本書是為高等院校計算機科學與技術、軟件工程、人工智能、大數據技術、信息管理等相關專業的“人機交互技術”或“人機界面設計”等課程編寫的以實驗和實踐為主線開展教學的主教材。
全書通過一系列在網絡環境下學習和實踐的實驗練習,把人機交互技術的概念、理論知識與技術融入實踐中,加深讀者對該課程的認識和理解。內容包括人機交互與用戶體驗,人機交互相關學科,人機交互界面,概念化交互,社會化交互,情感化交互,發現需求,交互設計過程,設計指南與原則,原型構建與敏捷設計,直接操縱與界面設計,命令、菜單與表格,用戶文檔與在線幫助,人機交互質量評估等,并安排了14個可供選擇的實驗與思考和1個課程學習與實驗總結。
本書繼承了第1版的跨學科特色,主要針對高校人工智能、交互設計、軟件工程、數字媒體、信息系統與信息管理等專業的學生,也可作為該領域從業人員的有益參考讀物。