本書是一本動漫專業的教材,是動畫學習的必修課程,也是系統研究動畫角色設計技法的基礎教材。它的任務就是通過由淺入深、循序漸進的系統學習和訓練,培養學生正確的思維方法和突出的表現方法以及藝術創造力。本書包括三部分內容,共分11章。第一部分為動畫角色設計概述,包括三章,即動畫片的概念、角色在動畫片中的重要性和動畫角色造型對動畫市場的影響;第二部分為動畫角色設計,包括六章,即角色造型的設計理念和思維方式、動畫角色設計的風格類型及藝術特征、動畫角色設計師應具備的條件、動畫角色造型的基礎訓練方法、動畫角色設計的造型類型、動畫角色造型設計的規范;第三部分為優秀動畫角色造型賞析,包括兩章,即中國優秀動畫角色造型賞析和外國優秀動畫角色造型賞析。這些內容都是動漫創作愛好者及專業人士必須了解并應熟練掌握的專業基礎知識,這些知識可以作為以后創作的基礎。本書既可以作為本科和高職高專院校動畫相關專業學生的教材,也可以作為動畫愛好者及從業人員的參考書。
本書主要以實際的制作案例詳細講解了動畫角色的分類、藝術風格,并且根據不同的風格進行實例制作,主要是以模擬實際角色及場景的形式完成案例的制作,步驟清晰,通俗易懂,以便在短時間內掌握動畫設計的方法和表現技能,
本書既可以作為動畫從業人員的參考書,也可以可以作為高等院校動畫專業或相關專業的教學參考書。
第一部分 動畫角色設計概述
第1章 動畫的概念及動畫角色設計在動畫片中的重要性
1.1 動畫的概念 3
1.2 動畫角色設計在動畫片中的重要性 5
第2章 動畫角色設計要符合劇本和導演的創作意圖
第3章 動畫角色造型對動畫市場的影響
第二部分 動畫角色設計
第4章 動畫角色造型的設計理念和思維方法
4.1 動畫角色造型設計理念 17
4.2 動畫角色造型設計的思維方法 18
4.2.1 聯想思維方法 19
4.2.2 立體思維方法 20
4.2.3 動態思維方法 20
4.2.4 個性思維方法 23
第5章 動畫角色設計的風格類型及藝術特征
5.1 動畫角色設計的風格類型 24
5.1.1 漫畫風格 26
5.1.2 寫實風格 28
5.1.3 繪畫風格 30
5.1.4 符號類風格 32
5.1.5 裝飾類風格 35
5.1.6 寫意類風格 36
5.2 動畫角色設計的藝術特征 39
5.2.1 角色造型要簡潔明了 39
5.2.2 角色造型的符號化特征 40
5.2.3 角色造型的夸張化特征 42
5.2.4 角色造型的動態化特征 43
5.2.5 角色造型的幽默化特征 44
5.2.6 角色造型的寫實化特征 46
第6章 動畫角色設計師應具備的條件
6.1 有深厚的文學修養 48
6.2 一定的影視基礎知識 50
6.3 一定的造型基礎 51
6.3.1 空間想象能力 52
6.3.2 造型表達能力 54
6.3.3 色彩表現能力 54
6.3.4 情感表達能力 56
6.4 了解各種繪畫風格 57
6.5 收集各種素材 58
6.6 敬業精神和合作能力 59
第7章 動畫角色造型的基本訓練方法、常用方式和處理原則
7.1 動畫角色造型的美術基礎訓練 60
7.2 人物角色造型的結構訓練 62
7.2.1 人體解剖結構訓練 62
7.2.2 人體各關節的位置及其活動訓練 68
7.2.3 人體比例訓練 71
7.2.4 泥塑訓練 76
7.3 動畫角色造型的轉面訓練 77
7.3.1 人物全身轉面訓練 77
7.3.2 人物頭部轉面訓練 79
7.3.3 人物手、腳轉面訓練 80
7.3.4 動物造型轉面訓練 81
7.4 動畫角色造型的幾何形體概括及透視訓練 83
7.4.1 理解“體塊”概念,樹立“體塊”意識 83
7.4.2 動畫角色造型的幾何形體概括 84
7.4.3 全身透視訓練 86
7.4.4 頭部的透視訓練 87
7.4.5 手、腳的透視訓練 89
7.4.6 軀干部的透視訓練 92
7.5 動畫角色造型的動態線及重心訓練 93
7.5.1 人物造型的動態線訓練 93
7.5.2 動物造型的動態線訓練 94
7.5.3 人物及動物的重心訓練 95
7.6 動畫角色造型的常用方式 96
7.6.1 歸納與概括 96
7.6.2 夸張與變形 102
7.6.3 擬人與擬物 106
7.6.4 嫁接、重復與替換 108
7.7 動畫角色造型的處理原則 112
7.7.1 準確性原則 112
7.7.2 變化性原則 112
7.7.3 整體性原則 113
7.7.4 典型性原則 114
第8章 動畫角色造型的類型及創作方法
8.1 人物角色造型的創作方法 116
8.1.1 人物角色造型的定位 116
8.1.2 人物角色造型形體特征的設計 118
8.1.3 人物角色造型性格特征的設計 124
8.1.4 不同類型人物服飾的設計 129
8.1.5 人物角色造型的色彩配置 136
8.1.6 人物角色造型的表情設計 139
8.2 動物造型的創作方法 148
8.2.1 動物造型特征的幾何形歸納 150
8.2.2 獸類動物的創作方法 151
8.2.3 禽鳥類動物的創作方法 154
8.2.4 兩棲類和爬行類動物的創作方法 155
8.2.5 魚類動物的創作方法 156
8.2.6 昆蟲類動物的創作方法 157
8.3 動畫道具的造型設計 160
8.3.1 道具在動畫創作中的重要性 160
8.3.2 不同道具的造型設計 161
8.4 自然現象造型設計 167
8.4.1 自然現象在動畫創作中的重要性 167
8.4.2 各種自然現象的造型設計 169
第9章 動畫角色造型設計規范
9.1 角色造型圖 185
9.2 角色比例圖 186
9.3 角色結構圖 188
9.4 角色轉面圖 189
9.5 角色表情圖 190
9.6 角色動態圖 192
9.7 角色口形圖 193
9.8 角色色標圖 194
9.9 角色與背景配合的效果圖 194
第三部分 優秀動畫角色造型賞析
第10章 中國優秀動畫角色造型賞析
10.1 中國動畫電影《大鬧天宮》的角色分析 199
10.2 中國動畫電影《大圣歸來》的角色分析 207
10.3 中國動畫電影《哪吒鬧海》的角色分析 212
第11章 外國優秀動畫角色造型賞析
11. 1 日本動畫電影《千與千尋》的角色分析 217
11. 2 美國動畫電影《花木蘭》的角色分析 223
11. 3 美國動畫電影《阿凡達》的角色分析 228
參考文獻
參考片目