《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》被評為“北京高等教育精品教材”,屬于實例教程類圖書。全書分為基礎入門、基礎實例演練、綜合實例演練3部分,內(nèi)容包括Flash CS4的基礎知識、Flash CS4的新增功能、基礎實例、腳本實例和綜合實例,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這一軟件。《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》將藝術靈感和電腦技術結合在一起,系統(tǒng)全面地介紹了動畫制作軟件Flash CS4的使用方法和技巧,展示了Flash CS4的無限魅力,并詳細地介紹了Flash CS4的新增功能,此外,對目前流行的全Flash站點、游戲和動畫片也做了全面透徹的講解。為了幫助大家學習,《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》配套光盤中還提供了大量高清晰度的教學視頻文件。
《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》既可作為本專科院校相關專業(yè)或社會培訓班的教材,也可作為平面設計愛好者的自學或參考用書。
《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》隨書光盤內(nèi)容包括書中范例和部分高清晰度教學視頻文件
Flash是目前世界公認的權威的網(wǎng)頁動畫制作軟件,具有向量繪圖與動畫編輯功能,可以簡易地制作連續(xù)動畫、互動按鈕。目前最新的版本為Adobe Flash CS4 中文版。此軟件功能完善、性能穩(wěn)定、使用方便,是多媒體課件制作、手機游戲、網(wǎng)站制作和動漫等領域不可或缺的工具。
本書第4版和第3版相比,添加了大量的實用性更強、視覺效果更好的基礎實例和腳本實例,并對Flash CS4新增的Deco工具、噴涂刷工具、骨骼工具、3D旋轉工具和3D平移工具等功能做了具體講解。
本書屬于實例教程類圖書,全書分為3部分,其主要內(nèi)容如下:
第1部分基礎入門,包括2章。第1章詳細講解了Flash CS4工具箱的工具使用和制作動畫的理論知識;第2章介紹了Flash CS4的主要新增功能。
第2部分基礎實例演練,包括2章。第3章詳細講解了逐幀動畫、傳統(tǒng)補間動畫、補間形狀動畫、動畫預設的制作方法,遮罩層、引導層、形狀提示點的使用方法,外部圖形、聲音的導入方法;第4章詳細講解了使用常用腳本語言來制作動畫的方法。
第3部分綜合實例演練,包括l章。主要介紹如何綜合利用Flash CS4的功能制作目前流行的全Flash站點、Flash游戲和動畫片。
本書是“設計軟件教師協(xié)會”推出的系列教材之一,被評為“北京高等教育精品教材”。本書內(nèi)容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富于啟發(fā)性。全部實例是由多所院校(中央美術學院、北京師范大學、清華大學美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、首都師范大學、山東理工大學藝術學院、河北職業(yè)藝術學院)具有豐富教學經(jīng)驗的教師和一線優(yōu)秀設計人員從長期教學和實際工作中總結出來的。為了便于讀者學習,本書配套光盤中含有大量高清晰度的教學視頻文件。
參與本書編寫的人員有郭開鶴、張凡、李嶺、譚奇、馮貞、顧偉、李松、程大鵬、關金國、許文開、宋毅、李波、宋兆錦、鄭志宇、于元青、孫立中、肖立邦、韓立凡、王浩、張錦、曲付、李羿丹、劉翔、田富源。
本書既可作為本專科院校相關專業(yè)或社會培訓班的教材,也可作為平面設計愛好者的自學或參考用書。
由于作者水平有限,書中難免有疏漏或不妥之處,敬請廣大讀者批評指正。
前言
第1部分 基礎入門
第1章 FlashC S4的基礎知識2
1.1 初識FlashCS42
1.2 圖形制作4
1.2.1 Flash的圖形4
1.2.2 鉛筆工具和線條工具5
1.2.3 圖形工具9
1.2.4 刷子工具12
1.2.5 墨水瓶工具14
1.2.6 顏料桶工具15
1.2.7 滴管工具15
1.2.8 鋼筆工具16
1.2.9 文本工具19
1.2.10 橡皮擦工具22
1.2.11 Deco工具22
1.2.12 噴涂刷工具25
1.2.13 3D旋轉工具和3D平移工具26
1.3 圖層和幀的應用31
1.3.1 時間軸31
1.3.2 圖層操作31
1.3.3 幀操作36
1.4 元件和庫40
1.4.1 元件的類型40
1.4.2 創(chuàng)建元件41
1.4.3 編輯元件43
1.4.4 庫47
1.5 基本動畫制作48
1.5.1 逐幀動畫48
1.5.2 傳統(tǒng)補間動畫49
1.5.3 補間形狀動畫53
1.5.4 補間動畫58
1.5.5 動畫預設62
1.6 高級動畫制作63
1.6.1 創(chuàng)建引導層動畫64
1.6.2 創(chuàng)建遮罩動畫65
1.6.3 創(chuàng)建骨骼動畫67
1.7 動畫發(fā)布67
1.7.1 發(fā)布為網(wǎng)絡上播放的動畫68
1.7.2 發(fā)布為非網(wǎng)絡上播放的動畫69
1.8 課后練習71
第2章 FlashCS4的新增功能72
2.1 工作界面72
2.2 創(chuàng)建基于對象的動畫72
2.3 新增工具73
2.3.1 3D旋轉工具和3D平移工具73
2.3.2 骨骼動畫工具73
2.3.3 Deco工具和噴涂刷工具73
2.4 動畫編輯器74
2.5 動畫預設面板74
2.6 課后練習75
第2部分 基礎實例演練
第3章 基礎實例77
3.1 線框文字77
3.2 彩虹文字79
3.3 霓虹燈文字81
3.4 彩圖文字83
3.5 鉻金屬文字85
3.6 盛開的花朵89
3.7 運動的文字91
3.8 彈跳的小球94
3.9 字母變形96
3.10 光影文字99
3.11 鏡面反射104
3.12 探照燈動畫108
3.13 結尾黑場動畫115
3.14 旋轉的球體118
3.15 轉軸與手寫效果123
3.16 翻動的書頁130
3.17 引導線動畫136
3.18 洋蔥皮效果的旋轉文字137
3.19 水滴落水動畫141
3.20 閃閃的紅星150
3.21 Banner廣告條動畫158
3.22 手機產(chǎn)品廣告動畫163
3.23 課后練習181
第4章 腳本實例183
4.1 鼠標跟隨效果183
4.2 卷展菜單效果186
4.3 由按鈕控制的文本上下滾動效果191
4.4 倒計時效果195
4.5 載入條動畫效果198
4.6 過渡載入動畫效果203
4.7 由按鈕控制的多媒體動畫播放效果207
4.8 交互式按鈕控制的廣告效果213
4.9 下雪效果220
4.10 下雨效果224
4.11 逐個打碎的文字效果228
4.12 立體陰影233
4.13 可以拖曳的放大鏡242
4.14 音樂控制系統(tǒng)246
4.15 爆竹聲聲除舊歲250
4.16 花樣百葉窗259
4.17 時尚汽車265
4.18 由按鈕控制滑動定位的圖片效果271
4.19 由鼠標控制圖片左右移動的效果279
4.20 在水中跟隨鼠標一起游動的金魚效果287
4.21 課后練習292
第3部分 綜合實例演練
第5章 綜合實例295
5.1 天津美術學院網(wǎng)頁制作295
5.2 制作空戰(zhàn)游戲305
5.3 制作動畫片318
5.3.1 劇本編寫319
5.3.2 角色定位與設計319
5.3.3 素材準備320
5.3.4 制作與發(fā)布階段322
5.4 課后練習340