本書以目前流行的Flash CS6版本為例,深入淺出地講解了Flash動畫制作的相關(guān)知識。全書分為4篇,以初學(xué)Flash開始,一步步講解Flash CS6的基本操作、繪制和編輯圖形的方法、時間軸以及庫的使用、基本動畫的制作、高級動畫的制作、骨骼運(yùn)動和3D動畫、Flash特效制作、聲音和視頻的處理、ActionScript 3.0 語句的使用和發(fā)布Flash動畫等知識。本書實(shí)例豐富,包含了Flash應(yīng)用的方方面 面,如廣告、課件、各類特效制作、MTV和電子賀卡等,可幫助讀者快速上手,并將其應(yīng)用到實(shí)際工作領(lǐng)域。
本書案例豐富、實(shí)用,且簡單明了,可作為廣大初、中級用戶自學(xué)Flash的參考用書。同時本書知識全面、安排合理,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及Flash動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。
精品圖書+多媒體互動演示+PPT課件+超值贈品=您的最佳選擇!圖書5大特色,領(lǐng)先同類圖書!采用“入門→提高→精通→實(shí)戰(zhàn)”的科學(xué)編排模式,真正做到循序漸進(jìn)!軟件知識一應(yīng)俱全,行業(yè)應(yīng)用典型實(shí)用,情景再現(xiàn)職場案例!版式溫馨、典雅,閱讀時倍感舒適和親切!盤中提供超長多媒體教學(xué)視頻、PPT教學(xué)課件、素材和源文件!盤中贈送實(shí)用的模擬上機(jī)練習(xí)的互動操作系統(tǒng)!
本套書的故事和特點(diǎn)
“學(xué)電腦從入門到精通”系列叢書從2008年第1版問世,到2010年跟進(jìn),共兩個版本30余種圖書,涵蓋了電腦軟、硬件各個領(lǐng)域,由于其知識豐富,講解清晰,被廣大讀者口口相傳,成為大家首選的電腦入門與提高類圖書,并得到了廣大讀者的一致好評。為了使更多的讀者受益,成為這個信息化社會中的一員,為自己的工作和生活帶來方便,我們對“學(xué)電腦從入門到精通”系列圖書進(jìn)行了第3次改版。改版后的圖書將繼承前兩版圖書的優(yōu)勢,并將不足之處進(jìn)行更改和優(yōu)化,將軟件的版本進(jìn)行更新,使其以一種全新的面貌呈現(xiàn)在大家面前。總體來說,新版的“學(xué)電腦從入門到精通”系列叢書有如下特點(diǎn)。
◆ 結(jié)構(gòu)科學(xué),自學(xué)、教學(xué)兩不誤
本套書均采用分篇的方式寫作,全書分為入門篇、提高篇、精通篇和實(shí)戰(zhàn)篇,每一篇的結(jié)構(gòu)和要求均有所不同,其中,入門篇和提高篇重在知識的講解,精通篇重在技巧的學(xué)習(xí)和靈活運(yùn)用,實(shí)戰(zhàn)篇主要講解該知識在實(shí)際工作和生活中的綜合應(yīng)用。除了實(shí)戰(zhàn)篇外,每一章的最后都安排了實(shí)例和練習(xí),以教會讀者綜合應(yīng)用本章的知識制作實(shí)例并且進(jìn)行自我練習(xí),所以本書不管是用于自學(xué),還是用于教學(xué),都可獲得不錯的效果。
◆ 知識豐富,達(dá)到“精通”
本書的知識豐富、全面,將一個“高手”應(yīng)掌握的知識有序地放在各篇中,在每一頁的下方都添加了與本頁相關(guān)的知識和技巧,與正文相呼應(yīng),對知識進(jìn)行補(bǔ)充與提升。同時,在入門篇和提高篇的每一章最后都添加了“知識問答”和“知識關(guān)聯(lián)”版塊,將與本章相關(guān)的疑難點(diǎn)再次提問、理解,并將一些特殊的技巧教予大家,從而最大限度地提高本書的知識含量,讓讀者達(dá)到“精通”的程度。
◆ 大量實(shí)例,更易上手
學(xué)習(xí)電腦的人都知道,實(shí)例更利于學(xué)習(xí)和掌握。本書實(shí)例豐富,對于經(jīng)常使用的操作均以實(shí)例的形式給出,并將實(shí)例以標(biāo)題的形式列出,方便讀者快速查閱。
◆ 行業(yè)分析,讓您與現(xiàn)實(shí)工作更貼近
本書中大型綜合實(shí)例除了講解該實(shí)例的制作方法以外,還講解了與該實(shí)例相關(guān)的行業(yè)知識,例如在14.3節(jié)講解“制作網(wǎng)站首頁”時,則在“行業(yè)分析”中將講解網(wǎng)站首頁的制作意義、排版方法,不同受眾應(yīng)選用不同的顏色搭配等,從而讓讀者真正明白這個實(shí)例“背后的故事”,增加知識面,縮小書本知識與實(shí)際工作的差距。
本書有哪些內(nèi)容
本書內(nèi)容分為4篇,共19章,主要內(nèi)容介紹如下。
◆ 入門篇(第1~7章,F(xiàn)lash CS6基礎(chǔ)操作):主要講解Flash CS6的基礎(chǔ)知識和操作。包括Flash CS6基礎(chǔ)知識、對象的選擇、基本圖像的繪制、時間軸面板的使用方法、素材和元件的巧用和動畫速成方法等知識。
◆ 提高篇(第8~12章,F(xiàn)lash CS6進(jìn)階應(yīng)用):主要講解Flash CS6中的高級運(yùn)用知識與操作。包括特效動畫制作、3D特效和骨骼動畫的制作、添加多媒體的方法、ActionScript 3.0動畫中的應(yīng)用和輸出與發(fā)布動畫等知識。
◆ 精通篇(第13~16章,F(xiàn)lash CS6的高級應(yīng)用):主要講解Flash CS6中文字的使用、按鈕和導(dǎo)航條的制作、如何制作交互式動畫,以及制作動畫特效等知識。
◆ 實(shí)戰(zhàn)篇(第17~19章,F(xiàn)lash CS6的案例應(yīng)用):主要講解Flash CS6在案例中的實(shí)際應(yīng)用。包括制作Flash游戲、制作Flash導(dǎo)航動畫和制作宣傳廣告等知識。
光盤有哪些內(nèi)容
本書配備的多媒體教學(xué)光盤,容量大,內(nèi)容豐富,主要包含如下內(nèi)容。
◆ 素材和效果文件:光盤中包含了本書中所有實(shí)例使用的素材,以及進(jìn)行操作后完成的效果文件,使讀者可以根據(jù)這些效果文件輕松制作出與本書實(shí)例相同的效果。
◆ 實(shí)例和練習(xí)的視頻演示:將本書所有實(shí)例和課后練習(xí)的內(nèi)容,以視頻文件形式提供出來,使讀者更加形象地學(xué)會其制作方法。
◆ PPT教學(xué)課件:以章為單位精心制作了本書對應(yīng)的PPT教學(xué)課件,課件的結(jié)構(gòu)與書本講解的內(nèi)容相同,有助于老師教學(xué)。
如何快速解決學(xué)習(xí)的疑惑
本書由九州書源組織編寫,為保證每個知識點(diǎn)都能讓讀者學(xué)有所用,參與本書編寫的人員在電腦書籍的編寫方面都有較高的造詣。他們是任亞炫、余洪、楊學(xué)林、李星、叢威、范晶晶、常開忠、唐青、羊清忠、董娟娟、彭小霞、何曉琴、陳曉穎、趙云、張良瑜、張良軍、宋玉霞、牟俊、李洪、賀麗娟、曾福全、汪科、宋曉均、張春梅、廖宵、楊明宇、劉可、李顯進(jìn)、付琦、劉成林、簡超、林濤、張娟、程云飛、楊強(qiáng)、劉凡馨、向萍、楊穎、朱非、蒲濤、林科炯、阿木古堵。如果您在學(xué)習(xí)的過程中遇到什么困難或疑惑,可以聯(lián)系我們,我們會盡快為您解答。聯(lián)系方式是網(wǎng)址:http://www.jzbooks.com,QQ群:122144955、120241301。
九州書源:作者來自計(jì)算機(jī)相關(guān)工作和計(jì)算機(jī)教育第一線,深諳計(jì)算機(jī)教育與實(shí)際工作的結(jié)合之道。從2004年成立至今,以及出版了眾多優(yōu)秀的系列圖書:2008年1月推出的“學(xué)電腦從入門到精通”系列,以嶄新的結(jié)構(gòu)和新穎的學(xué)習(xí)方式從同類書籍中脫穎而出,深受各種層次讀者的喜愛。2009年7月推出“一學(xué)就會魔法書”(第2版),涉及計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、圖形圖像、網(wǎng)絡(luò)、硬件以及網(wǎng)絡(luò)安全等方方面面,該書一推出,即在各書店掀起搶購熱潮。目前,該叢書自發(fā)行開始不到1年的時間里已重印多本。2010年11月推出“學(xué)電腦從入門到精通”的第2版批圖書,受到了讀者們的一致好評,有多本在短時間內(nèi)都進(jìn)行重印,在出版后的一年多時間內(nèi),各品種圖書一直高居排行榜前列。在眾多的系列圖書里,已經(jīng)編寫出版了眾多圖形圖像類圖書和裝幀設(shè)計(jì)精美的全彩版圖書,擁有一個穩(wěn)定的圖形圖像類圖書創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),為高質(zhì)量完成圖書的設(shè)計(jì)、編寫提供保障。
"入門篇
第1章 走進(jìn)動畫的夢工廠 ....................2
1.1 Flash的歷史及特點(diǎn) ......................3
1.1.1 發(fā)展歷史 .......................................... 3
1.1.2 Flash動畫的特點(diǎn) .............................. 4
1.2 動畫的制作和應(yīng)用 .......................4
1.2.1 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 ...................... 4
1.2.2 動畫制作的流程 ............................... 7
1.3 認(rèn)識Flash軟件 .............................8
1.3.1 歡迎界面 .......................................... 8
1.3.2 工作界面 .......................................... 9
1.3.3 Adobe Flash Player ......................... 10
1.3.4 常用術(shù)語 ........................................ 10
1.4 常用的面板 ................................12
1.4.1 “工具”面板 ................................. 12 "入門篇
第1章 走進(jìn)動畫的夢工廠 ....................2
1.1 Flash的歷史及特點(diǎn) ......................3
1.1.1 發(fā)展歷史 .......................................... 3
1.1.2 Flash動畫的特點(diǎn) .............................. 4
1.2 動畫的制作和應(yīng)用 .......................4
1.2.1 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 ...................... 4
1.2.2 動畫制作的流程 ............................... 7
1.3 認(rèn)識Flash軟件 .............................8
1.3.1 歡迎界面 .......................................... 8
1.3.2 工作界面 .......................................... 9
1.3.3 Adobe Flash Player ......................... 10
1.3.4 常用術(shù)語 ........................................ 10
1.4 常用的面板 ................................12
1.4.1 “工具”面板 ................................. 12
1.4.2 “屬性”面板 ................................. 13
1.4.3 “時間軸”面板 ............................. 13
1.4.4 “變形”面板 ................................. 14
1.4.5 “對齊”面板 ................................. 14
1.4.6 “顏色”面板與“樣本”面板 ...... 14
1.4.7 “動作”面板 ................................. 15
1.5 位圖與矢量圖 ............................15
1.5.1 位圖 ................................................ 15
1.5.2 矢量圖 ............................................ 16
1.6 知識問答 ....................................16
第2章 Flash CS6全接觸 ...................18
2.1 使用Flash CS6的前期準(zhǔn)備 ........19
2.1.1 Flash CS6的安裝 ............................ 19
實(shí)例2-1 使用安裝程序安裝
Flash CS6 ............................. 19
2.1.2 啟動和退出Flash CS6 .................... 20
2.2 文檔的基礎(chǔ)操作 .........................21
2.2.1 新建文檔 ........................................ 21
2.2.2 打開文檔 ........................................ 22
2.2.3 保存文檔 ........................................ 23
2.2.4 關(guān)閉文檔 ........................................ 23
2.3 設(shè)置工作環(huán)境 ............................24
2.3.1 設(shè)置舞臺屬性 ................................. 24
實(shí)例2-2 設(shè)置舞臺的大小和顏色 ...... 24
2.3.2 場景的顯示 .................................... 25
2.3.3 面板的調(diào)整 .................................... 25
2.3.4 新建工作區(qū) .................................... 26
實(shí)例2-3 調(diào)整面板并新建工作區(qū) ...... 27
2.4 輔助工具的使用 .........................28
2.4.1 標(biāo)尺 ................................................ 28
2.4.2 網(wǎng)格 ................................................ 29
2.4.3 輔助線 ............................................ 29
2.5 基礎(chǔ)實(shí)例——打開動畫與
設(shè)置場景 ....................................31
2.5.1 行業(yè)分析 ........................................ 31
2.5.2 操作思路 ........................................ 32
2.5.3 操作步驟 ........................................ 32
2.6 基礎(chǔ)練習(xí) ....................................34
2.6.1 打開并修改文檔 ............................. 34
2.6.2 刪除輔助線并設(shè)置文檔大小 ......... 35
2.7 知識問答 ....................................36
第3章 隨心所欲操控對象 ..................38
3.1 選擇對象 ....................................39
3.1.1 選擇單個對象 ................................. 39
3.1.2 選擇多個對象 ................................. 40
3.1.3 不規(guī)則選擇 .................................... 40
實(shí)例3-1 精確地選出公主圖像 .......... 41
實(shí)例3-2 使用多邊形模式選擇
圖像 ..................................... 42
3.2 筆觸和填充 ................................43
3.2.1 認(rèn)識筆觸和填充 ............................. 43
3.2.2 簡單編輯筆觸和填充 ..................... 43
實(shí)例3-3 修改文檔中的筆觸
和填充 ................................. 44
3.3 對象的基礎(chǔ)操作 .........................45
3.3.1 移動對象的位置 ............................. 45
3.3.2 復(fù)制對象 ........................................ 45
3.3.3 刪除對象 ........................................ 46
3.3.4 群組和分離對象 ............................. 46
3.4 對象的調(diào)整 ................................47
3.4.1 控制變形點(diǎn) .................................... 47
3.4.2 多種變換模式 ................................. 47
實(shí)例3-4 使用“變形”面板調(diào)整
對象 ..................................... 49
3.5 排列和對齊對象 .........................50
3.5.1 對象的上下級排列 ......................... 51
實(shí)例3-5 排列蝴蝶的位置 .................. 51
3.5.2 對齊對象 ........................................ 51
3.6 基礎(chǔ)實(shí)例——制作童趣森林
動畫 ...........................................52
3.6.1 行業(yè)分析 ........................................ 52
3.6.2 操作思路 ........................................ 52
3.6.3 操作步驟 ........................................ 53
3.7 基礎(chǔ)練習(xí)——編輯天線屋頂
動畫 ...........................................54
3.8 知識問答 ....................................55
第4章 基本圖像的繪制......................56
4.1 快速繪制基本圖形 .....................57
4.1.1 線條工具 ........................................ 57
實(shí)例4-1 繪制房屋 ............................. 58
4.1.2 鉛筆工具 ........................................ 59
實(shí)例4-2 繪制小人 ............................. 59
4.1.3 鋼筆工具 ........................................ 60
實(shí)例4-3 繪制卡通人物 ...................... 62
4.1.4 刷子工具 ........................................ 63
4.1.5 噴涂刷工具 .................................... 64
4.2 幾何圖形的繪制 .........................65
4.2.1 矩形工具和基本矩形工具 ............. 65
4.2.2 橢圓工具和基本橢圓工具 ............. 66
4.2.3 多角星形工具 ................................. 66
實(shí)例4-4 繪制星空 ............................. 67
4.3 Deco工具的圖形填充 ................68
4.3.1 選擇填充樣式 ................................. 68
4.3.2 使用Deco繪制圖形 ........................ 69
實(shí)例4-5 使用Deco工具組合
圖形 ..................................... 69
4.4 色彩的填充 ................................71
4.4.1 顏料桶工具 .................................... 71
4.4.2 對圖形進(jìn)行純色填充 ..................... 71
實(shí)例4-6 對小人填充顏色 .................. 71
4.4.3 滴管工具 ........................................ 72
4.4.4 漸變填充 ........................................ 73
實(shí)例4-7 為圖像的背景填充
漸變顏色.............................. 74
4.5 文字的輸入 ................................76
4.5.1 文本的屬性設(shè)置 ............................. 76
4.5.2 文本的輸入 .................................... 77
4.6 基礎(chǔ)實(shí)例——繪制占卜師 ..........77
4.6.1 行業(yè)分析 ........................................ 78
4.6.2 操作思路 ........................................ 78
4.6.3 操作步驟 ........................................ 79
4.7 基礎(chǔ)練習(xí) ....................................82
4.7.1 繪制動感線條 ................................. 83
4.7.2 繪制Q版卡通小人 .......................... 84
4.8 知識問答 ....................................85
第5章 “時間軸”面板......................86
5.1 認(rèn)識“時間軸”面板 ..................87
5.1.1 “時間軸”面板的簡介 ................. 87
5.1.2 時間軸的外觀 ................................. 87
5.2 認(rèn)識圖層 ....................................88
5.2.1 圖層的類型 .................................... 88
5.2.2 圖層的顯示狀態(tài) ............................. 89
5.3 管理圖層 ....................................90
5.3.1 圖層的操作 .................................... 91
5.3.2 組織圖層 ........................................ 93
5.3.3 圖層屬性 ........................................ 94
5.4 幀 ..............................................95
5.4.1 幀的基本類型 ................................. 95
5.4.2 幀的控制按鈕 ................................. 96
5.5 幀的編輯 ....................................97
5.5.1 幀的基本操作 ................................. 97
5.5.2 幀的屬性設(shè)置 ................................. 99
5.6 基礎(chǔ)實(shí)例——制作森林
中的貓 .....................................100
5.6.1 行業(yè)分析 .......................................101
5.6.2 操作思路 .......................................101
5.6.3 操作步驟 .......................................102
5.7 基礎(chǔ)練習(xí) ..................................104
5.7.1 翻轉(zhuǎn)機(jī)械臂 ...................................104
5.7.2 編輯“城堡”文檔 ........................105
5.8 知識問答 ..................................106
第6章 巧用素材和元件....................108
6.1 認(rèn)識并導(dǎo)入素材 .......................109
6.1.1 認(rèn)識素材 .......................................109
6.1.2 圖片素材的導(dǎo)入 ............................109
6.1.3 文檔素材的導(dǎo)入 ............................110
6.2 元件 .........................................112
6.2.1 認(rèn)識元件 .......................................112
6.2.2 元件的類型 ...................................112
6.2.3 元件的實(shí)例 ...................................113
6.3 元件的創(chuàng)建與修改 ...................113
6.3.1 新建元件 .......................................113
實(shí)例6-1 新建包含圖片的影片
剪輯元件.............................113
6.3.2 通過轉(zhuǎn)換創(chuàng)建元件 ........................115
6.3.3 修改元件類型 ................................116
6.4 元件的編輯操作 .......................116
6.4.1 編輯元件 .......................................116
6.4.2 交換元件 .......................................117
6.4.3 設(shè)置元件的色彩效果 ....................117
實(shí)例6-2 設(shè)置元件實(shí)例的色彩 .........117
6.4.4 設(shè)置混合模式 ................................118
6.5 濾鏡 .........................................120
6.5.1 什么是濾鏡 ...................................120
6.5.2 多種濾鏡效果 ................................120
6.5.3 濾鏡的使用 ...................................121
實(shí)例6-3 為元件添加多種濾鏡 .........121
6.6 集中管理素材和元件的庫 ........122
6.6.1 認(rèn)識“庫”面板 ............................122
6.6.2 使用庫中的項(xiàng)目 ............................123
6.6.3 庫的文件夾 ...................................124
6.6.4 外部庫和公用庫 ............................124
6.7 基礎(chǔ)實(shí)例——制作度假村
海報(bào) .........................................125
6.7.1 行業(yè)分析 .......................................126
6.7.2 操作思路 .......................................126
6.7.3 操作步驟 .......................................126
6.8 基礎(chǔ)練習(xí)——組合素材構(gòu)成
美麗小鎮(zhèn) ..................................129
6.9 知識問答 ..................................130
第7章 動畫速成方法 .......................132
7.1 逐幀動畫的制作 .......................133
7.1.1 逐幀動畫的制作技巧 ....................133
7.1.2 制作逐幀動畫 ................................134
實(shí)例7-1 使用外部圖像生成動畫 .....134
實(shí)例7-2 制作手寫效果 .....................136
7.2 形狀補(bǔ)間動畫的制作 ................137
7.2.1 形狀補(bǔ)間動畫的特點(diǎn) ....................137
7.2.2 制作形狀補(bǔ)間動畫 ........................138
實(shí)例7-3 制作銀幕數(shù)字變形效果 .....138
7.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的制作 ................139
7.3.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的特點(diǎn) ....................139
7.3.2 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 ........................140
實(shí)例7-4 制作流云飄動效果 .............140
7.4 補(bǔ)間動畫的制作 .......................141
7.4.1 補(bǔ)間動畫的特點(diǎn) ............................141
7.4.2 制作補(bǔ)間動畫 ................................142
實(shí)例7-5 制作飛機(jī)飛行動畫 .............142
7.5 使用動畫預(yù)設(shè) ..........................143
7.5.1 了解動畫預(yù)設(shè) ................................143
7.5.2 應(yīng)用和編輯動畫預(yù)設(shè) ....................144
實(shí)例7-6 通過預(yù)設(shè)編輯下雨
場景 ....................................144
7.6 “動畫編輯器”面板的
使用 .........................................145
7.6.1 認(rèn)識“動畫編輯器”面板 ............145
7.6.2 使用“動畫編輯器”面板 ............146
實(shí)例7-7 編輯飛機(jī)飛行動畫 .............146
7.7 基礎(chǔ)實(shí)例——制作迷路的
小孩 .........................................147
7.7.1 行業(yè)分析 .......................................147
7.7.2 操作思路 .......................................148
7.7.3 操作步驟 .......................................148
7.8 基礎(chǔ)練習(xí)——制作“新品上市”
動畫 .........................................151
7.9 知識問答 ..................................152
提高篇
第8章 特效動畫制作 .......................156
8.1 了解引導(dǎo)動畫 ..........................157
8.1.1 什么是引導(dǎo)動畫 ............................157
8.1.2 引導(dǎo)層的分類 ................................157
8.1.3 引導(dǎo)動畫的“屬性”面板 ............158
8.2 制作引導(dǎo)動畫 ..........................158
8.2.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)動畫 ........................158
實(shí)例8-1 制作太陽移動動畫 .............158
8.2.2 制作多層引導(dǎo)動畫 ........................161
實(shí)例8-2 制作“蝴蝶飛飛”動畫 .....161
8.3 了解遮罩動畫 ..........................164
8.3.1 什么是遮罩動畫 ............................164
8.3.2 制作遮罩動畫的技巧 ....................164
8.4 制作遮罩動畫 ..........................165
8.4.1 創(chuàng)建簡單遮罩動畫 ........................165
實(shí)例8-3 制作鏡頭移動動畫 .............165
8.4.2 制作多層遮罩動畫 ........................167
實(shí)例8-4 編輯相機(jī)文檔 .....................167
8.5 提高實(shí)例——制作“百葉窗”
動畫 .........................................168
8.5.1 行業(yè)分析 .......................................168
8.5.2 操作思路 .......................................169
8.5.3 操作步驟 .......................................169
8.6 提高練習(xí) ..................................170
8.6.1 制作“水波漣漪”遮罩動畫 ........171
8.6.2 制作“拖拉機(jī)”引導(dǎo)動畫 ............172
8.7 知識問答 ..................................173
第9章 3D特效和骨骼動畫 ...............174
9.1 3D工具 ....................................175
9.1.1 3D旋轉(zhuǎn)工具...................................175
實(shí)例9-1 旋轉(zhuǎn)元件實(shí)例 .....................175
9.1.2 3D平移工具...................................177
9.1.3 消失點(diǎn)和透視點(diǎn) ............................178
9.2 IK反向運(yùn)動 ..............................178
9.2.1 為什么IK是反向運(yùn)動 ....................178
9.2.2 為形狀添加骨骼 ............................179
實(shí)例9-2 剪影動畫 ............................179
9.2.3 為實(shí)例添加骨骼 ............................181
實(shí)例9-3 跑步動畫 ............................181
9.3 骨骼的編輯 ..............................183
9.3.1 選擇骨骼 .......................................183
9.3.2 刪除骨骼 .......................................184
9.3.3 形態(tài)的綁定 ...................................184
9.3.4 定位骨骼的節(jié)點(diǎn) ............................185
9.3.5 移動元件 .......................................185
9.4 提高實(shí)例——制作皮影戲
動畫 .........................................185
9.4.1 行業(yè)分析 .......................................186
9.4.2 操作思路 .......................................186
9.4.3 操作步驟 .......................................187
9.5 提高練習(xí) ..................................189
9.5.1 制作機(jī)器人部隊(duì) ............................189
9.5.2 制作3D旋轉(zhuǎn)相冊 ...........................190
9.6 知識問答 ..................................191
第10章 添加多媒體 .........................192
10.1 認(rèn)識聲音文件 ........................193
10.1.1 聲音文件的類型 ..........................193
10.1.2 聲音的比特率 ..............................193
10.1.3 聲音的位深 .................................194
10.1.4 聲道 .............................................194
10.2 為動畫添加聲音 .....................194
10.2.1 聲音的導(dǎo)入 .................................195
實(shí)例10-1 將聲音導(dǎo)入到庫中 ...........195
10.2.2 使用聲音 .....................................195
實(shí)例10-2 將“庫”中的聲音添加
到時間軸上.......................195
實(shí)例10-3 導(dǎo)入音樂并將其添加
到按鈕上 ..........................196
10.2.3 修改和刪除聲音 ..........................197
10.3 聲音的后期處理 .....................197
10.3.1 聲音效果的選擇 ..........................197
10.3.2 設(shè)置聲音重復(fù)的次數(shù) ..................198
實(shí)例10-4 為“散步的小狗”動畫
設(shè)置循環(huán)播放音樂 ...........198
10.3.3 同步方式 .....................................199
10.4 “編輯封套”對話框 ..............199
10.4.1 剪輯聲音 .....................................200
實(shí)例10-5 對聲音文件中不需要
的部分進(jìn)行剪輯 ...............200
10.4.2 調(diào)整音量 .....................................201
實(shí)例10-6 降低聲音的左右聲道
音量 ..................................201
10.4.3 壓縮聲音 .....................................201
10.5 視頻的導(dǎo)入 ............................203
10.5.1 視頻的格式和編解碼器 ..............203
10.5.2 嵌入視頻文件 ..............................204
實(shí)例10-7 為Flash動畫導(dǎo)入視頻 ......204
10.5.3 載入外部視頻文件 ......................205
實(shí)例10-8 通過組件載入視頻
文件 ..................................205
10.6 提高實(shí)例——制作運(yùn)動視頻
動畫 .......................................206
10.6.1 行業(yè)分析 .....................................206
10.6.2 操作思路 .....................................207
10.6.3 操作步驟 .....................................207
10.7 提高練習(xí)——制作圣誕節(jié)
賀卡 .......................................209
10.8 知識問答 ................................211
第11章 ActionScript 3.0在動畫中
的應(yīng)用 ................................212
11.1 ActionScript 3.0語句入門 .......213
11.1.1 認(rèn)識ActionScript .........................213
11.1.2 ActionScript 3.0的特性 ...............213
11.2 編程的基礎(chǔ) ............................213
11.2.1 ActionScript語句的基本語法 ......214
11.2.2 變量和常量 ..................................215
11.2.3 對象(Object) ...........................218
11.2.4 數(shù)組(Array) ............................218
11.2.5 運(yùn)算符和表達(dá)式 ..........................219
11.2.6 函數(shù) .............................................220
11.3 在Flash中插入ActionScript ....222
11.3.1 認(rèn)識“動作”面板 ......................222
11.3.2 使用“代碼片段”面板 ..............224
實(shí)例11-1 在動畫中添加代碼
片段 ..................................224
11.3.3 對關(guān)鍵幀添加ActionScript
代碼 .............................................225
11.4 ActionScript的流程控制 .........226
11.4.1 條件語句 .....................................226
實(shí)例11-2 使用條件語句制作
漫天花瓣飛舞效果 ...........227
11.4.2 循環(huán)語句的使用 ..........................230
實(shí)例11-3 使用for語句制作
煙花效果 ...........................230
11.5 常用的類 ................................233
11.5.1 使用類創(chuàng)建實(shí)例 ..........................233
11.5.2 使用類編輯實(shí)例 ..........................234
實(shí)例11-4 使用類制作按鈕 ...............234
11.6 提高實(shí)例——制作游戲人物
介紹界面 ................................235
11.6.1 行業(yè)分析 .....................................236
11.6.2 操作思路 .....................................236
11.6.3 操作步驟 .....................................237
11.7 提高練習(xí)——制作“蒲公英”
動畫 .......................................239
11.8 知識問答 ................................241
第12章 輸出與發(fā)布 .........................242
12.1 優(yōu)化動畫 ................................243
12.1.1 優(yōu)化動畫文件 ..............................243
12.1.2 優(yōu)化動畫元素 ..............................243
12.1.3 優(yōu)化文本 .....................................243
12.2 測試動畫 ................................244
12.2.1 測試文檔 .....................................244
12.2.2 查看“寬帶設(shè)置”面板 ..............244
12.2.3 測試下載性能 ..............................245
12.3 導(dǎo)出Flash動畫 .......................246
12.3.1 導(dǎo)出動畫文件 ..............................246
12.3.2 導(dǎo)出圖像 .....................................246
實(shí)例12-1 將動畫中的第一幀
導(dǎo)出為圖像.......................246
12.4 發(fā)布Flash動畫 .......................247
12.4.1 設(shè)置動畫發(fā)布格式 ......................247
12.4.2 發(fā)布預(yù)覽 .....................................251
實(shí)例12-2 對動畫進(jìn)行發(fā)布前的
預(yù)覽 ..................................252
12.4.3 發(fā)布動畫 .....................................252
12.5 提高實(shí)例——發(fā)布“迷路的
小孩”動畫 ............................252
12.5.1 行業(yè)分析 .....................................253
12.5.2 操作思路 .....................................253
12.5.3 操作步驟 .....................................254
12.6 提高練習(xí)——將“散步的小狗”
發(fā)布為網(wǎng)頁動畫 .....................255
12.7 知識問答 ................................256
精通篇
第13章 不一樣的文字 .....................260
13.1 特殊的TLF文本樣式 ..............261
13.1.1 什么是TLF文本 ...........................261
13.1.2 設(shè)置字符屬性 ..............................261
實(shí)例13-1 為動畫添加并設(shè)置
字符 ..................................261
13.1.3 容量和流屬性 ..............................262
實(shí)例13-2 為動畫編輯文本 ...............262
13.2 特殊的文本樣式 .....................264
13.2.1 豎排文本樣式 ..............................264
13.2.2 分欄文本樣式 ..............................264
實(shí)例13-3 為動畫中的文本分欄 .......264
13.2.3 制作可編輯輸入的文字 ..............265
13.2.4 分離傳統(tǒng)文本 ..............................265
實(shí)例13-4 制作載入動畫 ...................266
13.3 多種文字特效 ........................268
13.3.1 射燈字 .........................................268
實(shí)例13-5 制作射燈字效果 ...............268
13.3.2 激光字 .........................................270
實(shí)例13-6 制作激光字效果 ...............270
13.4 精通實(shí)例——制作服裝品牌
介紹頁面 ................................274
13.4.1 行業(yè)分析 .....................................274
13.4.2 操作思路 .....................................275
13.4.3 操作步驟 .....................................275
13.5 精通練習(xí) ................................277
13.5.1 制作變色字效果 ..........................277
13.5.2 制作淡入效果 ..............................278
第14章 制作按鈕和導(dǎo)航條 ..............280
14.1 不同類型的按鈕 .....................281
14.1.1 制作動畫按鈕 ..............................281
14.1.2 制作加載圖像按鈕 ......................284
14.2 制作導(dǎo)航條 ............................286
14.2.1 豎排導(dǎo)航條 .................................287
14.2.2 橫排導(dǎo)航條 .................................292
14.3 精通實(shí)例——制作網(wǎng)站
首頁 .......................................294
14.3.1 行業(yè)分析 .....................................295
14.3.2 操作思路 .....................................295
14.3.3 操作步驟 .....................................296
14.4 精通練習(xí)——制作按鈕
動畫 .......................................299
第15章 制作交互式動畫..................302
15.1 認(rèn)識“組件”面板 .................303
15.2 常用組件 ................................303
15.2.1 單選按鈕組件RadioButton ..........303
15.2.2 復(fù)選框組件CheckBox .................304
15.2.3 下拉列表框組件ComboBox ........305
15.2.4 列表框組件List ...........................306
15.2.5 滾動條組件ScrollPane ................307
15.2.6 按鈕組件Button ...........................308
15.3 文本組件 ................................309
15.3.1 文本標(biāo)簽組件 ..............................309
15.3.2 文本域組件 .................................309
15.4 組件檢查器 ............................309
15.5 精通實(shí)例——制作游戲調(diào)查
表單 .......................................310
15.5.1 行業(yè)分析 .....................................311
15.5.2 操作思路 .....................................311
15.5.3 操作步驟 .....................................311
15.6 精通練習(xí)——制作留言板 ......315
第16章 制作動畫特效 .....................318
16.1 制作常用動畫效果 .................319
16.1.1 動畫載入效果 ..............................319
16.1.2 極光效果 .....................................320
16.2 制作自然現(xiàn)象效果 .................322
16.2.1 無限星空效果 ..............................322
16.2.2 下雨效果 .....................................325
16.3 精通實(shí)例——制作爐火
動畫 .......................................326
16.3.1 行業(yè)分析 .....................................327
16.3.2 操作思路 .....................................327
16.3.3 操作步驟 .....................................328
16.4 精通練習(xí)——制作火球
動畫 .......................................331
實(shí)戰(zhàn)篇
第17章 制作Flash游戲 ....................334
17.1 實(shí)例說明 ................................335
17.2 行業(yè)分析 ................................335
17.3 操作思路 ................................336
17.4 操作步驟 ................................336
17.4.1 制作元件 .....................................336
17.4.2 布局場景 .....................................339
17.4.3 添加語句 .....................................340
17.5 拓展練習(xí)——制作“打老虎”
游戲 .......................................345
第18章 制作Flash導(dǎo)航
動畫 ...................................346
18.1 實(shí)例說明 ................................347
18.2 行業(yè)分析 ................................347
18.3 操作思路 ................................348
18.4 操作步驟 ................................348
18.4.1 制作汽車動畫部分 ......................348
18.4.2 制作導(dǎo)航條部分 ..........................352
18.4.3 制作文字部分 ..............................355
18.4.4 制作載入動畫部分 ......................358
18.5 拓展練習(xí)——制作玩具網(wǎng)站
首頁 .......................................358
第19章 制作宣傳廣告 .....................360
19.1 實(shí)例說明 ................................361
19.2 行業(yè)分析 ................................361
19.3 操作思路 ................................362
19.4 操作步驟 ................................362
19.4.1 創(chuàng)建、編輯圖形元件 ..................362
19.4.2 創(chuàng)建、編輯字體元件 ..................366
19.4.3 合成動畫效果 ..............................368
19.5 拓展練習(xí)——制作化妝品
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