《CG設(shè)計(jì)案例課堂:3ds Max 2014動(dòng)畫制作案例課堂》通過(guò)155個(gè)具體實(shí)例,全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2014的基本操作方法和動(dòng)畫制作技巧。
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《CG設(shè)計(jì)案例課堂:3ds Max 2014動(dòng)畫制作案例課堂》內(nèi)容豐富,語(yǔ)言通俗,結(jié)構(gòu)清晰。適合于初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,也可以供從事游戲制作、影視制作和三維設(shè)計(jì)等從業(yè)人員的閱讀;同時(shí)還可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)、相關(guān)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班的上機(jī)指導(dǎo)教材。
Autodesk 3ds Max 2014 是Autodesk 公司開發(fā)的基于PC 系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、影視、游戲、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。從用于自動(dòng)生成群組的具有創(chuàng)新意義的新填充功能集到顯著增強(qiáng)的粒子流工具集,再到現(xiàn)在支持 Microsoft DirectX 11 明暗器且性能得到了提升的視口,3ds Max 2014 融合了當(dāng)今現(xiàn)代化工作流程所需的概念和技術(shù)。由此可見(jiàn),3ds Max 2014 提供了可以幫助藝術(shù)家拓展其創(chuàng)新能力的新工作方式。
本書以155 個(gè)動(dòng)畫方面的實(shí)例向讀者詳細(xì)介紹了Autodesk 3ds Max 2014 強(qiáng)大的三維動(dòng)畫制作和渲染等功能。本書注重理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,實(shí)用性和可操作性強(qiáng),相對(duì)于同類Autodesk 3ds Max 2014 實(shí)例書籍,本書具有以下特色:
● 信息量大:155 個(gè)實(shí)例為每一位讀者架起一座快速掌握3ds Max 2014 使用與操作的“橋梁”;155 種設(shè)計(jì)理念令每一個(gè)從事影視動(dòng)畫制作的專業(yè)人士在工作中靈感迸發(fā);155 種藝術(shù)效果和制作方法使每一位初學(xué)者融會(huì)貫通、舉一反三。
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● 注重方法的講解與技巧的總結(jié):本書特別注重對(duì)各實(shí)例制作方法的講解與技巧總結(jié),在介紹具體實(shí)例制作的詳細(xì)操作步驟的同時(shí),對(duì)于一些重要而常用的實(shí)例的制作方法和操作技巧做了較為精辟的總結(jié)。
● 操作步驟詳細(xì):本書中各實(shí)例的操作步驟介紹非常詳細(xì),即使是初級(jí)入門的讀者,只需一步一步按照本書中介紹的步驟進(jìn)行操作,一定能做出相同的效果。
● 適用廣泛:本書實(shí)用性和可操作性強(qiáng),適用于從事三維設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫制作等行業(yè)的從業(yè)人員和廣大的三維動(dòng)畫制作愛(ài)好者閱讀參考,也可供各類計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班作為教材使用。
本書主要由王強(qiáng)、牟艷霞、劉蒙蒙、高甲斌、任大為、劉鵬磊、張煒、徐文秀、呂曉夢(mèng)、于海寶、孟智青、李少勇、趙鵬達(dá)、王海峰、王玉、李娜、劉晶、劉崢和弭蓬編寫,白文才錄制多媒體教學(xué)視頻,其他參與編寫的還有陳月娟、陳月霞、劉希林、黃健、劉希望、黃永生、田冰、徐昊,北方電腦學(xué)校的溫振寧、劉德生、宋明、劉景君老師,德州職業(yè)技術(shù)學(xué)院的張鋒、相世強(qiáng)老師,謝謝你們?cè)跁迩捌诓牧系慕M織、版式設(shè)計(jì)、校對(duì)、編排以及大量圖片的處理等方面所做的工作。
這本書總結(jié)了作者從事多年影視編輯的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),目的是幫助想從事影視制作行業(yè)的廣大讀者迅速入門并提高學(xué)習(xí)和工作效率,同時(shí)對(duì)有一定視頻編輯經(jīng)驗(yàn)的朋友也有很好的參考作用。
由于時(shí)間倉(cāng)促,疏漏之處在所難免,懇請(qǐng)讀者和專家指教。如果您對(duì)書中的某些技術(shù)問(wèn)題持有不同的意見(jiàn),歡迎與作者聯(lián)系。
編 者
第1章 3ds Max 2014 的基本操作
案例精講001 3ds Max 2014 的安裝 2
案例精講002 V-Ray 高級(jí)渲染器的安裝 3
案例精講003 自定義快捷鍵 5
案例精講004 自定義快速訪問(wèn)工具欄 6
案例精講005 自定義菜單 7
案例精講006 加載UI 用戶界面 9
案例精講007 自定義UI 方案 10
案例精講008 保存用戶界面 11
案例精講009 自定義菜單圖標(biāo) 11
案例精講010 禁用小盒控件 12
案例精講011 創(chuàng)建新的視口布局 13
案例精講012 搜索3ds Max 命令 14
第2章 常用三維文字的制作
案例精講013 制作金屬文字 16
案例精講014 制作沙礫金文字 19
案例精講015 制作玻璃文字 23
案例精講016 制作浮雕文字 26
案例精講017 制作倒角文字 30
案例精講018 制作變形文字 31
第3章 常用三維模型的制作
案例精講019 制作排球 38
案例精講020 制作折扇 41
案例精講021 籃球制作 46
案例精講022 瓶蓋制作 51
案例精講023 五角星 57
案例精講024 茶杯 58
案例精講025 工藝臺(tái)燈 63
案例精講026 足球 69
案例精講027 制作毛巾 72
案例精講028 制作一次性水杯 75
案例精講029 制作燈籠 79
案例精講030 制作酒杯 86
案例精講031 制作電視臺(tái)標(biāo) 89
案例精講032 制作殺蟲劑模型 92
案例精講033 制作牙膏和牙膏盒 99
第4章 材質(zhì)與貼圖
案例精講034 為咖啡杯添加瓷器材質(zhì) 108
案例精講035 為勺子添加不銹鋼材質(zhì) 110
案例精講036 為桌子添加木質(zhì)材質(zhì) 112
案例精講037 為壁燈添加材質(zhì) 114
案例精講038 利用多維/ 子材質(zhì)為魔方添加材質(zhì) 119
案例精講039 利用位圖貼圖為墻體添加材質(zhì) 122
案例精講040 木質(zhì)地板磚 124
案例精講041 制作地磚材質(zhì) 126
案例精講042 使用復(fù)合材質(zhì)制作蘋果 128
案例精講043 使用漸變材質(zhì)制作植物 131
案例精講044 制作青銅器材質(zhì) 133
案例精講045 為植物添加材質(zhì) 134
案例精講046 皮革材質(zhì)的制作 137
案例精講047 制作黃金質(zhì)感文字 138
案例精講048 使用凹凸貼圖制作菠蘿 140
案例精講049 使用折射貼圖制作玻璃杯的折射效果 141
案例精講050 透明材質(zhì)——玻璃畫框 143
案例精講051 反射材質(zhì)——鏡面反射 145
案例精講052 為膠囊添加塑料材質(zhì) 146
案例精講053 光線追蹤材質(zhì)——冰塊 148
案例精講054 玻璃材質(zhì) 149
案例精講055 設(shè)置水面材質(zhì) 152
案例精講056 設(shè)置大理石質(zhì)感 153
案例精講057 紅酒材質(zhì)的制作 154
案例精講058 為鼠標(biāo)添加材質(zhì) 157
案例精講059 為玻璃杯添加V-Ray材質(zhì) 159
第5 章 簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫
案例精講060 制作蝴蝶動(dòng)畫 166
案例精講061 鐘表動(dòng)畫 171
案例精講062 使用變換工具制作落葉動(dòng)畫 174
案例精講063 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)制作排球動(dòng)畫 176
案例精講064 自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)打開門動(dòng)畫 178
案例精講065 自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)制作檀木扇動(dòng)畫 179
案例精講066 使用軌跡視圖制作秋千動(dòng)畫 181
案例精講067 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)制作象棋動(dòng)畫 183
案例精講068 使用軌跡視圖制作風(fēng)車旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 184
第6章 常用編輯修改器動(dòng)畫
案例精講069 使用彎曲修改器制作翻書動(dòng)畫 190
案例精講070 使用拉伸修改器制作塑料變形球動(dòng)畫 193
案例精講071 使用路徑變形修改器制作路徑約束文字動(dòng)畫 196
案例精講072 使用融化修改器制作冰激凌融化動(dòng)畫 199
案例精講073 使用噪波修改器制作湖面動(dòng)畫 200
案例精講074 使用漣漪修改器制作水面漣漪動(dòng)畫 202
案例精講075 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長(zhǎng)動(dòng)畫 203
案例精講076 使用波浪修改器制作波浪文字動(dòng)畫 205
第7章 攝影機(jī)及燈光動(dòng)畫
案例精講077 使用攝影機(jī)制作仰視旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 208
案例精講078 使用攝影機(jī)制作俯視旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 209
案例精講079 使用攝影機(jī)制作穿梭動(dòng)畫 210
案例精講080 使用攝影機(jī)制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 212
案例精講081 使用攝影機(jī)制作平移動(dòng)畫 214
案例精講082 使用自由聚光燈制作燈光搖曳動(dòng)畫 216
案例精講083 使用泛光燈制作燈光閃爍動(dòng)畫 218
案例精講084 使用區(qū)域泛光燈制作日落動(dòng)畫 223
案例精講085 使用泛光燈制作太陽(yáng)升起動(dòng)畫 226
案例精講086 使用平行燈光制作陽(yáng)光移動(dòng)動(dòng)畫 228
第8章 使用約束和控制器制作動(dòng)畫
案例精講087 使用約束路徑制作戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)畫 234
案例精講088 使用注視約束制作機(jī)器人動(dòng)畫 236
案例精講089 使用鏈接約束制作機(jī)械臂撿球動(dòng)畫 239
案例精講090 使用路徑約束制作坦克動(dòng)畫 244
案例精講091 使用噪波控制器制作乒乓球動(dòng)畫 248
案例精講092 使用線性浮點(diǎn)控制器制作鬧鐘動(dòng)畫 251
案例精講093 使用浮動(dòng)限制控制器制作乒乓球動(dòng)畫 253
案例精講094 使用位置約束制作毛球滾動(dòng)動(dòng)畫 255
第9 章 空間扭曲動(dòng)畫
案例精講095 使用馬達(dá)空間扭曲制作泡泡動(dòng)畫 260
案例精講096 使用重力空間扭曲制作可樂(lè)噴射動(dòng)畫 263
案例精講097 使用波浪空間扭曲制作游動(dòng)的魚 266
案例精講098 使用爆炸空間扭曲制作坦克爆炸 269
案例精講099 使用泛方向?qū)虬逯谱魉閯?dòng)畫 271
案例精講100 使用導(dǎo)向板制作消防水管噴出的水與墻的碰撞 274
案例精講101 制作旋渦文字 276
案例精講102 使用阻力空間扭曲制作香煙動(dòng)畫 278
案例精講103 使用漣漪空間扭曲制作動(dòng)蕩的水面動(dòng)畫 281
案例精講104 使用導(dǎo)向球制作旗幟飄動(dòng)動(dòng)畫 282
第10 章 粒子與特效動(dòng)畫
案例精講105 使用導(dǎo)向板制作煙霧旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 285
案例精講106 使用雪粒子制作飄雪效果 290
案例精講107 使用噴射粒子制作下雨效果 291
案例精講108 使用暴風(fēng)雪粒子制作花朵飄落效果 294
案例精講109 使用暴風(fēng)雪粒子制作星光閃爍動(dòng)畫 295
案例精講110 使用噴射粒子制作噴水動(dòng)畫 299
案例精講111 使用粒子云制作氣泡動(dòng)畫 302
案例精講112 使用超級(jí)噴射粒子制作火焰動(dòng)畫 304
案例精講113 利用超級(jí)噴射制作噴泉?jiǎng)赢?306
案例精講114 使用超級(jí)噴射制作禮花動(dòng)畫 308
案例精講115 使用粒子云制作火山噴發(fā)動(dòng)畫 312
案例精講116 使用粒子流源制作水花動(dòng)畫 315
案例精講117 使用粒子云制作心形粒子動(dòng)畫 319
案例精講118 使用粒子流源制作飛出的文字 324
第11 章 大氣特效與后期制作
案例精講119 使用體積光效果制作體積光動(dòng)畫 328
案例精講120 使用簡(jiǎn)單擦除效果制作圖片擦除動(dòng)畫 331
案例精講121 使用淡入淡出效果制作圖像合成動(dòng)畫 333
案例精講122 使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果制作太陽(yáng)光特效 335
案例精講123 使用火效果制作燭火效果 340
案例精講124 使用體積霧制作云彩飄動(dòng)效果 341
案例精講125 使用鏡頭效果光斑制作文字過(guò)光動(dòng)畫 343
案例精講126 使用鏡頭效果高光制作戒指發(fā)光動(dòng)畫 346
案例精講127 使用鏡頭效果光暈制作閃電效果 349
第12 章 常用三維文字動(dòng)畫的制作
案例精講128 使用鏡頭光暈制作火焰拖尾文字 354
案例精講129 使用彎曲修改器制作卷頁(yè)字動(dòng)畫 361
案例精講130 使用目標(biāo)聚光燈制作激光文字動(dòng)畫 364
案例精講131 利用關(guān)鍵幀制作文字標(biāo)版動(dòng)畫 367
案例精講132 使用擠出修改器制作光影文字動(dòng)畫 369
案例精講133 使用路徑變形修改器制作書寫文字動(dòng)畫 376
案例精講134 使用粒子陣列制作火焰崩裂文字動(dòng)畫 380
第13 章 制作節(jié)目片頭
案例精講135 制作文本標(biāo)題 388
案例精講136 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光 395
案例精講137 設(shè)置背景 397
案例精講138 為標(biāo)題添加動(dòng)畫效果 399
案例精講139 為文本添加電光效果 401
案例精講140 創(chuàng)建粒子系統(tǒng) 404
案例精講141 創(chuàng)建點(diǎn) 409
案例精講142 設(shè)置特效 410
第14 章 海底美人魚動(dòng)畫
案例精講143 修改人物模型為人魚模型 418
案例精講144 設(shè)置人魚材質(zhì) 423
案例精講145 合并人魚 428
案例精講146 將人魚綁定到運(yùn)動(dòng)路徑 430
案例精講147 創(chuàng)建氣泡 432
案例精講148 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光 434
案例精講149 渲染輸出場(chǎng)景 435
第15 章 動(dòng)畫片段制作技巧小橋流水
案例精講150 創(chuàng)建模型場(chǎng)景 438
案例精講151 設(shè)置材質(zhì) 449
案例精講152 設(shè)置動(dòng)畫 454
案例精講153 創(chuàng)建燈光 457
案例精講154 創(chuàng)建攝影機(jī) 459
案例精講155 渲染動(dòng)畫 460
第1 章 3ds Max 2014的基本操作
◆ 3ds Max 2014 的安裝
◆ V-Ray 高級(jí)渲染器的安裝
◆ 自定義快捷鍵
◆ 自定義快速訪問(wèn)工具欄
◆ 自定義菜單
◆ 加載UI 用戶界面
◆ 自定義UI 方案
◆ 保存用戶界面
◆ 自定義菜單圖標(biāo)
◆ 禁用小盒控件
◆ 創(chuàng)建新的視口布局
◆ 搜索3ds Max 命令
本章重點(diǎn)
CG 設(shè)計(jì)案例課堂
3ds Max 2014 動(dòng)畫制作
本章主要介紹有關(guān)3ds Max 2014 中文版的基礎(chǔ)知識(shí),包括安裝3ds Max 2014 系統(tǒng)。3ds
Max 屬于單屏幕操作軟件,它所有的命令和操作都在一個(gè)屏幕上完成,不用進(jìn)行切換,這樣
可以節(jié)省大量工作時(shí)間,同時(shí)創(chuàng)作也更加直觀明了。作為一個(gè)3ds Max 的初級(jí)用戶,在沒(méi)有掌
握這個(gè)軟件之前,首先學(xué)習(xí)和適應(yīng)軟件的工作環(huán)境及基本的文件操作是非常重要的。
案例精講001 3ds Max 2014 的安裝
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01|3ds Max 2014 的安裝.avi
制作概述
本例介紹3ds Max 軟件的安裝,根據(jù)安裝提示進(jìn)行安裝。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
掌握3ds Max 軟件的安裝方法。
操作步驟
(1) 首先將安裝光盤放入到光驅(qū)中,打開【我的電腦】,找到3ds Max 2014 的安裝系統(tǒng),
雙擊Setup.exe,彈出【安裝初始化】對(duì)話框,然后在彈出的對(duì)話框中單擊【安裝】按鈕,如圖1-1
所示。
(2) 在彈出的對(duì)話框中選中右下角的【我接受】單選按鈕,如圖1-2 所示,然后單擊【下一步】
按鈕。
圖1-1 單擊【安裝】按鈕圖1-2 選中【我接受】單選按鈕
(3) 在彈出的對(duì)話框中選中【我有我的產(chǎn)品信息】單選按鈕,然后輸入【序列號(hào)】和【產(chǎn)
品密鑰】,如圖1-3 所示,輸入完成之后單擊【下一步】按鈕。
(4) 再在彈出的對(duì)話框中指定安裝路徑,如圖1-4 所示。
圖1-3 輸入序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰圖1-4 選擇安裝路徑
上面所介紹的3ds Max 2014 是在Win7 系統(tǒng)上安裝的,如果在XP 系統(tǒng)上安裝,將不
支持中文。
(5) 單擊【安裝】按鈕,即可彈出如圖1-5 所示的安裝進(jìn)度窗口。
(6) 安裝完成之后會(huì)彈出一個(gè)如圖1-6 所示的對(duì)話框,單擊【完成】按鈕即可。
圖1-5 安裝進(jìn)度窗口圖1-6 安裝完成
案例精講002 V-Ray 高級(jí)渲染器的安裝
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| V-Ray 的安裝.avi
制作概述
本例介紹V-Ray 高級(jí)渲染器插件的安裝,根據(jù)安裝提示進(jìn)行安裝。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)V-Ray 高級(jí)渲染器插件的安裝方法。
操作步驟
(1) 首先雙擊運(yùn)行V-Ray 插件的應(yīng)用程序,打開如圖1-7 所示的安裝界面,單擊【繼續(xù)】按鈕。
(2) 在打開的窗口中勾選【我同意“許可協(xié)議”中的條款】復(fù)選框,單擊【我同意】按鈕,
如圖1-8 所示。
圖1-7 單擊【繼續(xù)】按鈕圖1-8 勾選復(fù)選框并單擊【我同意】按鈕
知識(shí)鏈接
V-Ray 是由Chaosgroup 和Asgvis 公司出品,中國(guó)由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染
軟件。V-Ray 是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有V-Ray for 3ds Max、
Maya、Sketchup、Rhino 等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D 建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和
動(dòng)畫渲染。除此之外,V-Ray 也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。
(3) 在打開的窗口中選擇插件的安裝路徑,插件會(huì)自動(dòng)查找3ds Max 2014 軟件的安裝路徑,
單擊【繼續(xù)】按鈕即可,如圖1-9 所示。
(4) 在打開的窗口中,選擇是否創(chuàng)建快捷方式,單擊【繼續(xù)】按鈕,如圖1-10 所示。
圖1-9 確認(rèn)路徑并單擊【繼續(xù)】按鈕圖1-10 單擊【繼續(xù)】按鈕
(5) 在打開的窗口中,單擊【安裝】按鈕即可,如圖1-11 所示。
(6) 即可彈出安裝進(jìn)度界面,如圖1-12 所示,等待進(jìn)度條完成即可。
圖1-11 單擊【安裝】按鈕圖1-12 等待安裝進(jìn)度
(7) 安裝進(jìn)度完成后在彈出的對(duì)話框中單擊【繼續(xù)】按鈕,如圖1-13 所示。
(8) 在打開的窗口中單擊【繼續(xù)】按鈕,如圖1-14 所示
圖1-13 單擊【繼續(xù)】按鈕圖1-14 單擊【繼續(xù)】按鈕
(9) 在打開的窗口中單擊【完成】按鈕即可完成安裝,如圖1-15 所示。
圖1-15 完成安裝
案例精講003 自定義快捷鍵
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 自定義快捷鍵.avi
制作概述
本例介紹自定義快捷鍵,通過(guò)使用軟件中自帶功能,完成提高工作效率的方法。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)自定義快捷鍵的方法。
操作步驟
(1) 啟動(dòng)3ds Max 2014,在菜單欄中選擇【自定義】【| 自定義用戶界面】命令,如圖1-16 所示。
(2) 在彈出的對(duì)話框中選擇【鍵盤】選項(xiàng)卡,在左側(cè)列表框中選擇【CV曲線】選項(xiàng),在【熱鍵】
文本框中輸入要設(shè)置的快捷鍵,例如輸入Alt+Ctrl+A,如圖1-17 所示,再單擊【指定】按鈕,
指定完成后,單擊【保存】按鈕即可。
圖1-16 選擇【自定義用戶界面】命令圖1-17 【自定義用戶界面】對(duì)話框
在3ds Max 中,除了可以為選項(xiàng)設(shè)置快捷鍵外,還可以將設(shè)置的快捷鍵進(jìn)行刪除,在【鍵
盤】選項(xiàng)卡中左側(cè)的列表框中選擇要?jiǎng)h除快捷鍵的選項(xiàng),然后單擊【移除】按鈕即可。
案例精講004 自定義快速訪問(wèn)工具欄
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 自定義快速訪問(wèn)工具欄.avi
制作概述
本例介紹如何自定義快速訪問(wèn)工具欄。通過(guò)在軟件中使用【自定義用戶界面】對(duì)話框,設(shè)
置工具欄中的快速訪問(wèn)工具欄選項(xiàng),來(lái)完成創(chuàng)建任意命令的快速訪問(wèn)。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
掌握添加自定義快速訪問(wèn)工具欄的方法。
操作步驟
(1) 在菜單欄中選擇【自定義】|【自定義用戶界面】命令,在彈出的對(duì)話框中選擇【工具欄】
選項(xiàng)卡,在左側(cè)列表框中選擇【3ds Max 幫助】選項(xiàng),按住鼠標(biāo)將其拖曳到【快速訪問(wèn)工具欄】
列表框中,如圖1-18 所示。
(2) 添加完成后,將該對(duì)話框關(guān)閉,即可在快速訪問(wèn)工具欄中找到添加的按鈕,如圖1-19
所示。
用戶也可以將快速訪問(wèn)工具欄中的按鈕刪除,在要?jiǎng)h除的按鈕上右擊鼠標(biāo),在彈出
的快捷菜單中選擇【從快速訪問(wèn)工具欄移除】命令,即可將該按鈕刪除。
圖1-18 【自定義用戶界面】對(duì)話框圖1-19 快速訪問(wèn)工具欄中添加的快速訪問(wèn)
案例精講005 自定義菜單
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 自定義菜單.avi
制作概述
本例介紹如何自定義菜單。通過(guò)在軟件中使用【自定義用戶界面】對(duì)話框,在菜單欄中添
加菜單命令。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)自定義添加菜單命令。
操作步驟
(1) 在菜單欄中選擇【自定義】|【自定義用戶界面】命令,如圖1-20 所示。
(2) 執(zhí)行該操作后,即可打開【自定義用戶界面】對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇【菜單】選項(xiàng)卡,
如圖1-21 所示。
(3) 然后再單擊【新建】按鈕,在彈出的對(duì)話框中將【名稱】設(shè)置為【幾何體】,如圖1-22
所示。
圖1-20 選擇【自定義用戶界面】命令圖1-21 選擇【菜單】選項(xiàng)卡
(4) 輸入完成后,單擊【確定】按鈕,在左側(cè)的【菜單】列表框中選擇新添加的菜單,按
住鼠標(biāo)將其拖曳到右側(cè)的列表框中,如圖1-23 所示。
圖1-22 新建菜單圖1-23 添加菜單命令
(5) 在右側(cè)列表框中單擊【幾何體】菜單左側(cè)的加號(hào),選擇其下方的【菜單尾】,在左側(cè)的【操
作】列表框中選擇【茶壺】,將其添加到【幾何體】菜單中,如圖1-24 所示。
(6) 使用同樣的方法添加其他菜單命令,添加完成后,將該對(duì)話框關(guān)閉,即可在菜單欄中
查看添加的命令,如圖1-25 所示。
圖1-24 選擇命令拖至創(chuàng)建的菜單中圖1-25 查看自定義的菜單效果
案例精講006 加載UI 用戶界面
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 加載UI 用戶界面.avi
制作概述
本例介紹加載UI 用戶界面,通過(guò)在軟件中使用【加載自定義用戶界面方案】對(duì)話框,選
擇已經(jīng)存在的UI 方案進(jìn)行使用。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何對(duì)外部的UI 方案選擇使用。
操作步驟
(1) 啟動(dòng)3ds Max 2014,在菜單欄中選擇【自定義】|【加載自定義用戶界面方案】命令,
如圖1-26 所示。
(2) 即可打開【加載自定義用戶界面方案】對(duì)話框,找到我們的安裝路徑,在該對(duì)話框中
選擇所需的用戶界面方案即可,如圖1-27 所示。
圖1-26 選擇【加載自定義用戶界面方案】命令圖1-27 【加載自定義用戶界面方案】對(duì)話框
(3) DefaultUI.ui 用戶界面方案為系統(tǒng)默認(rèn)的用戶界面,如圖1-28 所示。用戶可以根據(jù)喜好
更改其他用戶界面方案,其中ame-light.ui 用戶界面方案如圖1-29 所示。
圖1-28 DefaultUI.ui 用戶界面方案
圖1-29 ame-light.ui 用戶界面方案
案例精講007 自定義UI 方案
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 自定義UI 方案.avi
制作概述
本例介紹自定義UI 方案,通過(guò)在軟件中使用【自定義UI 與默認(rèn)設(shè)置切換器】對(duì)話框,自
行設(shè)計(jì)UI 方案進(jìn)行使用。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何自定義UI 方案進(jìn)行使用。
操作步驟
(1) 啟動(dòng)3ds Max 2014,在菜單欄中選擇【自定義】|【自定義UI 與默認(rèn)設(shè)置切換器】命令,
如圖1-30 所示。
(2) 執(zhí)行該操作后,即可彈出【為工具選項(xiàng)和用戶界面布局選擇初始設(shè)置】對(duì)話框,如圖1-31
所示。選擇需要的UI 方案,單擊【設(shè)置】按鈕即可。
圖1-30 選擇【自定義UI 與默認(rèn)設(shè)置切換器】命令圖1-31 選擇要設(shè)置的UI 方案進(jìn)行設(shè)置
案例精講008 保存用戶界面
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 保存用戶界面.avi
制作概述
本例介紹如何保存用戶界面。通過(guò)在軟件中使用【保存自定義用戶界面方案】對(duì)話框,保
存自行設(shè)計(jì)的UI 方案。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何保存用戶界面。
掌握保存用戶界面的操作過(guò)程。
操作步驟
(1) 在菜單欄中選擇【自定義】|【保存自定義用戶界面方案】命令,即可打開【保存自定
義用戶界面方案】對(duì)話框,如圖1-32 所示。
(2) 在該對(duì)話框中指定保存路徑,并設(shè)置【文件名】及【保存類型】,設(shè)置完成后,單擊【保存】
按鈕,即可彈出如圖1-33 所示的對(duì)話框,在該對(duì)話框中使用其默認(rèn)設(shè)置,單擊【確定】按鈕,
即可保存用戶界面方案。
圖1-32 【保存自定義用戶界面方案】對(duì)話框圖1-33 單擊【確定】按鈕
案例精講009 自定義菜單圖標(biāo)
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 自定義菜單圖標(biāo).avi
制作概述
本例介紹如何自定義菜單圖標(biāo)。通過(guò)在軟件中使用【自定義用戶界面】對(duì)話框,自行設(shè)計(jì)
菜單的圖標(biāo)。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何保存自定義菜單圖標(biāo)。
操作步驟
(1) 啟動(dòng)3ds Max 2014,在菜單欄中選擇【自定義】【| 自定義用戶界面】命令,如圖1-34 所示。
(2) 在彈出的對(duì)話框中選擇【菜單】選項(xiàng)卡,然后選擇【創(chuàng)建】|【創(chuàng)建- 圖形】|【星形圖形】
選項(xiàng),右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇【編輯菜單項(xiàng)圖標(biāo)】命令,如圖1-35 所示。
圖1-34 選擇【自定義用戶界面】命令圖1-35 選擇【編輯菜單項(xiàng)圖標(biāo)】命令
(3) 在彈出的對(duì)話框中,選擇隨書附帶光盤中的CDROM|Scenes|Cha01|1-5.png 素材文件,
如圖1-36 所示。
(4) 選擇完成后,單擊【打開】按鈕,打開完成后,將【自定義用戶界面】對(duì)話框關(guān)閉,
將工作區(qū)設(shè)置為【默認(rèn)使用增強(qiáng)型菜單】命令。 在菜單欄中選擇【對(duì)象】|【圖形】|【星形】
選項(xiàng),即可發(fā)現(xiàn)該選項(xiàng)的圖標(biāo)發(fā)生了變化,效果如圖1-37 所示。
圖1-36 選擇要替換的圖標(biāo)圖1-37 替換菜單圖標(biāo)后的效果
案例精講010 禁用小盒控件
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 禁用小盒控件.avi
制作概述
本例介紹如何禁用小盒控件。通過(guò)在軟件中使用【首選項(xiàng)設(shè)置】對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何禁用小盒控件。
操作步驟
(1) 打開一個(gè)素材文件,在視圖中選擇Box05,切換至【修改】命令面板中,單擊【修改器列表】
選擇【編輯多邊形】,將當(dāng)前選擇集設(shè)置為【編輯多邊形】,在【編輯幾何體】卷展欄中單擊
【細(xì)化】右側(cè)的【設(shè)置】按鈕,即可彈出一個(gè)小盒控件,如圖1-38 所示。
(2) 關(guān)閉小盒控件,即可取消小盒控件的顯示,在菜單欄中選擇【自定義】|【首選項(xiàng)】命令,
如圖1-39 所示。
圖1-38 顯示小盒控件圖1-39 選擇【首選項(xiàng)】命令
(3) 在彈出的對(duì)話框中選擇【常規(guī)】選項(xiàng)卡,在【用戶界面顯示】選項(xiàng)組中取消勾選【啟
用小盒控件】復(fù)選框,如圖1-40 所示。
(4) 設(shè)置完成后,單擊【確定】按鈕,再次在【編輯幾何體】卷展欄中單擊【細(xì)化】右側(cè)的【設(shè)
置】按鈕,即可彈出【細(xì)化選擇】對(duì)話框,如圖1-41 所示。
圖1-40 取消勾選【啟用小盒控件】復(fù)選框圖1-41 【細(xì)化選擇】對(duì)話框
案例精講011 創(chuàng)建新的視口布局
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 創(chuàng)建新的視口布局.avi
制作概述
本例介紹如何創(chuàng)建新的視口布局。通過(guò)【創(chuàng)建新的視口布局選項(xiàng)卡】按鈕更改視口布局。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)如何創(chuàng)建新的視口布局。
操作步驟
(1) 繼續(xù)上面的操作,在界面左側(cè)單擊【創(chuàng)建新的視口布局選項(xiàng)卡】按鈕,在彈出的列
表中選擇如圖1-42 所示的視口布局。
(2) 選擇完成后,即可更改視口布局,更改后的效果如圖1-43 所示。
圖1-42 選擇新的視口布局圖1-43 創(chuàng)建新布局后的效果
案例精講012 搜索3ds Max 命令
案例文件:無(wú)
視頻文件:視頻教學(xué) | Cha01| 搜索3ds Max 命令.avi
制作概述
本例介紹如何使用搜索3ds Max 命令。用戶可以根據(jù)需要搜索3ds Max 中的各項(xiàng)命令。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)會(huì)使用搜索3ds Max 命令。
操作步驟
(1) 在菜單欄中選擇【幫助】|Search 3ds Max Commands 命令,如圖1-44 所示。
(2) 在彈出的文本框中輸入要搜索的命名,將會(huì)彈出相應(yīng)的命令,如圖1-45 所示。
圖1-44 選擇Search 3ds Max Commands 命令圖1-45 在搜索框中輸入命令
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