Animate CC課件制作案例教學經典教程(第2版)
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本書是省級精品資源共享課程配套教材,是使用Animate CC制作課件的經典學習用書。本書共12章,主要內容包含Animate CC課件制作快速入門、Animate CC課件中圖形的繪制與編輯、Animate CC課件中的元件、Animate CC動畫課件的制作過程、Animate CC IK 動畫課件、Animate CC課件的交互與導航、Animate CC HTML5 Canvas課件、Animate CC音頻與視頻課件、在Animate CC課件中加載和控制外部內容、Animate CC課件的攝像機控制、Animate CC虛擬現實課件、發布Animate CC課件。本書重在闡述Animate CC制作課件的基本技能和原理,每章都設計了一個經典的教學案例和模擬練習作品。本書的教學資源豐富,包含全部案例的素材文件和源文件、教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等,可為讀者自學、在線學習及教師進行翻轉課堂教學等提供便利的條件和豐富的學習資源。本書可作為在校師范類學生的教材及教師教育培訓教材,也適合廣大課件制作愛好者閱讀。對初、中級Animate CC動畫制作愛好者來說,本書也是一本實戰性較強的學習用書。
Animate CC 在動畫制作、交互式Web 應用和移動應用開發等方面提供了功能強大的創作和編輯環境,是教育行業不可缺少的重要工具。本書主要介紹Animate CC 課件制作方面的基礎技能知識。學習前的準備工作在學習本書之前,請讀者確保正確地設置了計算機的軟、硬件工作環境。我們建議讀者使用 Windows 10 以上版本的操作系統(本書的實例操作環境使用微軟Windows 操作系統)和Animate CC 2019 以上版本的軟件。讀者應當能夠使用鼠標、標準菜單和命令,知道如何打開、關閉和保存文件。播放實例需要使用Flash Player 11 以上版本的播放器,同時我們建議讀者安裝Photoshop、Illustrator 等軟件。建議學習步驟第1 步,復制文件。下載本書配套資源中的范例文件文件夾中相應章節的學習材料到本地硬盤上。第2 步,手把手范例教學。按照本書的詳細提示,完成范例的制作,掌握相應的理論和知識點。初學者在學習過程中切忌浮躁,應認真做完要求的每一步。第3 步,進行模擬練習。打開本書配套資源中的模擬練習文件夾中相應章節的模擬練習示例文件,在觀看效果后,參考說明文件,使用提供的素材制作出具有同樣效果的Animate CC 作品。模擬練習文件夾中只有終文件、素材和操作概要,沒有源文件,以便讀者獨立自主地完成作品。讀者若需要模擬練習的源文件,可聯系本書作者或編輯獲取。第4 步,進行創意制作。運用以上學習的技能,自己制作一個包含章節知識點的Animate CC 課件。如果不能獨立自主地進行創意制作,就說明還沒有完全掌握章節內容,請重復前3 個學習步驟,直到能自主進行創意制作為止。第5 步,進行拓展學習。本書配套資源中還包含Animate CC 更多學習資源,可輔助讀者進行拓展學習。◆◆◆ Animate CC 課件制作案例教學經典教程(第2 版)IV |本書的特點(1)學習過程精心設計,學習效果好。(2)實例典型,輕松易學。本書每章的案例都經過精心設計,既是一個獨立的作品,又能夠完整反映每章的知識點。案例通俗易懂,深入淺出。(3)配套服務完善。為了使讀者更好地掌握本書的內容,本書提供了豐富的配套資源,讀者可登錄華信教育資源網(www.hxedu.com.cn)搜索本書進行下載和學習。配套資源本書的配套資源中既有每章范例文件的源程序和素材文件,如第1 章的范例文件在范例文件\Lesson01文件夾中;又有每章模擬練習文件的終編譯文件和素材,如第1 章的模擬練習文件在模擬練習\Lesson01文件夾中。此外,本書還提供配套教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等。致讀者本書由盧連梅、史創明和王丹編著,同時,李姚晨、杜盼、劉條蕾、何杰等在案例的調試、講解視頻錄制中做了大量的工作。在本書的編著過程中,我們以科學、嚴謹的態度,力求精益求精,但由于水平有限,本書的疏漏和不足之處在所難免,敬請廣大讀者批評、指正。讀者有任何疑問,可發郵件至郵箱dcc@phei.com.cn。編著者
作者史創明教授,是湖北第二師范學院教育技術學專業負責人,計算機學院前副院長。長期從事教育數字化研究和教學工作,在動畫制作,教學課件制作、媒體素材處理,智慧課程設計制作等方面積累有豐富的成果經驗,先后主持制作省級以上精品課程多門,編輯出版教材10余部。
第1章 Animate CC課件制作快速入門 1 1.1 啟動Animate CC 2 1.2 預覽完成的課件 2 1.3 Animate CC的工作區 3 1.4 舞臺 3 1.5 庫面板 4 1.6 時間軸 5 1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層 6 1.6.2 添加新圖層 7 1.6.3 刪除和移動圖層 7 1.6.4 組織圖層 7 1.7 屬性面板 8 1.8 工具面板 8 1.8.1 了解工具面板 9 1.8.2 使用工具面板 9 1.9 幀 10 1.10 撤銷執行的步驟 12 1.11 預覽影片 12 1.12 完成案例剩余部分的制作 13 1.12.1 圖片逐幀動畫制作 13 1.12.2 從外部文件拷貝圖層和幀的復制、粘貼 15 1.12.3 同時編輯多個幀 17 1.12.4 文字濾鏡和元件初感 20 1.12.5 為課件加上主題文字和背景音樂 22 1.13 發布影片 24 課后習題 24 第2章 Animate CC課件中圖形的繪制與編輯 25 2.1 預覽完成的課件 26 2.2 新建文件 26 2.3 填充和筆觸 26 2.4 創建基本形狀 27 2.4.1 使用橢圓工具 27 2.4.2 更改筆觸和使用漸變填充 28 2.5 創建背景圖案 29 2.5.1 使用矩形工具 29 2.5.2 使用漸變變形工具 31 2.5.3 使用鋼筆工具 31 2.5.4 使用選擇工具或部分選擇工具編輯曲線 32 2.5.5 刪除或添加錨點 33 2.6 創建特殊形狀 33 2.6.1 創建星形形狀 33 2.6.2 創建圓形形狀 34 2.7 將圖形轉換為元件 34 2.8 創建和編輯文本 35 2.9 美化天空 38 課后習題 39 第3章 Animate CC課件中的元件 40 3.1 預覽完成的課件 41 3.2 元件 41 3.2.1 元件概述 41 3.2.2 元件的類型 41 3.3 新建動畫文件 41 3.4 創建元件 42 3.5 向Animate CC中導入矢量圖形 42 3.6 向Animate CC中導入位圖 43 3.7 通過庫來管理元件 45 3.8 更改元件實例的大小和位置 45 3.9 對元件進行編輯 46 3.9.1 在庫面板中編輯元件 46 3.9.2 在舞臺中直接編輯元件 48 3.10 為元件實例添加特效 48 3.11 添加3D特效文字 50 3.12 讓畫面動起來 51 3.12.1 導入和添加音樂 51 3.12.2 編輯Dancer元件實例的動態效果 52 3.12.3 編輯Player元件實例的動態效果 54 3.12.4 編輯Singer元件實例的動態效果 56 3.13 通過按鈕元件控制動畫 57 3.13.1 制作按鈕元件 57 3.13.2 為元件實例命名 60 3.13.3 為元件實例添加控制代碼 60 課后習題 62 第4章 Animate CC動畫課件的制作過程 63 4.1 預覽完成的課件并開始制作 64 4.1.1 動畫的基本概念 64 4.1.2 補間動畫和傳統補間的差異 65 4.2 制作位置動畫 65 4.3 更改播放速度和播放時間 67 4.3.1 更改動畫持續時間 67 4.3.2 添加幀 67 4.3.3 添加關鍵幀 68 4.4 制作具有不同不透明度的動畫 68 4.5 制作人物補間動畫 69 4.6 制作添加濾鏡的動畫 70 4.7 制作變形的動畫 71 4.8 更改運動的路徑 73 4.8.1 更改運動路徑的縮放比例或旋轉元件實例 73 4.8.2 編輯運動路徑 74 4.9 導入音頻文件 74 4.10 預覽動畫 75 4.10.1 快捷預覽 75 4.10.2 在編譯為SWF文件后預覽 75 4.10.3 在其他環境中預覽 76 4.11 動畫預設 76 4.11.1 預覽動畫預設 76 4.11.2 應用動畫預設 77 4.11.3 將補間另存為自定義動畫預設 77 課后習題 78 第5章 Animate CC IK動畫課件 79 5.1 預覽完成的課件并開始制作 80 5.2 IK動畫的基本概念 80 5.3 利用IK制作關節運動 81 5.3.1 定義骨骼 81 5.3.2 骨架的層次結構 82 5.3.3 插入姿勢 83 5.4 約束鏈接點 84 5.4.1 約束鏈接點的旋轉 84 5.4.2 約束鏈接點的平移 84 5.4.3 隔離各個節點的旋轉 85 5.4.4 固定單個節點 86 5.4.5 編輯骨骼 86 5.5 形狀的IK 86 5.5.1 在形狀內定義骨骼 86 5.5.2 在元件間定義骨骼 88 5.5.3 元件的命名和復制 89 5.5.4 創建簡單的補間動畫 91 5.6 主骨架和副骨架的鏈接 92 5.6.1 全身骨架的創建 92 5.6.2 皮影動畫背景的添加 94 5.7 在動畫中替換元件 94 5.7.1 把以上制作的動畫包裝成單獨的元件 94 5.7.2 元件的替換 96 課后習題 97 第6章 Animate CC課件的交互與導航 99 6.1 預覽完成的課件并開始制作 100 6.2 交互的基本概念 100 6.3 在課件中創建按鈕元件 100 6.3.1 創建按鈕元件 101 6.3.2 復制按鈕元件 103 6.3.3 交換元件 103 6.3.4 放置按鈕元件 104 6.3.5 為按鈕元件實例命名 105 6.4 了解ActionScript 3.0 105 6.4.1 ActionScript 3.0簡介 105 6.4.2 理解腳本術語 106 6.4.3 語法簡介 107 6.4.4 導航動作面板 107 6.5 擴充課件的時間軸 109 6.6 添加停止動作代碼 109 6.7 為課件的按鈕創建事件處理程序 110 6.7.1 事件處理程序的創建步驟 110 6.7.2 鼠標事件和ActionScript常用的導航命令 110 6.7.3 為按鈕添加ActionScript 3.0代碼 111 6.8 創建目標關鍵幀 112 6.8.1 插入具有不同內容的關鍵幀 112 6.8.2 使用關鍵幀上的標簽 114 6.9 創建返回事件 115 6.10 創建播放文字介紹的動畫 116 6.10.1 創建過渡動畫 116 6.10.2 使用gotoAndPlay命令 118 6.10.3 停止動畫 118 6.11 動畫式按鈕 119 6.11.1 在影片剪輯元件中創建動畫 119 6.11.2 用代碼為儀器按鈕元件創建動畫 120 課后習題 121 第7章 Animate CC HTML5 Canvas課件 122 7.1 Animate Canvas簡介 123 7.1.1 HTML5 Canvas 123 7.1.2 Animate Canvas 123 7.2 網站設計環境配置 124 7.2.1 安裝IIS 124 7.2.2 改變IIS網站目錄 126 7.3 預覽本章課件案例 126 7.4 用動作面板的使用向導添加按鈕為導航菜單設置導航 127 7.5 地址和相對地址 129 7.6 制作上部區域元件 130 7.6.1 在補間圖層中制作圖片過渡效果 130 7.6.2 使用組件面板添加搜索框 131 7.6.3 添加文字按鈕 132 7.7 制作中部區域元件中的戈壁風景影片剪輯元件 133 7.8 使用代碼實現鼠標事件效果 136 7.8.1 設置鼠標指針懸停事件 136 7.8.2 設置鼠標指針移出事件 138 7.8.3 設置鼠標單擊事件 138 7.9 使用組件面板的視頻組件為網頁添加視頻 139 7.10 發布和預覽 140 7.10.1 完成網頁 140 7.10.2 發布Animate Canvas文件 140 7.10.3 預覽網頁 140 課后習題 141 第8章 Animate CC音頻與視頻課件 142 8.1 預覽完成的課件并開始制作 143 8.2 了解項目文件 143 8.3 使用音頻 144 8.3.1 導入音頻文件 144 8.3.2 把音頻放在時間軸上 144 8.3.3 剪去音頻的尾部 145 8.3.4 更改音量 147 8.3.5 刪除或更改音頻 148 8.3.6 設置聲音的品質 148 8.4 導入外部視頻文件 149 8.5 視頻文件3種導入方式的區別 152 8.5.1 使用播放組件加載外部視頻 152 8.5.2 在SWF中嵌入FLV并在時間軸中播放 153 8.5.3 將H.264視頻嵌入時間軸 155 8.6 嵌入視頻 155 8.6.1 導入視頻 155 8.6.2 調整嵌入的視頻 156 課后習題 158 第9章 在Animate CC課件中加載和控制外部內容 159 9.1 預覽完成的課件并開始制作 160 9.2 創建遮罩層 161 9.3 加載外部的SWF文件 163 9.4 刪除已加載的外部SWF文件 166 9.5 控制影片剪輯 167 課后習題 169 第10章 Animate CC課件的攝像機控制 170 10.1 預覽完成的課件 171 10.2 攝像機功能介紹 171 10.3 在創建的文件中打開和關閉攝像機功能 171 10.4 創建攝像機圖層,啟用或禁用攝像機 172 10.5 縮放、旋轉或平移攝像機 173 10.5.1 縮放攝像機 173 10.5.2 旋轉攝像機 173 10.5.3 平移攝像機 173 10.5.4 攝像機效果的重置選項 174 10.6 對攝像機圖層應用色調 174 10.7 在攝像機圖層中調整濾鏡 174 10.8 使用攝像機鎖定圖層 175 10.9 使用圖層深度面板創建景深 175 10.9.1 圖層深度的概念 175 10.9.2 圖層深度面板的使用 176 10.10 圖層父子關系 177 10.11 本章課件案例制作 179 10.11.1 打開文件并開始制作 179 10.11.2 在攝像機圖層中添加關鍵幀并設置攝像機的參數 180 10.11.3 添加字幕 184 課后習題 190 第11章 Animate CC虛擬現實課件 192 11.1 虛擬現實簡介 193 11.2 VR 360和VR Panorama文件 193 11.3 設置預覽環境 193 11.4 預覽本章課件 193 11.5 開始制作本章課件 194 11.6 制作庭院場景的cj2 194 11.6.1 新建并命名場景 194 11.6.2 為cj2場景創建紋理變形效果和添加音樂 194 11.6.3 在VR視圖面板中預覽設計內容 195 11.7 制作導航元件 196 11.7.1 制作庭院按鈕 196 11.7.2 設計去哪里看看呢?導航面板 199 11.8 添加導航代碼 200 11.8.1 為按鈕添加鼠標單擊事件 200 11.8.2 為按鈕添加鼠標指針懸停事件 203 11.8.3 為按鈕添加鼠標指針移出事件 205 11.9 為各場景添加導航面板并在VR視圖面板中調整其位置 205 11.10 發布課件 207 課后習題 207 第12章 發布Animate CC課件 208 12.1 開發時環境和運行時環境 208 12.2 1