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游戲架構:核心技術與面試精粹

游戲架構:核心技術與面試精粹

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叢 書 名:高等學校計算機基礎教育教材精選

  • 作者:樊松陽
  • 出版時間:2018/7/1
  • ISBN:9787121342639
  • 出 版 社:電子工業出版社
適用讀者:本書適用于希望技術進階的Unity 3D 開發者、獨立游戲開發者,或有初級經驗的游戲從業者。
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:258
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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本書從架構與封裝、藝術資源、底層核心、自定義擴展和獨立游戲五個方向組織內容,每一方向均圍繞一個問題展開論述,重點講解了Unity 3D 開發的高級技巧。這種問答的形式,既有助于讀者擴展思考,又可用于面試題。本書除了涉及代碼架構和引擎底層原理,還包含了美術資源管理、藝術效果制作、工作流程優化等,通過解析這些實際開發過程中遇到的問題,可以更全面地提升讀者的知識儲備。書中的大部分章節都附有示例代碼,聚焦具體的知識點,讓讀者知其然并知其所以然。本書適用于希望技術進階的Unity 3D 開發者、獨立游戲開發者,或有初級經驗的游戲從業者。
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