《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》根據最新的計算機科學技術基礎學科的教學大綱編寫,對于多學時的必修課(理論課和實踐課各占一半學時)和較少學時的選修課(只有理論課)同樣適用。
《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》主要闡述多媒體應用技術的基本概念,硬件的種類、發展和特點,軟件的種類和使用技巧,必要的美學基礎,多媒體素材的處理手段,產品光盤的制作方法等。其宗旨在于提高學生的計算機應用水平及其綜合素質。
《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》共分10章,主要講解了多媒體技術的相關基礎知識、多媒體個人計算機、美學基礎、圖像處理、動畫制作與視頻處理、音頻處理,以及以實例形式講解如何完成一部多媒體作品,并最終制作成光盤。《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》各章配有爿題,并在配套光盤中有對應的練習素材。
為了配合多媒體實踐教學,作者還編寫了配套教材《多媒體技術實踐教程》,為讀者提供詳盡的實驗上機指導,該書全部練習素材取自《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》配套光盤。
《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》面向高等院校非計算機專業的學生以及普通讀者,可作為教材和參考書,亦可作為多媒體技術愛好者的自學讀物。
《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》由趙子江、吳海燕等編著。
《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》主要闡述多媒體應用技術的基本概念,硬件的種類、發展和特點,軟件的種類和使用技巧,必要的美學基礎,多媒體素材的處理手段,產品光盤的制作方法等。《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》共分10章,主要講解了多媒體技術的相關基礎知識、多媒體個人計算機、美學基礎、圖像處理、動畫制作與視頻處理、音頻處理等內容。《高等院校規劃教材·計算機基礎教育系列:多媒體技術基礎(第2版)》由趙子江、吳海燕等編著。
出版說明
前言
第1章 基礎知識
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 多媒體技術的發展
1.1.2 多媒體技術產生的環境
1.2 什么是多媒體
1.2.1 媒體的種類和特點
1.2.2 素材制作軟件
1.2.3 平臺軟件
1.3 多媒體數據存儲介質
1.3.1 磁介質
1.3.2 光盤介質
1.3.3 半導體介質
1.4 認識多媒體對象
1.4.1 靜態圖像
1.4.2 動態圖像
1.4.3 聲音
1.5 多媒體技術的應用
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂業
1.5.5 旅游業
1.5.6 圍際互聯網
1.6 如何制作多媒體產品
1.6.1 創意設計
1.6.2 制作過程
1.7 習題
1.8 實驗
第2章 多媒體個人計算機
2.1 什么是MPC
2.1.1 MPC的基本結構
2.1.2 MPC的主要特征
2.1.3 MPC的硬件標準
2.2 基本設備
2.2.1 激光存儲器
2.2.2 硅示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 擴展設備
2.3.1 觸摸屏
2.3.2 視頻卡
2.3.3 掃描儀
2.3.4 數碼照相機
2.3.5 打印機
2.3.6 投影機
2.4 習題
2.5 實驗
第3章 美學基礎
3.1 什么是美學
3.1.1 美學的作用
3.1.2 美學的表現手段
3.2 如何構圖IQQIO
3.2.1 構圖種類及其規則
3.2.2 界面設計
3.2.3 網頁界面設計
3.3 如何使用色彩
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 二原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關系
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象征意義
3.4 如何運用美學
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
3.5 習題
3.6 實驗
第4章 圖像處理初步
4.1 什么是圖像
4.1.1 圖像與圖形的區別
4.1.2 圖像的屬性
4.1.3 圖像文件的格式與數據量
4.1.4 如何得到圖像
4.2 怎樣瀏覽圖像
4.2.1 瀏覽圖像
4.2.2 圖像文件操作
4.2 建立或取消文件關聯
4.3 如何處理圖像
4.3.1 圖像處理軟件Photosh0D
4.3.2 打開圖像
4.3.3 調整色相、飽和度和明度
4.3.4 調整亮度與對比度
4.3.5 設置選區
4.3.6 移動、復制局部圖像
4.3.7 改變幾何形狀
4.3.8 色調調整
4.3.9 文字輸入與編輯
4.4 保存圖像
4.5 習題
4.6 實驗
第5章 圖像高級處理
5.1 提高圖像處理效率
5.2 合成圖像
5.2.1 圖層及其操作
5.2.2 剪貼板及其操作
5.2.3 多個圖像的合成
5.3 制作特殊效果
5.3.1 效果濾鏡
5.3.2 制作圖像的特殊效果
5.3.3 制作文字的特殊效果
5.4 圖像的輸出
5.4.1 圖像打印
5.4.2 圖像顯示
5.4.3 圖像印刷
5.5 給圖像加框
5.5.1 圖像加框工具Dhotow0RKS
5.5.2 給圖像加框的應用
5.6 習題
5.7 實驗
第6章 動畫制作初步
6.1 什么是動畫
6.1.1 動畫的基本概念
6.1.2 傳統動畫
6.1.3 電腦動畫
6.2 制作動畫的條件
6.2.1 制作動畫的設備
6.2.2 制作動畫的軟件
6.2.3 動畫文件
6.3 制作變形動畫
6.3.1 變形動畫制作軟件Magic Morph
6.3.2 首、尾畫面的加工與使用
6.3.3 規定變形的參考點
6.3.4 確定文件格式和參數
6.3.5 牛成與保存
6.4 制作網頁動畫
6.4.1 什么是網頁動畫
6.4.2 網頁動畫工具GIFTS:ON
6.4.3 圖片序列與網頁動畫制作
6.5 刊題
6.6 實驗
第7章 Flash動畫與視頻處理
7.1 Flash動畫
7.1.1 界面特點與繪制T具
7.1.2 動畫的畫法
7.1.3 制作幀動畫
7.1.4 制作自動動麗
7.1.5 為動畫添加聲占
7.1.6 保存動畫
7.2 視頻處理
7.2.1 視頻處理軟件Premiere
7.2.2 視頻剪輯
7.2.3 視頻與音頻的同步
7.2.4 為視頻配音
7.2.5 保存文件
7.2.6 退出Premiere
7.2.7 制作實例
7.2.8 Rea1媒體編輯器
7.2.9 視頻格式轉換工具WinAVIVideoConverter
7.2.10 暴風影音視頻播放器
7.3 習題
7.4 實驗
第8章 聲音處理
8.1 什么是聲音
8.1.1 聲爵的基本特點
8.1.2 聲爵的爵質、數據量與文件
8.2 怎樣得到數字化聲音
8.2.1 獲得cD中的聲音
8.2.2 錄音
8.2.3 聲肯轉換
8.3 聲音處理初步
8.3.1 數寧音頻處理軟件Go1dwave
8.3.2 文件操作與錄肯操作
8.3.3 選區的設置與操作
8.3.4 刪除聲音片段
8.3.5 恢復操作
8.3.6 制作靜音
8.3.7 制作淡入、淡出效果
8.3.8 制作回聲
8.3.9 制作倒序聲音
8.4 聲音高級處理
8.4.1 調整同有音量
8.4.2 剪貼板及其操作
8.4.3 調整時間和速度
8.4.4 頻率均衡掙制
8.4.5 聲音合成
8.4.6 聲道變換
8.4.7 響度控制
8.4.8 編輯MP3文件
8.5 刊題
8.6 實驗
第9章 完成多媒體作品
9.1 使用P0werPoint制作多媒體演示作品
9.1.1 制作背景
9.1.2 使用素材
9.1.3 自動翻頁、效果與時問控制
9.1.4 實現交互功能
9.1.5 設置軟件狀態
9.1.6 制作中的問題
9.1.7 文件格式與播放方式
9.2 使用A叫aorware制作多媒體作品
9.2.1 啟動與功能簡介
9.2.2 添加文亨
9.2.3 設置圖形
9.2.4 設置聲音
9.2.5 設置視頻
9.2.6 制作移動到固定點的動畫
9.2.7 制作沿規定路徑移動的動畫
9.2.8 設置按鈕的交互作用
9.2.9 其他交互方式簡介
9.3 習題
9.4 實驗
第10章 制作光盤
10.1 光盤制作的前期工作
10.1.1 整琿多媒體數據
10.1.2 圖標制作I:具IconCoo1Editor
10.1.3 繪制罔標
10.1.4 制作照片圖標
10.1.5 保存圖標
10.2 制作自動識別程序
10.2.1 自動識別光盤的條件
10.2.2 自動識別程序制作軟件AutoP1ayMenuStudio
10.2.3 制作頁面
10.2.4 添加文字
10.2.5 添加圖像
10.2.6 添加視頻
10.2.7 使用參照網格
10.2.8 刪除與復制對象
10.2.9 設置對象的控制功能
10.2.10 制作多頁面
10.2.11 保存文件
10.2.12 牛成成品
10.3 設置光盤使用的圖標
10.4 刻錄激光盤
10.4.1 常見的刻錄操作
10.4.2 光盤的選擇
10.5 說明書與包裝設計
10.5.1 說明書編寫規范
10.5.2 包裝設計
10.6 習題
10.7 實驗
參考文獻