀者多向度思考,建立正確的電子競技社會價值觀,可作為電子競技研究者的參考用書、電子競技從業(yè)者的指
內(nèi)森、梅爾和埃利奧特來探望他們的老朋友聰明又古怪的科學(xué)家斯坦因博士,博士有一項最新的發(fā)明。出于好奇,埃利奧特按下了博士的新發(fā)明上的按鈕,卻無意中把大家送到了不同的時空!冒險團(tuán)成員將穿越時間、太空、地心甚至計算機游戲世界! 為了回到地球,大家必須在所有的過程中突破層層難關(guān)。在每個人的努力和互相幫助下,他們躲避了巨大的石塊,與兇猛的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗,摧毀了外星飛船,并贏得了一場有一場游戲比賽…… 除了精彩的冒險,書中還包含了128道趣味謎題,充分鍛煉孩子的觀察能力和邏輯能力
想提高你的注意力和記憶力嗎?這是一本實用的益智書籍,通過成熟的記憶術(shù)幫助您更快、更長時間地保留信息。我們都知道,可視化、寫下或重復(fù)某件事都有助于將事物長期存儲在我們的腦海中,但你可了解其中的奧妙嗎?
我們記憶事物的方式取決于我們參與的大腦的不同部分,這本書涵蓋了語言、視覺和長期記憶難題,以幫助您提高注意力和改善記憶力。強大的記憶宮殿術(shù)達(dá)是一項具有千年歷史的成熟技術(shù),至今仍被智力運動員使用,通過一系列久經(jīng)考驗的練習(xí)將有助于激發(fā)您的腦力,并立即掌握觀察和回憶的能力。本書是由英國劍
本套書包含吃子、死活、對殺三個分冊,適合圍棋初學(xué)者進(jìn)行自我練習(xí)、測試。書中按照國內(nèi)現(xiàn)行的通用圍棋等級標(biāo)準(zhǔn)細(xì)致分級,從零基礎(chǔ)25級開始至業(yè)余1段,每3級設(shè)置一個難度等級進(jìn)行訓(xùn)練,使初學(xué)者在練習(xí)過程中穩(wěn)步提高。本書亦可作為圍棋培訓(xùn)班的輔助教學(xué)資料。
德州撲克已然在各地蓬勃發(fā)展,數(shù)以百萬計的玩家因為各種各樣的原因參與到這個游戲中來,也被這個游戲的魅力深深吸引。可是,市場上適合大多數(shù)德州撲克愛好者閱讀的理論書籍卻不多。 德州撲克被譽為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡單,上手容易,十分鐘就可以學(xué)會,八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2個維度,六大思維模型,5大博弈關(guān)系 8大牌面的理論框架,并且給出了在每一種決策背景下的解決方案和思考方法,讀者通過本書能真正有效不走彎路的理解撲克游戲的本質(zhì)和博弈
本書主要關(guān)注棋手在“手筋”、“互相進(jìn)攻”、“生死”、“交往”等具體的“想法”的探討。在以往的書籍和解說中, 由于“說明不足”而使入門者和級別者無法理解。通過六子局的讓子棋局, 對局被分割成各種各樣的要素, 通過詳細(xì)解說來加深理解。花了很多心思。圍棋最難的是“目的”和“對結(jié)果的判斷”, 過于拘泥于研究、背誦, 失去了“目的”, 模糊了“對結(jié)果的判斷”作為參考的“圍棋的本質(zhì)吸收了很多。圍棋強的“手”和弱的“手”的區(qū)別是“知識”和“技術(shù)”的差別。當(dāng)然, 能否理解并實踐圍棋的本質(zhì) (思考方法)