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從零開始 快速入門Unity 3D游戲開發

從零開始 快速入門Unity 3D游戲開發

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庫 存 數: 16

  • 作者:康遠英
  • 出版時間:2022/4/1
  • ISBN:9787115573544
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:239
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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本書是指導初學者學習Unity 3D游戲開發的入門圖書,書中詳細講解了場景搭建、腳本、物理系統、Mecanim動畫系統、UI(用戶界面)系統等初學者必須具備的Unity 3D游戲開發基礎知識,并演示了如何將這些知識運用到實際的游戲開發中。 全書共分為11章。第1章和第2章為Unity 3D的基礎認識;第3章講解場景搭建;第4章和第5章講解游戲開發所需的編程知識;第6章講解控制游戲中對象的位置、位移和旋轉角度的3D數學;第7章講解用于在游戲中進行檢測的物理系統;第8章講解制作游戲動畫片段,以及控制動畫片段過渡的Mecanim動畫系統;第9章講解游戲UI系統;第10章講解運用腳本、物理系統、Mecanim動畫系統、UI系統等知識點制作一款2D平臺跳躍游戲;第11章講解如何把游戲發布到不同的平臺上,并讓游戲能夠運行。 本書適合想從事游戲行業,但苦于沒有相關經歷,需要從零開始學習的游戲愛好者,也可以作為游戲培訓班或游戲開發專業學生的參考用書。
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