Scratch 是由美國麻省理工學院開發的一款圖形化編程軟件,能與硬件進行交互,在世界范圍內廣受歡迎。其將晦澀難懂的程序編碼轉化成可愛的圖形及卡通形象,尤其有利于青少年的編程學習和創新。本書為臺灣作者團隊寫作,不但包含Scratch 基礎入門知識,也有富有趣味性和知識性的實戰案例講解,結合了多種軟硬件運用技巧,內容活潑有趣,適于612 歲的兒童學習,同時訓練動腦和動手能力,是Scratch 編程學習的優質教材。本書適合對Scratch 軟件、開源硬件、創客教育感興趣的少年兒童及家長閱讀,也適合成為學校及培訓機構進行編程教育的教材。
Scratch編程,還需要落實到硬件開發上面去,本書提供了翔實的Scratch編程和硬件開發結合的案例,讓Scratch學習從入門到完全精通。
序
Scratch 這只小貓咪可以說是最具代表性的圖形化程序接口之一,由美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab) 所推出,把復雜的程序代碼做成一個個可愛的程序積木,即便是完全沒有編程基礎的用戶也能輕松做出許多有趣的互動小游戲,并從中學到重要的程序邏輯。不僅如此,Scratch 還能配合計算機與周邊的傳感器來獲得各種環境狀況的變化,如按鈕、光傳感器、網絡攝影機等,甚至還可以用周邊電路板來直接測量電路變化,制作出像水果鋼琴這樣的作品。Scratch 推出之后受到許多中小學教師的喜愛,并將其運用在計算機課程中,在Maker Faire 與各種科學競賽中都能看到許多有趣的Scratch 作品。
衷心感謝許多師長朋友對本書的支持與鼓勵。感謝本書作者賴國安老師、鄭之婷老師與邱文盛老師從一開始就熱情支持,能得到第一線教育者的支持實在是最好的鼓勵。
CAVEDU 教育團隊一路走來收到了許多師長與好友們的支持,期待很快可以與你們在下一本書中見面。
CAVEDU 教育團隊 謹致
service@cavedu.com
CAVEDU教育團隊是由一群對教育充滿熱情的大孩子所組成的機器人科學教育團隊,2008年創辦,之后積極推動機器人教育,參與出版圖書、研發技術、研習教學、銷售設備,目前已經出版過多本關于Arduino、 Raspberry Pi方面的圖書,期望給創客和DIY愛好者提供更加豐富的學習內容。
鄭之婷、賴國安、徐豐智、邱文盛、郭皇甫等人,均為CAVEDU教育團隊成員。
入門篇
第1 章 哥倆好Scratch & PicoBoard 傳感器板
基礎篇
第2 章 PicoBoard 傳感器板上的5 種傳感器
應用篇
第3 章 煙火秀
第4 章 十十乘法擂臺賽
第5 章 大戰吸血鬼
進階篇
第6 章 神奇彈奏樂器
第7 章 英勇消防員
第8 章 眼疾手快
綜合篇
第9 章 黃色小鴨歷險記
第10 章 交互式電子書《花仙子無尾鳳蝶的一生》
第11 章 電流急急棒
第12 章 抽獎程序
第13 章 感應手指小小音樂家