本書從初學者的角度出發, 以通俗易懂的語言, 配合豐富多彩的實例, 詳細介紹了使用Visual C++ 6.0進行程序開發應該掌握的各方面知識。主要內容包括Visual C++ 6.0集成開發環境, C++語言基礎, 語句, 面向過程程序設計, 面向對象程序設計, 對話框應用程序設計, 常用控件, 菜單, 工具欄和狀態欄, 高級控件, 自定義MFC控件, 文本、圖形、圖像處理, 文檔與視圖等。
“軟件開發視頻大講堂”叢書系清華社“視頻大講堂”重點大系之一。該大系包括多個子系列,每個子系列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:
4個品種榮獲“全行業品種”
1個品種榮獲2012年清華大學出版社“專業暢銷書”一等獎
絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅
截至目前該大系累計銷售超過130萬冊
該大系已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書暢銷品牌之一
“軟件開發視頻大講堂”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,繼承和創新了清華社“視頻大講堂”大系的編寫模式、寫作風格和優良品質。本書突出了以下內容:
總長總時長15小時同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效
15個典型實例,通過實例學習更深入,更有趣,更有動力
371道面試真題,了解工作實例及面試問題,更好適應企業需求
616項能力測試題目,檢測是否過關,了解學習之不足。
根據全國計算機零售圖書排行榜,本書長期在Visual C++類全國零售排行前列
“軟件開發視頻大講堂”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,執著于專業,精細于品質。
集基礎知識、核心技能、高級應用、項目案例于一體
好學、好用、高效
叢書說明:“軟件開發視頻大講堂”叢書(第1版)于2008年8月出版,因其編寫細膩,易學實用,配備全程視頻等,在軟件開發類圖書市場上產生了很大反響,絕大部分品種在全國軟件開發零售圖書排行榜中名列前茅,2009年多個品種被評為“全國優秀暢銷書”。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第2版)于2010年8月出版,出版后,絕大部分品種在全國軟件開發類零售圖書排行榜中依然名列前茅。叢書中多個品種被百余所高校計算機相關專業、軟件學院選為教學參考書,在眾多的軟件開發類圖書中成為最耀眼的品牌之一。叢書累計銷售40多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第3版)于2012年8月出版,根據讀者需要,增刪了品種,重新錄制了視頻,提供了從“入門學習→實例應用→模塊開發→項目開發→能力測試→面試”等各個階段的海量開發資源庫。因叢書編寫結構合理、實例選擇經典實用,叢書迄今累計銷售90多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第4版)在繼承前3版所有優點的基礎上,修正了前3版圖書中發現的疏漏之處,并結合目前市場需要,進一步對叢書品種進行了完善,對相關內容進行了更新優化,使之更適合讀者學習,為了方便教學,還提供了教學課件PPT。
Visual C++ 6.0是由Microsoft公司推出的基于Windows環境的一種面向對象的可視化編程語言。利用Visual C++ 6.0可以開發出具有良好的交互功能、兼容性和擴展性的應用程序。利用Visual C++ 6.0不但可以開發數據庫管理系統,還可以開發集聲音、動畫、視頻為一體的多媒體應用程序和網絡應用程序,這使得Visual C++ 6.0成為目前應用最廣泛的編程語言之一。
明日科技,是一家專業從事軟件開發、教育培訓以及軟件開發教育資源整合的高科技公司,其編寫的教材既注重選取軟件開發中的必需、常用內容,又注重內容的易學、方便以及相關知識的拓展,深受讀者喜愛。其編寫的圖書主要有“軟件開發視頻大講堂”“軟件開發實戰1200例”“軟件工程師開發大系”等系列。多次榮獲”等獎項,多個品種長期位居同類圖書銷售排行榜的前列。
第1篇 基礎知識
第1章 Visual C++ 6.0集成開發環境
視頻講解:30分鐘
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 Visual C++ 6.0開發環境介紹
1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE開發環境
1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE菜單介紹
1.2.3 Visual C++ 6.0 IDE工具欄介紹
1.2.4 Visual C++ 6.0工作區窗口介紹
1.2.5 Visual C++ 6.0 控件面板介紹
1.2.6 Visual C++ 6.0輸出窗口介紹
1.3 設置自己的開發環境
1.3.1 自定義工具欄
1.3.2 自定義代碼編輯窗口
1.4 創建一個簡單的程序
1.4.1 創建工程
1.4.2 編輯程序
1.5 小結
第2章 C++語言基礎
視頻講解:1小時42分鐘
2.1 C++文件結構
2.1.1 頭文件的構成
2.1.2 源文件的構成
2.2 C++語言基本要素
2.2.1 標識符
2.2.2 關鍵字
2.2.3 常量
2.2.4 變量
2.2.5 變量的存儲類型
2.3 數據類型
2.3.1 數值類型
2.3.2 字符類型
2.3.3 數組類型
2.3.4 布爾類型
2.3.5 枚舉類型
2.3.6 結構體類型
2.3.7 共用體類型
2.3.8 指針類型
2.3.9 引用類型
2.3.10 自定義類型
2.4 運算符
2.4.1 賦值運算符
2.4.2 算術運算符
2.4.3 關系運算符
2.4.4 邏輯運算符
2.4.5 自增自減運算符
2.4.6 位運算符
2.4.7 sizeof運算符
2.4.8 new和delete運算符
2.4.9 結合性與優先級
2.5 表達式
2.5.1 逗號表達式
2.5.2 三目元表達式
2.6 程序編碼規范
2.6.1 合理使用注釋
2.6.2 統一代碼縮進
2.6.3 代碼換行
2.6.4 合理使用空格
2.6.5 命名規則
……
第3章 語句
第4章 面向過程程序設計
第5章 面向對象程序設計
第2篇 核心技術
第6章 對話框應用程序設計
第7章 常用控件
第8章 菜單
第9章 工具欄和狀態欄
第10章 高級控件
第11章 自定義MFC控件
第12章 文本、圖形、圖像處理
第13章 文檔與視圖
第3篇 高級應用
第14章 打印技術
第15章 文件與注冊表操作
第16章 ADO編程
第17章 動態鏈接庫
第18章 多線程程序設計
第19章 網絡套接字編程
第4篇 項目實戰
第20章 圖書管理系統