本書全面介紹了虛擬現實的基礎知識,并著重介紹了虛擬現實的相關技術,包括圖像反饋、3D建模、多模態輸入和多模態反饋。在實踐部分介紹了一個基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的實戰案例,案例中包含具體的代碼與詳細的說明,可幫助讀者更好地熟悉虛擬現實應用的開發。最后,本書分析了虛擬現實的未來發展趨勢。
全書共8章。第1章簡要介紹虛擬現實技術及其在不同領域的應用; 第2章討論最重要的反饋方式——圖像反饋; 第3章討論3D
建模關鍵技術; 第4、5章討論虛擬現實系統如何與用戶交互,既包括用戶向虛擬現實系統輸入信號,也包括虛擬現實系統向用戶提供反饋; 第6章介紹如何實現一個完整的虛擬現實應用; 第7章討論如何將項目發布為一個具體硬件平臺的應用; 第8章討論虛擬現實技術的未來發展趨勢。全書通過虛擬現實的應用實例,討論典型的技術方法和前沿的學術進展,每章章末均附有習題。
本書內容豐富,敘述深入淺出,很好地平衡了基礎知識和進階內容,適合作為計算機科學與技術、虛擬現實等相關專業本科生、研究生的教材,也適合作為增強現實、虛擬現實領域研究人員的參考用書。