對于學習室內效果圖來說,怎樣能在短的時間內制作出一個照片級的作品是所有學生和學員都急切想要做到。對于教師而言怎樣選取兩三個具有特色的、簡潔易學的案例操作演示給學生,讓學生深刻掌握并能夠及時的進行課后鞏固,這也是滿足教學所要需求的。因此本書在制作與編排上都遵循了上述學習與教學上的要求,采用先進的手機二維碼微課程視頻,首先輔助學生做好課前的復習,再次輔助教師實現好翻轉課堂的教學手段,后便于學生課后進行知識鞏固與再強化。重要的是本書采用比較典型的白天和夜晚案例,內容講解上詳細實用,包含了效果圖制作常用的知識命令體系,對于愛鉆研的讀者只需要2小時就能夠全部掌握一個精彩案例。本書可作為高職高專院校建筑裝飾工程技術專業、藝術設計專業、建筑設計專業、環境藝術設計專業和室內裝飾裝潢專業的相關教材,也可供相關專業的專業技術人員學習使用。
Introduction為了適應建筑設計和藝術設計專業的學生制作室內效果圖的需要,本書以項目工程為例,介紹了3ds Max 2014、VRay 2.4和Photoshop CS6這3個軟件在室內裝飾效果圖領域的應用。本書的實例部分采用室內白天場景和室內夜晚場景兩套完整的、滿足教學進度的易學案例,采用項目化教學“以點帶面”“一通百通”的學習方法,一改傳統教材中只講命令的學習方法,建立起“真活真做”的“教、學、做”一體化與企業接軌的學習方法,將最常使用的軟件命令糅合在項目案例中。
本書設置的手機二維碼微課程視頻,既有助于學生做好課前的預習,通過學生的自主學習提前了解課程的重點、難點,為課堂的學習做好知識準備,有利于激發學生自主和主動學習;也有助于教師實現好翻轉課堂的教學,為教學的過程中進一步探索“一題多解”“多問題思考”“做學結合”提供了充分的準備;也便于學生課后進行知識鞏固與再強化,符合學生學習的認知特點與學習習慣。
本書使用方法:
根據學生學習的認知特點與學習習慣,與知識學習過程中“讀、聽、看、說、做”所取得的知識建構效果,將本課程的授課階段與比例分成如下幾個階段,以便于教師教學參考。
對于第一個階段的教師,建議根據附錄1的課程標準,采用“直接講授并實際操作”的教學手段。首先要求學生利用微課做好課前的預習,通過學生的自主學習提前了解課程的知識點,為課堂教師要直接示范講解的教學內容做好最近發展區的知識準備,便于學生有效地跟進學習內容;再次上課時利用微課輔助教師在學生實際操作的過程中,實現好知識技能重難點回放重現的復讀功能,進一步促進“做學結合”。最后,微課視頻也便于學生課后進行知識鞏固與再強化,為理解消化慢的學生提供一個自助補習的永久資源。建議該方法在實施的過程中,占不少于總授課內容的60%。
對于第二個階段的教師,建議適當采用“行動導向”教學,要求教師對學生和知識的駕馭能力更強,且在教學內容完成授課比例的30%以后進行。教師上課時對學生發放任務單,教師按照下圖順序參與到每組學生的探究學習過程中。有目的地組織學生在真實或接近真實的工作任務中,參與資訊、決策、計劃、實施、檢查和評估的職業活動過程,通過發現、分析和解決實際工作中出現的問題,總結和反思學習過程,最終獲得相關職業活動所需的知識和能力,最后教師加以評價總結。建議該方法在實施的過程中,占不超過總授課內容的30%。
對于第三個階段的教師,建議適當采用“微課程”的反轉課堂教學,以達到增加學生學習新鮮感的教學目的。這要求學生自主學習能力相對高一些,求知欲望強一些。教師在下課前布置好下節課要完成的任務,學生根據附錄3的任務單自主利用微課、網絡先自我解決任務所提出的關鍵性問題。在下節課的活動過程中,先自我思考,再小組交流,然后針對學到或是理解的知識內容與全班同學進行介紹分享,從而達到使學生個人建立對知識的構建,小組成員產生對知識本身的共同構建,從而通過分享表述達到知識的內化。建議該方法在實施的過程中,占不超過總授課內容的10%。
在本書后記內容中,作者錄制了建筑裝飾CAD課程信息化課堂教學應用型示范課(翻轉課堂版)的視頻,時長40分鐘,讀者掃描二維碼可在線學習。另外,翻轉式課堂、信息化課堂教學教案(翻轉課堂版)僅供使用教師及讀者參考。
本書的參考學時為64學時,建議各項目的參考學時見下面的教學進度分配表。
教學進度分配表周 次課 時 數教 學 內 容16項目1 認識3ds Max 2014軟件常用命令任務1.1 認識3ds Max 2014系統操作界面任務1.2 認識常用創建圖形與建模命令任務1.3 認識材質編輯器與編輯材質任務1.4 認識3ds Max燈光與攝影機26項目2 認識VRay 2.4常用物理屬性任務2.1 認識VRay燈光照明編輯器控制面板任務2.2 認識VRay材質編輯器控制面板任務2.3 認識VRay物理相機和控制面板36項目3 小休閑室白天場景制作任務3.1 室內房體單面建模(微課視頻1~5)42任務3.2 合并模型與基礎渲染參數面板設置(微課視頻6~7)56任務3.3 目標攝影機與VRay燈光參數設置(微課視頻8~12)66任務3.4 附著物體材質(微課視頻13~20)76任務3.5 高級VRay渲染參數設置(微課視頻21~24)任務3.6 Photoshop CS6效果圖后期處理(微課視頻25~30)82項目4 小休閑室夜晚場景制作任務4.1 室內物體調試與參數調整(微課視頻31~33)4任務4.2 室內裝飾物體建模(微課視頻34~36)98任務4.3 夜景燈光參數調試(微課視頻37~44)106任務4.4 附著物體材質(微課視頻45~55)116任務4.5 夜晚場景常見問題調整與高級VRay渲染參數設置(微課視頻56~59)任務4.6 Photoshop CS6效果圖后期處理(微課視頻60~63)最后感謝讀者選擇了本書,希望作者的努力對讀者的學習和工作有所幫助,也希望專家、教師和廣大讀者把本書的意見和建議告知作者,各種教學資源的電子版請到“微課程交流群293110521”下載。由于編者水平和經驗有限,書中難免有疏漏與不足之處,敬請讀者批評指正。
2016年8月寫于青島
前言
項目1
認識3ds Max 2014軟件常用命令
1
任務1.1 認識3ds Max 2014系統操作界面/2
任務目標/2
任務內容/2
任務實施/2
一、認識3ds Max 2014系統界面各操作模塊名稱與功能/2
二、認識主工具欄中常用基本對象的選擇與操作/3
任務1.2 認識常用創建圖形與建模命令/4
任務目標/4
任務內容/4
任務實施/4
一、認識幾何體的創建模塊/4
二、認識圖形的編輯模塊/5
三、創建復合對象建模的常用方法/6
四、認識編輯樣條線、編輯網格與編輯多邊形/8
任務1.3 認識材質編輯器與編輯材質/9
任務目標/9
任務內容/9
任務實施/10
一、認識材質編輯器/10
二、認識常用貼圖類型/13
任務1.4 認識3ds Max燈光與攝影機/14
任務目標/14
任務內容/14
任務實施/14
一、認識3ds Max燈光/14
二、認識3ds Max攝影機/15
作業練習/16
項目2
認識VRay 2.4常用物理屬性
17
任務2.1 認識VRay燈光照明編輯器控制面板/18
任務目標/18
任務內容/18
任務實施/18
一、認識VRay燈光編輯器控制面板/18
二、認識VRay太陽編輯器控制面板/18
任務2.2 認識VRay材質編輯器控制面板/19
任務目標/19
任務內容/19
任務實施/19
一、認識VRayMtl標準材質/19
二、認識VRay材質包裹器/20
三、認識VRay燈光材質/20
四、認識VRay雙面材質/21
五、認識VRay快速SSS/21
六、認識VRay覆蓋材質/21
七、認識VRay混合材質/21
任務2.3 認識VRay物理相機和控制面板/22
任務目標/22
任務內容/22
任務實施/22
一、認識VRay物理相機/22
二、認識VRay攝影機面板/23
三、認識VRay焦散控制面板/23
作業練習/24
項目3
小休閑室白天場景制作
25
任務3.1 室內房體單面建
模/26
任務目標/26
任務內容/26
任務實施/26
一、調試單位/26
二、創建房體/26
三、分離與創建地面/29
四、編輯建模落地窗戶/31
五、創建雨篷/36
任務3.2 合并模型與基礎
渲染參數面板設
置/38
任務目標/38
任務內容/38
任務實施/38
一、合并室內場景模型/38
二、基礎渲染參數面板設置/39
任務3.3 目標攝影機與VRay燈光參數設置/44
任務目標/44
任務內容/44
任務實施/44
一、攝影機設置/44
二、制作背景墻/45
三、基礎材質球設置/46
四、VRay燈光參數設置/48
五、VRay陽光參數設置/51
任務3.4 附著物體材質/53
任務目標/53
任務內容/54
任務實施/54
一、背景材質設置/54
二、米黃色乳膠漆材質設置/56
三、木地板材質設置/58
四、木紋材質設置/63
五、不銹鋼材質設置/64
六、陶瓷材質設置/66
七、黃金金屬材質設置/67
八、掛畫材質設置/70
任務3.5 高級VRay渲染參數設置/72
任務目標/72
任務內容/72
任務實施/72
一、材質球數值增高設置/72
二、VRay渲染參數最終設置/73
三、圖像渲染與保存/74
四、3ds Max文件歸檔保存/76
任務3.6 Photoshop CS6效果
圖后期處理/77
任務目標/77
任務內容/77
任務實施/78
一、打開圖片文件/78
二、色階與色彩平衡設置/78
三、套索工具應用/80
四、裁剪工具制作畫框/81
五、高反差保留設置/83
六、Photoshop文件保存/85
作業練習/85
項目4
小休閑室夜晚場景制作
87
任務4.1 室內物體調試與參數調整/88
任務目標/88
任務內容/88
任務實施/88
一、刪減與合并調試/88
二、恢復基礎參數渲染設置/90
三、攝影機位置調試/91
任務4.2 室內裝飾物體建
模/92
任務目標/92
任務內容/92
任務實施/92
一、室內吊頂布爾建模/92
二、室內窗簾放樣建模/96
三、踢腳線放樣建模/99
任務4.3 夜景燈光參數調
試/102
任務目標/102
任務內容/102
任務實施/102
一、調試窗口主光源VR燈光參
數/102
二、重置材質/102
三、調試吊頂燈帶VR燈光參數/103
四、調試窗口環境貼圖/105
五、調試月光目標平行光燈光參數/107
六、調試落地燈目標聚光燈燈光參數/108
七、調試射燈目標燈光參數/111
八、創建VR燈光補光光源/113
任務4.4 附著物體材質/115
任務目標/115
任務內容/115
任務實施/115
一、白色乳膠漆材質設置/115
二、木地板材質設置/117
三、透明窗簾材質設置/119
四、金屬鉻材質設置/121
五、木紋材質設置/122
六、胡桃木材質設置/123
七、燈光材質設置/125
八、皮革材質設置/126
九、裝飾畫材質設置/129
十、金屬-不銹鋼材質設置/131
十一、玻璃材質設置/131
任務4.5 夜晚場景常見問題調整與高級VRay渲染參數設置/133
任務目標/133
任務內容/133
任務實施/133
一、渲染測試常見問題與調試/133
二、高級渲染參數設置/135
三、BMP格式保存設置/137
四、文件歸檔保存/137
任務4.6 Photoshop CS6效果圖后期處理/138
任務目標/138
任務內容/138
任務實施/138
一、效果圖后期處理/138
二、減少雜色處理/139
三、亮度/對比度調試/139
四、合并可見圖層與文件保存/140
作業練習/142
附錄
143
附錄1 室內效果圖制作(項目)課程標準(微課程版)/143
附錄2 項目自主學習任務單與評價單(微課程版)/149
附錄3 室內效果圖制作技能考核試題/157
后記 158