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游戲特效設計(翟繼斌)

游戲特效設計(翟繼斌)

定     價:¥38

中 教 價:¥29.26  (7.70折)

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叢 書 名:游戲與動漫系列叢書

  • 作者:翟繼斌
  • 出版時間:2016/7/1
  • ISBN:9787122268655
  • 出 版 社:化學工業出版社
  • 中圖法分類:TP317.61 
  • 頁碼:108
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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  本書通過精選經典案例詳細闡述游戲特效設計制作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹游戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子系統詳細介紹游戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的制作方法和注意要點;第4章以角色常規行為和戰斗攻擊為例,詳細介紹游戲角色特效的制作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過項目案例的詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握游戲特效設計的流程和技巧。
  本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校、相關培訓機構專業教材,也可作為游戲行業工作者、愛好者、初學者、游戲開發團隊參考用書。
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