全書共分為7章,第1章為多媒體技術(shù)概述,第2~6章分別介紹各種媒體及創(chuàng)作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介紹多媒體應用開發(fā)技術(shù)。本書配套的所有實例和素材、授課使用的電子教案及作者創(chuàng)作的多媒體應用實例全部共享,登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)注冊后免費下載,或直接聯(lián)系作者 (g_guofen@sina.com)。同時,還提供本教材中所有實例的操作演示,掃描書中的二維碼可觀看視頻。
本書配套的所有實例和素材、授課使用的電子教案及作者創(chuàng)作的多媒體應用實例全部共享。掃描書中的二維碼可觀看所有實例的操作演示。
多媒體技術(shù)是一種嶄新的、跨學科的綜合技術(shù),它給人們的工作、生活和學習帶來了深刻的變化。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)大大改善了人機交互界面,使各種信息系統(tǒng)提高了工作效率,從而讓用戶感受到一個豐富多彩的計算機世界。
目前,許多高等院校都開設了“多媒體技術(shù)及應用”課程。華南理工大學面向全校非計算機專業(yè)本科生開設了多門計算機公共基礎(chǔ)課程,“多媒體技術(shù)及應用”是其中一門課程,占3學分。作者從事該課程教學工作10余年,希望通過教材把多年的教學和實踐經(jīng)驗展現(xiàn)給學生,使學生對多媒體技術(shù)有一個完整的、綜合的認識,從而能在今后的學習和生活中靈活地運用多媒體技術(shù),提高效率。
本書在理論方面重視基礎(chǔ)知識,在實踐方面重視分析和解決問題的能力,通過實例加強學生對理論知識的理解,主要特點如下。
(1)新穎性。本書采用的應用軟件均為當前多媒體技術(shù)方面的主流應用軟件,且為較新版本。
(2)實用性。各章節(jié)引入案例教學,采用啟發(fā)式教學方法,通過實際問題引出相關(guān)原理和概念,讀者可參照本書內(nèi)容邊學習邊實踐,在實例學習中掌握知識點和各類多媒體素材的制作步驟和方法。
(3)系統(tǒng)性。本書從多媒體應用軟件制作過程出發(fā),系統(tǒng)全面地介紹了各種素材元素的制作和處理技術(shù),提供了一個多媒體技術(shù)及應用的全方位解決方案。
全書共分為7章,第1章為多媒體技術(shù)概述,第2~6章分別介紹各種媒體及創(chuàng)作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介紹多媒體應用開發(fā)技術(shù)。本書的第3章由余丙軍編寫,第4章由林育蓓編寫,第5章由陸芳編寫,第1,2,6,7章由郭芬編寫。全書由郭芬負責總體策劃和統(tǒng)稿,在本書的編寫過程中得到了華南理工大學計算機科學與工程學院徐紅云教授的大力支持,同時,參考了大量的技術(shù)資料,汲取了許多同仁的寶貴經(jīng)驗,在此一并表示衷心的感謝。
本書配套的所有實例和素材、授課使用的電子教案及作者創(chuàng)作的多媒體應用實例全部共享,登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)注冊后免費下載,或直接聯(lián)系作者(g_guofen@sina.com)。同時,還提供本教材中所有實例的操作演示,掃描書中的二維碼可觀看視頻。
多媒體技術(shù)是一門發(fā)展迅速的新興技術(shù),新的思想、方法和系統(tǒng)不斷出現(xiàn),加之編者的知識水平有限,書中難免有錯誤和疏漏之處,敬請讀者批評指正。
作者
于廣州·華南理工大學
收起全部↑
陸芳,女,工程師,華南理工大學教育技術(shù)中心軟件開發(fā)室、教育技術(shù)研究室主任。主要從事教育信息技術(shù)的研究與應用工作,擔任學校《多媒體技術(shù)及應用》責任教師,教授《Photoshop 圖形圖像設計與處理》、《網(wǎng)頁設計與制作》等課程。
第1章 多媒體技術(shù)概論 1
1.1 多媒體技術(shù)的背景及現(xiàn)狀 1
1.1.1 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生 1
1.1.2 多媒體技術(shù)的應用 2
1.2 多媒體的基本概念 3
1.2.1 媒體與多媒體 3
1.2.2 多媒體技術(shù) 3
1.2.3 多媒體技術(shù)的特性 4
1.3 多媒體系統(tǒng)的組成 5
1.3.1 層次結(jié)構(gòu) 5
1.3.2 多媒體硬件系統(tǒng) 5
1.3.3 多媒體軟件系統(tǒng) 6
1.4 多媒體主要技術(shù)及對象 7
1.4.1 多媒體主要技術(shù) 7
1.4.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展方向 8
1.4.3 認識多媒體對象 9
1.5 多媒體產(chǎn)品的美學 11
1.5.1 美學的表現(xiàn)手段及作用 11
1.5.2 構(gòu)圖的設計 12
1.5.3 色彩的使用 14
本 章小結(jié) 18
練習與思考 18
第2章 圖像制作與處理 20
2.1 圖像的基本概念 20
2.1.1 什么是圖像 20
2.1.2 矢量圖與位圖 20
2.1.3 圖像數(shù)字化質(zhì)量 22
2.2 圖像處理過程及處理工具 25
2.2.1 圖像的處理過程 25
2.2.2 圖像處理工具 26
2.2.3 Photoshop概述 26
2.3 圖像處理基本手段 30
2.3.1 圖像文件的管理 30
2.3.2 圖像的基本編輯 31
2.3.3 圖像范圍的選取 35
2.3.4 色彩的使用 38
2.3.5 繪圖與編輯工具 41
2.3.6 文字的處理 46
2.4 圖像處理高級手段 47
2.4.1 圖層的應用 48
2.4.2 通道與蒙版 53
2.4.3 路徑與矢量圖 57
2.4.4 濾鏡 60
2.4.5 3D制作 64
2.4.6 制作幀動畫 67
2.5 Photoshop圖像處理應用綜合實例 69
本章小結(jié) 77
練習與思考 77
第3章 音頻制作與處理 81
3.1 聲音的基本知識 81
3.1.1 基本概念 81
3.1.2 聲音的分類 82
3.1.3 聲音的三要素 82
3.1.4 聲音的質(zhì)量 83
3.2 音頻的數(shù)字化 84
3.2.1 音頻的采樣 84
3.2.2 音頻的量化 84
3.2.3 音頻的編碼 85
3.2.4 音頻文件的格式 86
3.2.5 音頻文件格式的轉(zhuǎn)換 87
3.2.6 MIDI音樂 88
3.3 音頻處理工具 89
3.3.1 常用工具簡介 89
3.3.2 Adobe Audition 91
3.4 音頻的處理手段 94
3.4.1 音頻的基本操作 94
3.4.2 音頻特效處理 99
本章小結(jié) 105
練習與思考 105
第4章 動畫制作與處理 108
4.1 動畫制作基礎(chǔ) 108
4.1.1 動畫簡史 108
4.1.2 動畫的相關(guān)概念 109
4.1.3 動畫的特點 110
4.1.4 動畫的類型 111
4.1.5 動畫的制作過程 111
4.1.6 動畫的制作工具 112
4.2 Animate CC 2017簡介 114
4.2.1 新增特性 114
4.2.2 基本概念 118
4.2.3 工作界面 120
4.2.4 常用的文件類型 124
4.2.5 文件的基本操作 124
4.3 Animate CC 2017動畫制作 126
4.3.1 繪圖和編輯圖形 126
4.3.2 逐幀動畫的制作 130
4.3.3 形狀補間動畫的制作 131
4.3.4 動作補間動畫的制作 133
4.3.5 程序動畫的制作 142
4.4 Animate CC 2017添加音效 145
4.4.1 聲音的導入 146
4.4.2 為動畫添加聲音 146
4.4.3 設置聲音效果 146
4.4.4 使聲音與動畫同步 147
4.5 Animate CC 2017添加視頻 148
本章小結(jié) 148
練習與思考 149
第5章 視頻制作與處理 151
5.1 視頻基礎(chǔ)知識 151
5.1.1 視頻呈現(xiàn)原理 151
5.1.2 蒙太奇視頻編輯基本方法 152
5.1.3 視頻格式 152
5.1.4 常見的視頻編輯術(shù)語 154
5.1.5 常用的視頻制作與處理軟件 154
5.2 屏幕視頻錄制軟件 155
5.2.1 SnagIt 155
5.2.2 屏幕錄像專家 155
5.2.3 Camtasia Studio 157
5.3 視頻編輯處理軟件――會聲會影 161
5.3.1 會聲會影的工作界面 161
5.3.2 新建項目 162
5.3.3 捕獲視頻 163
5.3.4 導入素材 165
5.3.5 編輯視頻 166
5.3.6 在素材間添加轉(zhuǎn)場 169
5.3.7 創(chuàng)建影片的覆疊效果(畫中畫效果) 170
5.3.8 創(chuàng)建標題 172
5.3.9 為視頻添加裝飾邊框 175
5.3.10 創(chuàng)建影片的音頻 176
5.3.11 分享輸出 178
5.4 視頻文件格式轉(zhuǎn)換 180
本章小結(jié) 181
練習與思考 181
第6章 網(wǎng)頁設計與制作 183
6.1 網(wǎng)頁制作基礎(chǔ) 183
6.1.1 基本概念 183
6.1.2 網(wǎng)頁設計 185
6.1.3 常用工具 186
6.1.4 網(wǎng)站設計 187
6.2 網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)與內(nèi)容 189
6.2.1 HTML簡介 189
6.2.2 HTML基本語法 189
6.2.3 文檔結(jié)構(gòu) 190
6.2.4 “頭部”標簽 191
6.2.5 “主體”標簽 192
6.2.6 HTML5 196
6.3 修飾美化網(wǎng)頁 199
6.3.1 樣式表概述 199
6.3.2 樣式表的創(chuàng)建與引用 200
6.3.3 CSS常用屬性 201
6.4 Adobe Dreamweaver CC 2017編輯環(huán)境 201
6.4.1 載入 Dreamweaver 201
6.4.2 文檔操作 201
6.4.3 工作區(qū) 203
6.4.4 文檔工具欄 204
6.4.5 工具欄 205
6.4.6 狀態(tài)欄 205
6.4.7 屬性檢查器 206
6.4.8 插入面板 206
6.4.9 CSS 設計器面板 207
6.5 Dreamweaver制作網(wǎng)站實例 208
本章小結(jié) 225
練習與思考 225
第7章 多媒體應用開發(fā)技術(shù) 228
7.1 創(chuàng)意設計 228
7.2 多媒體應用的開發(fā)人員 229
7.3 多媒體應用的開發(fā)階段 230
7.3.1 需求分析 230
7.3.2 結(jié)構(gòu)設計 231
7.3.3 詳細設計 231
7.3.4 素材制作 233
7.3.5 編碼與集成 233
7.3.6 測試 233
7.3.7 發(fā)行作品 233
7.4 多媒體應用的開發(fā)模型 234
7.4.1 線性順序模型 234
7.4.2 增量模型 234
7.5 思維導圖工具 235
7.5.1 思維導圖功能 235
7.5.2 思維導圖制作方法 236
7.6 多媒體創(chuàng)作工具概述 237
本章小結(jié) 239
練習與思考 239
參考文獻 241