《Flash CC動畫制作案例教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例,全面介紹了Flash CC動畫制作軟件的使用技巧和相關知識。《Flash CC動畫制作案例教程》共分12章,涵蓋了Flash CC基礎知識,繪制基本圖形,編輯Flash圖形,編輯Flash文本,導入外部修飾對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,制作常用Flash動畫,使用ActionScript語言,使用Flash組件,導出和發布Flash影片,Flash CC綜合案例應用等內容。《Flash CC動畫制作案例教程》內容豐富,圖文并茂,層次清晰,附贈的光盤中包含書中實例素材文件、18小時與圖書內容同步的視頻教學錄像以及3~5套與《Flash CC動畫制作案例教程》內容相關的多媒體教學視頻,方便讀者擴展學習。《Flash CC動畫制作案例教程》具有很強的實用性和可操作性,是一本適合于高等院校及各類社會培訓學校的優秀教材。
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圖書精講PPT便于要點掌握
本書特色:
1.章首導讀:以言簡意賅的語言表述本章介紹的主要內容
2.教學視頻:緊密結合光盤,列出本章有同步教學視頻的操作案例
3.實例概述:簡要描述實例內容,同時讓讀者明確該實例是否附帶教學視頻或源文件
4.實用技巧:講述軟件在實際應用中的操作技巧,讓讀者少走彎路、事半功倍
5.知識點滴:插入大量的知識要點,或者本節知識的重點解析以及難點提示
6.操作步驟:圖文并茂,詳略得當,讓讀者對實例操作過程輕松上手
熟練使用計算機已經成為當今社會不同年齡層次的人群必須掌握的一門技能。為了使讀者在短時間內輕松掌握計算機各方面應用的基本知識,并快速解決生活和工作中遇到的各種問題,清華大學出版社組織了一批教學精英和業內專家特別為計算機學習用戶量身定制了這套《計算機應用案例教程系列》叢書。
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本套叢書注重理論知識與實踐操作的緊密結合,同時貫徹“理論+實例+實戰”3階段教學模式,在內容選擇、結構安排上更加符合讀者的認知習慣,從而達到老師易教、學生易學的目的。叢書完全以高等院校、職業學校及各類社會培訓學校的教學需要為出發點,緊密結合學科的教學特點,由淺入深地安排章節內容,循序漸進地完成各種復雜知識的講解,使學生能夠一學就會、即學即用。
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本套叢書采用雙欄緊排的格式,合理安排圖與文字的占用空間,其中290多頁的篇幅容納了傳統圖書一倍以上的內容,從而在有限的篇幅內為讀者奉獻更多的計算機知識和實戰案例。叢書內容豐富,信息量大,章節結構完全按照教學大綱的要求來安排,并細化了每一章內容,符合教學需要和計算機用戶的學習習慣。書中的案例通過添加大量的“知識點滴”和“實用技巧”的注釋方式突出重要知識點,使讀者輕松領悟每一個案例的精髓所在。
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本套叢書附贈一張精心開發的多媒體教學光盤,其中包含了18小時左右與圖書內容同步的視頻教學錄像。光盤采用真實詳細的操作演示方式,緊密結合書中的內容對各個知識點進行深入的講解,讀者只需要單擊相應的按鈕,即可方便地進入相關程序或執行相關操作。附贈光盤收錄書中實例視頻、素材文件以及3~5套與本書內容相關的多媒體教學視頻。
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本套叢書精心創建的技術交流QQ群(101617400、2463548)為讀者提供24小時便捷的在線交流服務和免費教學資源。便捷的教材專用通道(QQ:22800898)為老師量身定制實用的教學課件。老師也可以登錄本叢書的信息支持網站(http://www.tupwk.com.cn/teaching)下載圖書的相關教學資源。
《FlashCC動畫制作案例教程》是這套叢書中的一本,該書從讀者的學習興趣和實際需求出發,合理安排知識結構,由淺入深、循序漸進,通過圖文并茂的方式講解FlashCC動畫制作軟件的各種應用方法。全書共分為12章,主要內容如下。
第1章:介紹FlashCC的基礎知識。
第2章:介紹在FlashCC中繪制基本圖形的操作方法和技巧。
第3章:介紹編輯Flash圖形的方法和技巧。
第4章:介紹編輯Flash文本的方法和技巧。
第5章:介紹導入外部修飾對象的方法和技巧。
第6章:介紹使用元件、實例和庫的方法和技巧。
第7章:介紹使用幀和圖層的方法和技巧。
第8章:介紹制作常用Flash動畫的方法和技巧。
第9章:介紹使用ActionScript語言的方法和技巧。
第10章:介紹使用Flash組件的方法和技巧。
第11章:介紹導出和發布Flash影片的操作方法。
第12章:介紹FlashCC綜合案例應用等實例操作內容。
本套叢書為所有從事計算機教學的老師和自學人員而編寫,是一套適合于高等院校及各類社會培訓學校的優秀教材,也可作為計算機初中級用戶和計算機愛好者學習計算機知識的首選參考書。
如果您在閱讀圖書或使用電腦的過程中有疑惑或需要幫助,可以登錄本叢書的信息支持網站或通過E-mail聯系,本叢書的作者或技術人員會提供相應的技術支持。
最后感謝您對本叢書的支持和信任,我們將再接再厲,繼續為讀者奉獻更多更好的優秀圖書,并祝愿您早日成為計算機應用高手!
《計算機應用案例教程系列》叢書編委會
2016年2月
1.1 Flash與動畫制作 2
1.1.1 Flash動畫的特點 2
1.1.2 Flash動畫的應用 2
1.1.3 Flash動畫的制作流程 3
1.1.4 Flash CC的新特性 4
1.2 Flash CC的工作界面 5
1.2.1 啟動和退出Flash CC 5
1.2.2 歡迎屏幕 6
1.2.3 標題欄 7
1.2.4 【工具】面板 7
1.2.5 【時間軸】面板 8
1.2.6 面板集 8
1.2.7 舞臺和工作區 10
1.2.8 設置工作環境 11
1.3 Flash CC文檔基礎操作 12
1.3.1 Flash文檔格式 12
1.3.2 新建Flash文檔 12
1.3.3 打開和關閉Flash文檔 13
1.3.4 保存Flash文檔 14
1.4 案例演練 14
1.4.1 文檔基本操作 14
1.4.2 設置界面 16
2.1 認識Flash圖形 18
2.1.1 位圖和矢量圖 18
2.1.2 圖形的色彩模式 18
2.1.3 可以導入的圖像格式 19
2.1.4 繪制圖形的作用 19
2.2 繪制線條圖形 20
2.2.1 使用【線條】工具 20
2.2.2 使用【鉛筆】工具 21
2.2.3 使用【鋼筆】工具 21
2.3 繪制填充圖形 24
2.3.1 使用【顏料桶】工具 24
2.3.2 使用【墨水瓶】工具 24
2.3.3 使用【滴管】工具 25
2.3.4 使用【刷子】工具 25
2.3.5 使用【橡皮擦】工具 26
2.4 繪制幾何形狀圖形 29
2.4.1 使用【矩形】工具 29
2.4.2 使用【橢圓】工具 29
2.4.3 使用【多角星形】工具 30
2.5 案例演練 32
2.5.1 繪制氣球圖形 32
2.5.2 繪制咖啡杯 34
2.5.3 繪制葉片 35
3.1 使用查看和選擇工具 38
3.1.1 使用【手形】工具 38
3.1.2 使用【縮放】工具 38
3.1.3 使用【選擇】工具 39
3.1.4 使用【部分選取】工具 40
3.1.5 使用【套索】工具 41
3.2 圖形的基本編輯操作 42
3.2.1 移動圖形 42
3.2.2 復制和粘貼圖形 43
3.2.3 排列和對齊圖形 44
3.2.4 組合和分離圖形 45
3.2.5 貼緊圖形 46
3.2.6 翻轉圖形 48
3.2.7 使用【任意變形】工具 48
3.2.8 刪除圖形 49
3.3 調整圖形顏色 52
3.3.1 使用【顏色】面板 52
3.3.2 使用【漸變變形】工具 52
3.3.3 調整色彩顯示效果 56
3.4 添加圖形的3D效果 57
3.4.1 使用【3D平移】工具 57
3.4.2 使用【3D旋轉】工具 58
3.4.3 透視角度和消失點 59
3.5 案例演練 61
3.5.1 繪制水晶球 61
3.5.2 制作郵票 62
3.5.3 繪制飛機倒影 65
4.1 創建Flash文本 68
4.1.1 Flash文本類型 68
4.1.2 創建靜態文本 68
4.1.3 創建動態文本 69
4.1.4 創建輸入文本 70
4.2 編輯Flash文本 71
4.2.1 設置文本屬性 71
4.2.2 選擇Flash文本 72
4.2.3 分離文本 72
4.2.4 變形Flash文本 73
4.2.5 消除文本鋸齒 75
4.2.6 添加文字鏈接 75
4.2.7 制作上下標文本 77
4.2.8 調整文本行間距 78
4.3 添加Flash文本濾鏡 78
4.3.1 添加文本濾鏡 78
4.3.2 添加【投影】濾鏡 79
4.3.3 添加【模糊】濾鏡 79
4.3.4 添加【發光】濾鏡 79
4.3.5 添加【斜角】濾鏡 80
4.3.6 添加【漸變發光】濾鏡 80
4.3.7 添加【漸變斜角】濾鏡 81
4.3.8 添加【調整顏色】濾鏡 81
4.4 案例演練 83
4.4.1 制作圣誕卡片 83
4.4.2 制作登錄界面 85
5.1 導入外部圖形 88
5.1.1 導入圖像格式 88
5.1.2 導入位圖 88
5.1.3 編輯位圖 89
5.1.4 導入其他圖像格式 92
5.2 導入聲音 95
5.2.1 導入聲音文件 95
5.2.2 編輯聲音 98
5.2.3 壓縮聲音 101
5.3 導入視頻 102
5.3.1 FLV文件特點 102
5.3.2 導入視頻文件 103
5.3.3 設置視頻屬性 104
5.4 案例演練 104
5.4.1 制作視頻播放器 104
5.4.2 導入和編輯聲音 106
6.1 使用元件 110
6.1.1 元件類型 110
6.1.2 創建元件 110
6.1.3 轉換元件 115
6.1.4 復制元件 115
6.1.5 編輯元件 116
6.2 使用實例 117
6.2.1 創建實例 117
6.2.2 交換實例 119
6.2.3 改變實例類型 119
6.2.4 分離實例 119
6.2.5 設置實例屬性 120
6.3 使用庫 121
6.3.1 認識【庫】面板 121
6.3.2 處理庫項目 121
6.3.3 【庫】的基本操作 121
6.3.4 共享庫資源 126
6.4 案例演練 127
6.4.1 制作文字按鈕動畫 127
6.4.2 交換多個實例 129
7.1 認識時間軸和幀 132
7.1.1 時間軸和幀的概念 132
7.1.2 幀的類型 132
7.1.3 使用【繪圖紙外觀】工具 133
7.2 幀的基本操作 134
7.2.1 插入幀 134
7.2.2 選擇幀 134
7.2.3 刪除和清除幀 135
7.2.4 復制幀 135
7.2.5 移動幀 135
7.2.6 翻轉幀 136
7.2.7 幀頻和幀序列 136
7.3 制作基礎逐幀動畫 137
7.3.1 逐幀動畫的概念 137
7.3.2 逐幀動畫的制作 137
7.4 認識圖層 139
7.4.1 圖層的類型 139
7.4.2 圖層的模式 139
7.5 圖層的基本操作 140
7.5.1 創建圖層和圖層文件夾 140
7.5.2 選擇圖層 141
7.5.3 刪除圖層 141
7.5.4 復制和拷貝圖層 141
7.5.5 重命名圖層 142
7.5.6 調整圖層順序 142
7.5.7 設置圖層屬性 144
7.6 案例演示 144
7.6.1 制作走路動畫 144
7.6.2 制作滾動文字動畫 146
7.6.3 制作倒計時動畫 148
8.1 制作補間動畫 152
8.1.1 創建補間動畫 152
8.1.2 編輯補間動畫 155
8.1.3 使用【動畫預設】面板 155
8.2 制作補間形狀動畫 157
8.2.1 創建補間形狀動畫 157
8.2.2 編輯補間形狀動畫 159
8.3 制作傳統補間動畫 160
8.3.1 創建傳統補間動畫 160
8.3.2 編輯傳統補間動畫 162
8.4 制作引導層動畫 163
8.4.1 創建普通引導層 163
8.4.2 創建傳統運動引導層 163
8.5 制作遮罩層動畫 165
8.5.1 遮罩層動畫原理 165
8.5.2 創建遮罩層動畫 165
8.6 制作多場景動畫 168
8.6.1 編輯場景 168
8.6.2 創建多場景動畫 169
8.7 案例演示 171
8.7.1 制作云朵飄動效果 171
8.7.2 制作電子相冊 173
8.7.3 制作卷軸動畫 178
8.7.4 制作補間動畫 181
8.7.5 制作傳統補間動畫 182
8.7.6 制作引導層動畫 184
9.1 認識ActionScript語言 186
9.1.1 【動作】面板 186
9.1.2 ActionScript常用術語 187
9.2 ActionScrip語言組成 187
9.2.1 ActionScrip基本語法 187
9.2.2 ActionScrip數據類型 188
9.2.3 ActionScrip變量 189
9.2.4 ActionScrip常量 190
9.2.5 ActionScrip關鍵字 190
9.2.6 ActionScrip函數 190
9.2.7 ActionScrip運算符 191
9.3 添加代碼 193
9.3.1 在幀上輸入代碼 193
9.3.2 添加外部單獨代碼 195
9.3.3 代碼編寫流程 197
9.4 ActionScript常用語句 198
9.4.1 條件判斷語句 198
9.4.2 循環控制語句 199
9.5 處理對象 200
9.5.1 屬性 200
9.5.2 方法 200
9.5.3 事件 201
9.5.4 創建對象實例 201
9.6 類和數組 201
9.6.1 使用類 202
9.6.2 使用數組 202
9.7 案例演示 203
9.7.1 制作按鈕切換圖片 203
9.7.2 制作計算閏年的程序 206
9.7.3 制作切換視頻動畫 209
10.1 認識Flash組件 212
10.1.1 組件的類型 212
10.1.2 組件的操作 212
10.2 常用的UI組件 214
10.2.1 按鈕組件 214
10.2.2 復選框組件 215
10.2.3 單選按鈕組件 217
10.2.4 下拉列表組件 218
10.2.5 文本區域組件 219
10.2.6 進程欄組件 220
10.2.7 滾動窗格組件 222
10.2.8 數字微調組件 224
10.2.9 文本標簽組件 224
10.2.10 列表框組件 225
10.3 使用視頻類組件 225
10.4 案例演練 228
10.4.1 制作注冊界面 228
10.4.2 制作用戶登錄程序 230
11.1 測試Flash影片 234
11.1.1 測試影片概述 234
11.1.2 測試影片和場景 235
11.2 優化Flash影片 235
11.2.1 優化文檔元素 235
11.2.2 優化動畫性能 236
11.3 導出Flash影片 237
11.3.1 導出影片 237
11.3.2 導出圖像 238
11.4 發布Flash影片 240
11.4.1 發布設置影片 240
11.4.2 設置Flash發布格式 241
11.4.3 設置HTML發布格式 242
11.4.4 設置GIF發布格式 244
11.4.5 設置JPEG發布格式 245
11.4.6 設置PNG發布格式 245
11.5 案例演練 246
11.5.1 發布設置并導出圖像 246
11.5.2 發布為GIF格式文件 248
11.5.3 元件導出為PNG圖片 249
12.1 制作電子賀卡 252
12.2 制作緩動效果動畫 254
12.3 制作馬賽克過渡效果動畫 257
12.4 制作蒲公英飄動動畫 259
12.5 制作拼圖游戲 262
12.6 制作放大文字動畫 266
12.7 制作可繪制的黑板 271
12.8 制作光盤界面 273
12.9 制作拍照過程效果 278
12.10 制作3D旋轉效果 281
12.11 制作水面波紋效果 287