本書主要介紹如何設(shè)計(jì)出具有可用性的應(yīng)用程序和網(wǎng)站,不但讓用戶樂于使用,而且令其愛不釋手。
可用性是設(shè)計(jì)大廈的基石,作者詳細(xì)介紹了如何將可用性融入設(shè)計(jì)、測(cè)試及開發(fā)的各個(gè)流程,如何優(yōu)化設(shè)計(jì)過程、把握設(shè)計(jì)重點(diǎn)、提高設(shè)計(jì)效率。另外,作者在本書中給出了大量寶貴建議,傳授了用戶界面的設(shè)計(jì)與評(píng)估技巧,提供了獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)視角。
本書適用于設(shè)計(jì)人員、開發(fā)人員、產(chǎn)品經(jīng)理、專業(yè)軟件開發(fā)工程師和用戶界面設(shè)計(jì)師。
從調(diào)研、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)這三個(gè)設(shè)計(jì)的典型階段入手,深入探討用戶界面設(shè)計(jì)基本理念和技術(shù)
語言簡(jiǎn)潔流暢、示例通俗易懂
涵蓋用戶界面設(shè)計(jì)常見問題和解決建議
適合設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理
Lukas Mathis 瑞士軟件公司Appway的用戶體驗(yàn)負(fù)責(zé)人,也是Appway這款流程管理軟件的開發(fā)人,軟件工程師,UI設(shè)計(jì)師。在博客ignorethecode.net上撰寫過很多有關(guān)設(shè)計(jì)和可用性的文章,也在UX Magazine、Splashnology等網(wǎng)站上發(fā)表過設(shè)計(jì)論文,擁有大量讀者。開發(fā)過多款在線UI設(shè)計(jì)工具。
第 1 章 用戶調(diào)研 2
第 2 章 功能不是需求 6
第3 章 工作影子和情境訪談 9
第4 章 用戶角色模型 14
第5 章 以活動(dòng)為中心的設(shè)計(jì) 19
第6 章 開始編寫文檔 22
第7 章 文案的可用性 26
第8 章 用戶界面設(shè)計(jì)的層級(jí) 36
第9 章 卡片分類 40
第 10 章 創(chuàng)建可用的層級(jí)結(jié)構(gòu) 47
第 11 章 心智模型 51
第 二部分 設(shè)計(jì)
第 12 章 保持開放的心態(tài) 66
第 13 章 草圖和原型 70
第 14 章 紙面原型測(cè)試 77
第 15 章 寫實(shí)主義 88
第 16 章 自然用戶界面 96
第 17 章 費(fèi)茨法則 102
第 18 章 動(dòng)畫 108
第 19 章 一致性 116
第 20 章 可發(fā)現(xiàn)性 120
第 21 章 不要打斷用戶 125
第 22 章 使用撤銷代替打斷 129
第 23 章 模式 132
第 24 章 避免使用選項(xiàng) 138
第 25 章 層級(jí)結(jié)構(gòu)、空間、時(shí)間,以及我們認(rèn)知世界的方式 143
第 26 章 速度 150
第 27 章 避免加入過多新功能 155
第 28 章 移除功能 162
第 29 章 向電子游戲?qū)W習(xí) 166
第三部分 實(shí)現(xiàn)
第30 章 后端設(shè)計(jì) 178
第31 章 打游擊式的可用性測(cè)試 181
第32 章 運(yùn)行體驗(yàn) 185
第33 章 可用性測(cè)試 189
第34 章 面對(duì)面測(cè)試 196
第35 章 遠(yuǎn)程測(cè)試 202
第36 章 測(cè)試中常見的錯(cuò)誤做法 210
第37 章 用戶錯(cuò)誤即設(shè)計(jì)錯(cuò)誤 213
第38 章 A/B 測(cè)試 219
第39 章 收集產(chǎn)品使用數(shù)據(jù) 225
第40 章 處理用戶反饋 229
第41 章 一切尚未結(jié)束 232
參考文獻(xiàn) 233
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