《Alias&Showcase產品造型設計表現典型案例解析》以Alias和Showcase的實際應用為主,生動詳細地講解了這兩種設計工具,并結合精美而具有代表性的產品對象,全面而系統地闡述了產品建模過程中的每一個步驟,讓讀者全面而快速地學習工業設計流程中創意表達和產品表現,同時掌握從日常產品到復雜的交通工具等對象的曲面拆分、建模和視覺化思路。在學習過程中,除了有文字的詳細記錄和提示,更配有生動的圖片和環節應該注意的細節,盡量解決讀者在學習過程中可能出現的問題。
《Alias&Showcase產品造型設計表現典型案例解析》定位初學者,旨在面向工業設計、家具設計、鞋類設計以及汽車設計等專業的專、本科生和研究生,或從事產品造型設計、CG領域自學者以及三維設計培訓機構的教材。
Autodesk Alias Automotive軟件是Autodesk數字樣機制造解決方案的一部分,是一款行業領先的汽車設計和造型軟件,全球領先的汽車設計工作室都爭相采用。軟件為整個造型定義流程(從概念草圖到A級曲面)提供了一整套完備的可視化和分析工具。2012年隆重推出具有里程碑意義的Alias 2013版。
本書內容
本書圖文并茂,講解深入淺出、易煩就簡、貼近工程,把眾多專業和軟件知識點,有機地融合到每章的具體內容中。
全書共分為10章,具體內容如下:
第1章主要面向初學者,介紹常用的命令和工具,并用它們制作出非常逼真且具有美感的產品。
第2~9章,以產品由易到難、技術特點由少到多的逐步有向學習者展示Alias軟件在建模過程中的思路和方法。
第10章中,介紹了Alias Automotive 2013的目前最為強大的可視化渲染模塊——Showcase。本章也結合前面章節的案例,著重演示了它如何與Alias軟件結合使用,高效快速地制作出照片級的設計方案來傳達設計者的設計意圖。
本書特色
本書體例結構設計科學合理,內容編排張弛有度,實例敘述繁簡適中,能夠開拓讀者思路,提高讀者閱讀興趣,使其掌握方法,提高對知識綜合運用的能力。
本書涵蓋目前工業設計領域里最頂尖、最受歡迎的軟件Alias Automotive 2013和可視化渲染模塊Showcase的學習方法和實際使用,收錄了具有代表性的產品,結合詳細的制作步驟,配有生動的圖文信息,演示了從制作到輸出照片級逼真圖像的詳細步驟與流程。
本書定位于初學者,適合作為高等學校工業設計專業的教材,也可作為產品造型設計、CG領域的自學者以及三維設計培訓機構的教材。
作者信息
本書由桂林大宇客車有限公司高級設計師李華斌和桂林電子科技大學教授陳旭共同主編,參與編寫的還有張陽、張紅霞、孫丹、王全景、席丹、袁康等,他們為本書提供了大量的實例和素材,在此誠表謝意。
感謝您選擇了本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議告訴我們。
編者
第1章 Alias 2013應用基礎
1.1 Alias軟件簡介
1.2 Alias啟動界面介紹
1.3 Alias工作界面
1.3.1 界面簡介
1.3.2 窗口區域
1.3.3 工具箱
1.3.4 工具架
1.3.5 控制面板
1.3.6 標記菜單(Marking Menus)
1.3.7 自定義工作界面布局
1.4 建模前的軟件設置
1.4.1 自定義圖標大小
1.4.2 設定圖像顯示效果
1.4.3 設定單位和精度
1.4.4 設定網格線
1.4.5 對稱性
1.4.6 自定義工具架
1.4.7 自定義標記菜單(Marking Menus)
1.4.8 自定義快捷鍵
1.5 軟件基本操作流程
1.5.1 幾何體的選擇方法
1.5.2 操作幾何體
1.5.3 捕捉功能
1.5.4 Undo與Redo功能
1.6 幾何體的管理方式
1.6.1 圖層管理
1.6.2 Object Lister管理
1.7 Alias曲線介紹
1.7.1 曲線基礎知識
1.7.2 曲線創建工具
1.7.3 曲線編輯工具
1.7.4 曲線的連續性關系
1.7.5 曲線連續性
1.8 Alias曲面介紹
1.8.1 曲面基礎知識
1.8.2 曲面創建工具
1.8.3 曲面編輯工具
1.8.4 曲面的連續性關系
第2章 創意臺燈的制作
2.1 臺燈座建模
2.2 臺燈連接桿建模
2.3 臺燈罩建模
2.4 其他細節建模
第3章 飛機型光電鼠標的制作
3.1 鼠標基礎曲面建模
3.2 鼠標按鍵和滾輪建模
3.3 鼠標主體倒角
3.4 鼠標裝飾燈建模
3.5 其他細節建模
第4章 三洋CA6數碼相機的制作
4.1 數碼相機機身基礎曲面建模
4.2 數碼相機鏡頭建模
4.3 數碼相機顯示屏建模
4.3.1 顯示屏主體曲面建模
4.3.2 顯示屏連接桿建模
4.3.3 顯示屏細節建模
4.4 數碼相機按鍵建模
4.5 數碼相機下蓋建模
4.6 數碼相機整體倒角
4.7 其他細節建模
第5章 超豪華游艇的制作
5.1 游艇船體基礎曲面建模
5.2 游艇船體倒角
5.3 游艇窗口建模
5.3.1 游艇船艙窗建模
5.3.2 游艇駕駛艙窗建模
5.4 游艇前甲板及裝飾條建模
5.5 游艇船艙建模
5.5.1 游艇艙體建模
5.5.2 游艇樓梯建模
5.5.3 游艇船艙門建模
5.5.4 游艇后甲板建模
5.5.5 游艇沙發內飾建模
5.6 游艇排氣管建模
5.7 其他細節建模
第6章 電吉他的制作
6.1 電吉他主體曲面建模
6.1.1 建模前設置
6.1.2 電吉他琴身曲面建模
6.2 電吉他琴頸及琴頭建模
6.3 電吉他琴頸及琴頭附件建模
6.3.1 拾音器及后拉弦器建模
6.3.2 琴枕、琴品和琴弦建模
6.3.3 電吉他卷線器建模
6.4 電吉他背帶扣建模
6.5 電吉他裝飾條建模
6.6 琴身蓋板細節建模
6.7 模型倒角
6.7.1 琴身倒角
6.7.2 琴身和琴頸倒角
6.7.3 裝飾條及背帶扣倒角
6.8 其他細節建模
第7章 概念自行車的制作
7.1 概念自行車主體曲面建模
7.1.1 建模前設置
7.1.2 上部車架
7.1.3 中部車架
7.1.4 下車架
7.1.5 坐墊及支架
7.1.6 車把手
7.1.7 擋泥板
7.2 概念自行車過渡曲面建模
7.3 概念自行車腳踏及轉盤建模
7.4 概念自行車車輪及車輪附件建模
7.4.1 輪胎及輪轂
7.4.2 螺孔及螺釘
7.4.3 車軸及剎車碟片
7.4.4 前、后車架分叉
7.5 概念自行車各部件倒角
7.5.1 車架倒角
7.5.2 腳踏倒角
7.5.3 坐墊倒角
7.5.4 車把倒角
7.5.5 擋泥板倒角
7.6 其他細節建模
第8章 概念摩托車的制作
8.1 概念摩托車車身主體曲面建模
8.2 概念摩托車車身過渡面建模
8.3 概念摩托車車身細節建模
8.3.1 散熱口建模
8.3.2 車身前后細節建模
8.4 前后大燈建模
8.5 后視鏡建模
8.6 內飾建模
8.6.1 車內儀表板、蒙板建模
8.6.2 座椅建模
8.6.3 方向盤建模
8.6.4 其他細節建模
8.7 整車倒角建模
8.7.1 玻璃窗倒角建模
8.7.2 車身倒角建模
第9章 寶馬i8超跑概念車的制作
9.1 概念車基礎曲面建模
9.1.1 頂棚、引擎蓋及前后擋玻璃基礎曲面建模
9.1.2 車身側圍基礎曲面建模
9.1.3 車身后圍基礎曲面建模
9.2 概念車基本過渡面建模
9.2.1 前輪翼子板過渡面建模
9.2.2 引擎蓋及前輪翼子板過渡面建模
9.2.3 保險杠建模
9.2.4 后輪翼子板過渡面建模
9.2.5 后圍過渡面建模
9.2.6 側圍過渡面建模
9.3 概念車車身細節建模
9.3.1 前圍中部保險杠建模
9.3.2 前圍牌照建模
9.3.3 進氣口建模
9.3.4 前裝飾板建模
9.3.5 前大燈建模
9.3.6 引擎蓋裝飾條建模
9.3.7 后保險杠建模
9.3.8 后圍裝飾條建模
9.3.9 后大燈建模
9.3.10 側圍裝飾條建模
9.4 概念車附件建模
9.4.1 概念車裝飾翼板建模
9.4.2 后視鏡建模
9.5 車輪建模
9.5.1 輪胎建模
9.5.2 輪轂建模
9.6 概念車引擎蓋開口及后圍標志建模
9.7 整車倒角建模
第10章 Showcase可視化渲染
10.1 掌握Showcase
10.1.1 Showcase軟件簡介
10.1.2 Showcase 2012工作界面
10.1.3 軟件基本操作
10.1.4 工作流程
10.2 Showcase 2012渲染實例
10.2.1 導入模型
10.2.2 場景設置
10.2.3 材質編輯
10.2.4 渲染設置
10.2.5 場景展示
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