本書是第一部系統研究中國電競文化的學術專著。作者借助斯圖爾特·霍爾等人的文化循環理論,同時又扎根于中國具體情境,特別是聚焦于電競文化這一復雜統一體,以深度挖掘和闡釋中國電競文化的文化表征和愛國主義認同,以及文化創意產業價值、物質文化消費關系網絡、從業者自我規約、產業平臺化結構等問題。這一文化循環不是簡單的線性循環,也沒有固定的開端和結尾,而是相互重疊和相互纏繞。本書依托文化循環理論框架,同時又有所突破,能夠較為系統地分析中國電競文化的內在因素及其動力機制,特別是其話語、認同、生產、消費與治理五個重要文化因素間的相互關聯與循環動力。