《Maya建模基礎與案例/應用職業教育課程改革創新示范精品教材》精選影視動畫制作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動畫制作流程及曲面建模技術、多邊行建模技術,展現了Maya在影視動畫、游戲三維制作等領域的實際應用。《Maya建模基礎與案例/應用職業教育課程改革創新示范精品教材》在實例講解的過程中,提煉出Maya在影視動漫和游戲實際制作中的實用知識點。《Maya建模基礎與案例/應用職業教育課程改革創新示范精品教材》以項目任務引導和實施的方式編寫,將操作技能融合在主動的、有目的的訓練過程中,使工作過程與學習過程融為一體,同時結合企業案例,體現學以致用、知行合一的原則和思想,通過項目與技能訓練的結合,培養讀者對Maya應用工作流程的理解和訓練操作技能的靈活運用。《Maya建模基礎與案例/應用職業教育課程改革創新示范精品教材》由馬堪福、孫敬梅擔任主編。
Maya導航
0.1 Maya工作流程
0.2 Maya界面認識與操作
0.3 Maya工具介紹
0.4 Maya的命令使用介紹
0.5 NURBS曲線基礎
項目一 簡單多邊形跡模
任務1.1 新校標的制作
任務1.2 瑞士軍刀的制作
項目二 靜物場景建模
任務2.1 電腦桌的制作
任務2.2 臺歷的制作
任務2.3 臺燈的制作
任務2.4 藝術鐘表的制作
任務2.5 玫瑰花的制作
任務2.6 筆記本電腦的制作
任務2.7 靜物場景的擺放
項目三 建筑場景建模
任務 別墅場景的制作
項目四 卡迪動物的建模
任務4.1 卡通烏龜頭部和眼鏡的制作
任務4.2 卡通烏龜衣服的制作
任務4.3 卡通烏龜四肢的制作
任務4.4 卡通烏龜龜殼的制作
項目五 通人物建模
任務5.1 卡通女孩頭部的制作
任務5.2 卡通女孩頭發的制作
任務5.3 卡通女孩衣服的制作
任務5.4 卡通女孩手部的制作
項目六 復雜多邊形建模
任務6.1 坦克基礎形狀及第一層制作
任務6.2 坦克第二層及第三層的制作
任務6.3 坦克細節配件的制作
任務6.4 坦克輪子的制作
任務6.5 坦克履帶的制作