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游戲UI設計方法與案例應用解析

游戲UI設計方法與案例應用解析

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  • 作者:張吉航
  • 出版時間:2022/2/1
  • ISBN:9787121426674
  • 出 版 社:電子工業出版社
適用讀者:本書適合平面設計師、設計領域相關人士、在校大學生、游戲美術愛好者、游戲設計行業新人。
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:260
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  • 版次:01
  • 開本:16開
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這是一本注重思維引導與方法實踐的游戲界面設計教程。專門介紹有關游戲UI設計方面的內容,循序漸進地講解游戲行業現狀、基本功的訓練、圖標的繪制、界面的繪制等內容。 本書是一本講解游戲UI設計方法與案例應用解析方面的書籍,作者循序漸進地講解游戲UI設計的基礎知識、圖標的繪制、界面的繪制等內容。 書中全面介紹了游戲UI設計方法,涵蓋游戲界面設計的基礎知識、設計規范、設計流程、游戲圖標設計的基礎知識與方法、游戲界面的設計制作和游戲附加功能等內容。本書對游戲界面設計的流程,游戲界面設計的視覺規范,游戲界面設計師在項目中的工作方法等都進行了深入講解。 與此同時,作者通過系統地介紹游戲UI設計的思維方式、知識體系、實踐案例來幫助讀者提高設計技能與工作效率。
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