本書由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋繪圖工具、對象編輯、文本編輯、導入圖像、使用圖層、創建元件、多媒體的導入導出、時間軸與幀、 創建Flash動畫、ActionScript編程、Flash組件等,案例包括關鍵幀動畫、繪制立方體、繪制風景圖、為風景圖添加文字效果、黃昏時刻效果、動態按鈕 制作、傳統補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫、放大鏡動畫、禮花動畫、葡萄園宣傳動畫、下雪效果動畫、交互界面制作等,案例全部來源于工作一線與 教學實踐,全書以課堂實錄的形式進行內容編排,專為教學及自學量身定做,在附帶的DVD光盤中包含了書中相關案例的素材文件、源文件和多媒體視頻教 學文件。
本書可作為大、中專院校及各類Flash培訓班的培訓教材,特別定制的視頻教學讓你在家享受專業級課堂式培訓,也適用于從事平面廣告、動畫設計、網頁 設計、出版包裝等多領域制作人員學習。
Flash CS6是一個交互式動畫設計制作工具,利用它可以將音樂、聲效、動畫及富有創意的界面融合在一起,制作出高品質的Flash動畫。越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計制作的首選工具,并且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫效果。經過幾年的發展,Flash動畫的應用空間越來越廣闊,除了可以應用于網絡,還可以應用于手機等其他媒體領域,該軟件的使用是設計師必備的技能之一。
本書向讀者詳細介紹了各種類型Flash動畫的設計與制作方法。全書分為16課,每課全面而細致地講解了Flash CS6軟件的知識點及Flash動畫設計制作的技巧,并配有大量的圖片說明,讓初學者很容易掌握Flash動畫設計制作的規律。
通過本書的學習,讀者完全可以領悟使用Flash CS6軟件進行各種類型Flash動畫制作的方法和技巧。本書從商業應用的角度出發,內容全面,實例類型覆蓋了各種風格網站的應用領域。
第1課主要講了Flash CS6的特點和應用范圍,軟件啟動與退出的方法,以及工作界面內各個窗口和面板的使用方法,并以小實例的方式簡單了解Flash軟件的使用方法和功能。
第2課主要講解Flash CS6的基本操作,包括文件的新建、保存、關閉、打開等,還包括舞臺工作區的參數設置,以及標尺網格等輔助功能的使用方法,最后通過實例的學習對本課所學知識進行綜合掌握。
第3課主要介紹Flash CS6中繪圖工具、圖形編輯工具和文本工具的使用方法。
第4課介紹了編輯圖形的常用方法。
第5課介紹了導入圖像文件的方法,并對導入的位圖進行壓縮和轉換,包含導入AI文件和PSD文件等各種格式文件的導入方法,以及導出圖像的方式。
第6課講解了如何制作簡單的動畫,包括時間軸、關鍵幀,以及相關工具的使用。
第7課主要介紹Flash CS6圖層的使用,圖層是圖形圖像處理上的一個非常重要的手段,在Flash中每個層上都可以繪制圖像,所有圖層重疊在一起就組成了完整的圖像。
第8課主要介紹創建元件的方法和元件編輯的各項操作,以及元件庫的使用,并對專業庫和公用庫進行專門介紹。
第9課主要通過制作簡單的動畫,介紹補間動畫、補間形狀動畫、引導層動畫和遮罩層動畫的制作方法。
第10課主要通過制作簡單的動畫實例,介紹引導層動畫和遮罩層動畫的制作方法。
第11課主要講解了Flash CS6中的ActionScript在Flash動畫中的應用,通過使用ActionScript腳本代碼,可以實現很多特殊的動畫效果。
第12課主要講解了如何在Flash中使用組件。
第13課將介紹音頻和視頻的編輯。在制作一些Flash動畫時,可以根據需要將音頻文件或視頻文件導入到Flash中,這樣可以使制作出的效果更加逼真。
第14課通過兩個交互式動畫對交互動畫技術進行講解,使讀者能夠舉一反三應用到相關的商業設計制作領域中。
第15課將主要介紹動畫的輸出與發布,以及對影片進行優化和減少影片的容量等方法。通過本課的學習,可以熟練地掌握動畫輸出與發布的設置方法。
第16課介紹了三個精彩案例的具體操作步驟和制作方法,將前面所學到的知識進行綜合運用,此案例可應用于網站和廣告等行業。通過對本課的學習,可開拓創作思維,從而自己去制作出真正商業化的作品。
本書實例涉及面廣,幾乎涵蓋了Flash動畫設計制作的各個方面,力求讓讀者通過不同的實例掌握不同的知識點。在對實例的講解過程中,手把手地講解如何操作,直至得出最終效果。
本書由劉孟輝主筆,參加編寫的還包括德州職業技術學院的郁陶老師及李少勇老師、以及鄭愛華、鄭愛連、鄭福丁、鄭福木、鄭桂華、鄭桂英、鄭海紅、鄭開利、鄭玉英、鄭慶臣、鄭珍慶、潘瑞興、林金浪、劉愛華、劉強、劉志珍、馬雙、唐紅連、謝良鵬、鄭元君和北方電腦學校的溫振寧、黃榮芹、劉德生、宋明老師等。
作者
第1課 走進Flash的精彩世界
1.1 基礎講解
1.1.1 Flash CS6概述
1.1.2 Flash的特點
1.1.3 Flash的應用
1.1.4 Flash CS6的新增功能
1.1.5 運行Flash的系統要求
1.2 實例應用
1.2.1 工作區設置
1.2.2 工作界面操作
1.3 課后練習
第2課 Flash CS6的基本操作
2.1 基礎講解
2.1.1 文檔的基本操作
2.1.2 舞臺和工作區設置
第1課 走進Flash的精彩世界
1.1 基礎講解
1.1.1 Flash CS6概述
1.1.2 Flash的特點
1.1.3 Flash的應用
1.1.4 Flash CS6的新增功能
1.1.5 運行Flash的系統要求
1.2 實例應用
1.2.1 工作區設置
1.2.2 工作界面操作
1.3 課后練習
第2課 Flash CS6的基本操作
2.1 基礎講解
2.1.1 文檔的基本操作
2.1.2 舞臺和工作區設置
2.1.3 標尺的使用
2.1.4 使用輔助線
2.1.5 網格工具的使用
2.2 實例應用
2.2.1 課堂實例1:制作關鍵幀動畫
2.2.2 課堂實例2:網格定位繪制立方體
2.3 課后練習
第3課 繪制矢量圖形
3.1 基礎講解
3.1.1 使用繪圖工具
3.1.2 使用色彩工具
3.1.3 文本工具的使用
3.2 實例應用
3.2.1 課堂實例1:繪制風景圖
3.2.2 課堂實例2:為風景圖添加文字效果
3.3 課后練習
第4課 圖形的編輯
4.1 基礎講解
4.1.1 選擇工具的使用
4.1.2 使用任意變形工具
4.1.3 圖形的其他操作
4.1.4 查看圖形的輔助工具
4.2 實例應用
4.2.1 課堂實例1:繪制按鈕圖形
4.2.2 課堂實例2:調整按鈕
4.3 課后練習
第5課 素材的使用
5.1 基礎講解
5.1.1 導入位圖
5.1.2 編輯位圖
5.1.3 導入其他格式的圖像素材
5.1.4 導出文件
5.2 實例應用
5.2.1 課堂實例1:轉換為矢量圖
5.2.2 課實實例2:更改位圖背景顏色
5.3 課后練習
第6課 幀的使用
6.1 基礎講解
6.1.1 認識時間軸
6.1.2 處理關鍵幀
6.1.3 幀的刪除、移動、復制、轉換與清除
6.1.4 調整空白關鍵幀
6.1.5 幀標簽、注釋和錨記
6.1.6 處理普通幀
6.1.7 編輯多個幀
6.1.8 使用繪圖紙
6.2 實例應用
6.2.1 課堂實例1:插入關鍵幀
6.2.2 課堂實例2:黃昏時刻效果
6.3 課后練習
第7課 圖層的使用
7.1 基礎講解
7.1.1 圖層的管理
7.1.2 設置圖層狀態
7.1.3 圖層屬性
7.1.4 混合模式
7.2 實例應用
7.2.1 課堂實例1:設置顯示模式
7.2.2 課堂實例2:圖層模式設置
7.3 課后練習
第8課 元件、實例和庫
8.1 基礎講解
8.1.1 元件概述
8.1.2 創建元件
8.1.3 編輯元件
8.1.4 元件的相互轉換
8.1.5 編輯實例
8.1.6 實例的屬性
8.1.7 元件庫的基本操作
8.1.8 專用庫和公用庫
8.2 實例應用
8.2.1 課堂實例1:繪制動態按鈕
8.2.2 課堂實例2:為動態按鈕添加背景
8.3 課后練習
第9課 制作基本動畫
9.1 基礎講解
9.1.1 創建補間動畫
9.1.2 創建補間形狀動畫
9.1.3 制作逐幀動畫
9.2 實例應用
9.2.1 課堂實例1:創建傳統補間動畫1
9.2.2 課堂實例2:創建傳統補間動畫2
9.3 課后練習
第10課 制作引導動畫和遮罩動畫
10.1 基礎講解
10.1.1 引導層動畫
10.1.2 遮罩動畫
10.2 實例應用
10.2.1 課堂實例1:行駛的車引導層動畫
10.2.2 課堂實例2:遮罩動畫
10.3 課后練習
第11課 ActionScript基礎與基本語句
11.1 基礎講解
11.1.1 ActionScript概述
11.1.2 Flash CS6的編程環境
11.1.3 命令講解
11.1.4 數據類型
11.1.5 變量
11.1.6 函數
11.1.7 運算符
11.1.8 ActionScript的語法
11.1.9 基本語句
11.2 實例應用
11.2.1 課堂實例1:放大鏡動畫
11.2.2 課堂實例2:禮花動畫制作
11.3 課后練習
第12課 組件的應用
12.1 基礎講解
12.1.1 組件的基礎知識
12.1.2 UI組件
12.1.3 媒體組件
12.1.4 Video組件
12.2 實例應用
12.2.1 課堂實例1:交互動畫制作
12.2.2 課堂實例2:電子日歷制作
12.2.3 課堂實例3:花朵相冊
12.3 課后練習
第13課 音頻和視頻的編輯
13.1 基礎講解
13.1.1 音頻文件
13.1.2 視頻文件
13.2 實例應用
13.2.1 課堂實例1:葡萄園宣傳動畫
13.2.2 課堂實例2:制作童年回憶錄
13.3 課后練習
第14課 制作交互式動畫
14.1 基礎講解
14.2 實例應用
14.2.1 課堂實例1:交互界面制作
14.2.2 課堂實例2:Flash交互動畫深入
14.3 課后練習
第15課 動畫的輸出與發布
15.1 基礎講解
15.1.1 測試及優化Flash作品
15.1.2 Flash作品的導出
15.1.3 發布Flash格式
15.2 實例應用
15.2.1 課堂實例1:下雪效果動畫
制作及導出
15.2.2 課堂實例2:將制作完成的
作品發布
15.3 課后練習
第16課 典型動畫應用實例
16.1 制作Flash小動畫
16.2 護膚品網站
16.3 導航欄
16.3.1 制作導航條
16.3.2 制作動畫效果