《After Effects CS6影視特效設計完全攻略》側重于對AE進行后期合成所需要的基礎知識進行介紹,并講解了大量的實例。書中將影視特效制作的設計理念和電腦制作技術巧妙結合,既注重了知識的系統性與連貫性,且更加注重實例的可操作性與實用性。
《After Effects CS6影視特效設計完全攻略》共11章,內容包括影視后期特效制作基礎知識、素材導人與處理、層及合成的管理與應用、運動追蹤的使用、各摳像特效的應用方法、遮罩技術、調色特效、文字特效、影片渲染與輸出、After Effects CS4的仿真特效與外掛插件等。
陳偉,Adobe認證考試專家,電腦報特約作者,原九州星火傳媒文化有限公司創始人之一,長期從事影視后期制作和節目包裝工作。
前言
Chapter1 影視后期合成基礎
1.1 什么是影視后期制作
1.2 后期制作軟件
1.3 影視后期合成
1.3.1 什么是合成技術
1.3.2 鑒別數字合成質量的依據
1.4 后期合成的視頻基礎知識
1.4.1 視頻信號基礎
1.4.2 電視基礎知識
1.4.3 數字視頻的壓縮
1.5 設置After Effects CS6
1.5 1 Gerleral(常規)
1.5.2 Previews(預演)
1.5.3 Display(顯示)
1.5.4 Import(導入)
1 5.5 Output(輸出)
1.5.6 Grids&Guides(網格和參考線)
1.5 1.7 Labels(標簽)
1.5.8 Media&Disk Cache(媒體高速緩存)
1.5 .9 Vldeo Prevjew(視頻預演)
1.5.1 0 Appearance(用戶界面顏色)
1.5.1 1 Auto-Save(自動保存)
1.5.1 2 Mernory&MuItiprocessing(存儲器多重處理技術)
1 5 13 Audio Hardware(音頻硬件)
1 5 14 Audio 0utput Mapping(音頻輸出映射)
1.6 After Effects CS6的界面
1.6.1 菜單欄的介紹
1.6.2 工具欄
1.6.3 部分浮動面板的介紹
1.6.4 軟件工作界面主要窗口
1.7 After Effects CS6操作基礎
1.7.1 新建、保存項目文件
1.7.2 新建合成影像文件
1.7.3 導入素材
1.7.4 添加特效
……
Chapter2 加工素材
Chapter3 層、關鍵幀及合成
Chapter4 運動追蹤
Chapter5 常用特效的效果演示
Chapter6 扭曲與生成特效組效果演示
Chapter7 色彩校正、摳像特效與遮罩技術
Chapter8 三維圖層、攝像機與燈光
Chapter9 仿真特效與特效插件
Chapter10 創建文字動畫
Chapter11 渲染與輸出
Chapter12 高級粒子效果創作技法
Chapter13 實用影視特效案例演練
Chapter14 電影片頭動畫制作演練
Chapter15 電視廣告案例演練