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Maya建模與設計基礎

Maya建模與設計基礎

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中 教 價:¥20.79  (7.70折)

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叢 書 名:動漫應用技術系列規劃教材

  • 作者:王京躍等編著
  • 出版時間:2012/1/1
  • ISBN:9787111364757
  • 出 版 社:機械工業出版社
適用讀者:三維動畫軟件教材
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:158頁
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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    在動畫制作中,三維模型是動畫的基礎,一個制作精良的模型,本身就是一件優秀的作品,后續的編輯材質、創建骨骼、調節動畫、設置燈光渲染等工作都需要有一個好的模型為基礎。多邊形(Polygon)模型易于握和修改,與其他三維軟件導入或導出模型比較更容易。當前各大主流三維軟件在建模時仍以多邊形為主。Maya軟件為模型的制作提供了高效的工具,所以《動漫應用技術系列規劃教材:Maya建模與設計基礎》案例也使用多邊形完成.書中的案例都是在教學過程中通過實踐完成的,詳盡地介紹了軍刀、太陽鏡、玩具轉輪手槍、手、頭模型的制作過程,在一些制作時需要特別注意的地方也有提示。隨書光盤中附有不同階段制作完成的模型供讀者參考。
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