隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,課堂輔助教學(xué)手段也在不斷更新,多媒體課件在課堂教學(xué)中發(fā)揮著越來越重要的作用。FlashCS4是一款比較靈活的多媒體開發(fā)工具,交互性強(qiáng),采用矢量動(dòng)畫進(jìn)行開發(fā)設(shè)計(jì),面向大規(guī)模普通用戶群體,制作出來的多媒體產(chǎn)品,已廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁廣告、商業(yè)短片、教學(xué)課件和富多媒體網(wǎng)絡(luò)中。
1)介紹FlashCS4基本工具的使用、三大元件、遮罩層、引導(dǎo)層、ActionScript交互課件開發(fā)、框架主體設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
(2)給出了一個(gè)完整案例的分步實(shí)現(xiàn)。
(3)制作可應(yīng)用于網(wǎng)頁廣告、商業(yè)短片、教學(xué)課件和富多媒體網(wǎng)絡(luò)中的多媒體產(chǎn)品。
第一部分 Flash CS4 基礎(chǔ)篇
第1章 Flash CS4基礎(chǔ)知識(shí) 3
1.1 Flash CS4的文檔操作 3
1.1.1 創(chuàng)建文檔 3
1.1.2 文檔屬性設(shè)置 3
1.1.3 導(dǎo)入素材 4
1.1.4 對(duì)文檔進(jìn)行保存 5
1.2 作品的導(dǎo)出 6
1.2.1 作品的導(dǎo)出格式 6
1.2.2 作品的導(dǎo)出過程 6
第2章 Flash CS4基本工具和面板 9
2.1 矢量形狀工具 9
2.1.1 “線條”工具 9
2.1.2 “矩形”、“橢圓”、“多邊形”和“星形”工具 11
2.2 “選擇”工具的使用 14
2.3 鉛筆、刷子和鋼筆 16
2.3.1 “鉛筆”工具 16
2.3.2 “刷子”工具 16
2.3.3 “鋼筆”工具 19
2.4 顏色工具和顏色面板 20
2.4.1 “顏料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具 20
2.4.2 “顏色”選擇器 20
2.4.3 “顏色”面板 21
2.5 對(duì)象的變形 23
2.5.1 “任意變形”工具 23
2.5.2 利用菜單項(xiàng)進(jìn)行變形 24
2.5.3 “變形”面板的使用 24
2.6 對(duì)象位置的調(diào)整 28
2.6.1 “對(duì)齊”面板的使用 29
2.6.2 “信息”面板的使用 30
2.6.3 調(diào)整對(duì)象層次 31
第3章 Flash中基礎(chǔ)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn) 33
3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 33
3.1.1 簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)效果 33
3.1.2 課件封面制作 38
3.2 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 45
3.2.1 線條的變換 45
3.2.2 形狀的變換 51
3.3 逐幀動(dòng)畫 54
3.3.1 簡(jiǎn)單逐幀動(dòng)畫 54
3.3.2 復(fù)雜逐幀動(dòng)畫 58
第二部分 Flash CS4 進(jìn)階篇
第4章 Flash CS4中的三大元件 63
4.1 “圖形”元件 63
4.2 “按鈕”元件 69
4.2.1 簡(jiǎn)單按鈕元件 69
4.2.2 復(fù)雜按鈕元件 71
4.3 “影片剪輯”元件 76
4.3.1 影片剪輯的妙用 76
4.3.2 影片剪輯與圖形元件的區(qū)別 86
第5章 引導(dǎo)層動(dòng)畫與遮罩層動(dòng)畫 90
5.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫 90
5.2 遮罩層動(dòng)畫 98
5.2.1 遮罩層之探照燈 98
5.2.2 遮罩層之萬花筒 101
5.2.3 遮罩層之百葉窗 106
5.2.4 遮罩層與引導(dǎo)層的結(jié)合 112
第6章 ActionScript應(yīng)用 126
6.1 使用ActionScript實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單交互 126
6.2 使用ActionScript 2.0 制作特效 138
6.3 使用ActionScript 2.0制作簡(jiǎn)單導(dǎo)航 142
第三部分 Flash CS4 框架篇
第7章 Flash CS4框架的主體設(shè)計(jì) 153
7.1 Flash CS4制作導(dǎo)航 153
7.2 Flash CS4制作聲音控制按鈕 164
7.3 框架中的動(dòng)畫效果 168
第8章 Flash CS4框架的后期處理 177
8.1 框架中的內(nèi)容動(dòng)畫設(shè)計(jì) 177
8.2 框架中的代碼交互設(shè)計(jì) 181
8.3 框架中的場(chǎng)景設(shè)置 184
第四部分 Flash CS4 實(shí)例篇
第9章 Flash CS4完整案例 205
9.1 準(zhǔn)備素材 205
9.2 搭建框架 205
9.2.1 制作首頁面 205
9.2.2 給首頁面添加動(dòng)畫效果 211
9.2.3 制作導(dǎo)航效果 219
9.3 制作main場(chǎng)景動(dòng)畫效果 227
9.4 制作課件內(nèi)容 230
9.4.1 內(nèi)容編輯:蹴鞠的起源 230
9.4.2 內(nèi)容編輯:蹴鞠的發(fā)展 235
9.4.3 內(nèi)容編輯:蹴鞠的種類 239
9.4.4 內(nèi)容編輯:蹴鞠的規(guī)則 241
9.4.5 內(nèi)容編輯:蹴鞠的制作 243
9.4.6 內(nèi)容編輯:蹴鞠的反思 246
9.5 最后內(nèi)容整合 247