本書主要講述Protel DXP電路設計軟件的應用,介紹Protel DXP的發展歷史和功能,以及原理圖的工作環境設置、繪制原理圖的基本方法和技巧、層次原理圖的設計、PCB電路圖的設計流程、電路板設計的基本概念、布線規則的設置、元器件庫的設計、各種報表文件的生成和PCB電路板制板技巧等。全書通過大量的案例設計,對實際產品PCB的仿制與剖析,突出了案例的實用性、綜合性和先進性,幫助讀者快速掌握軟件的基本應用方法,具備PCB設計能力。本書突出了以案例為中心的特點,配合的案例由淺入深,從而逐步提高讀者的設計能力; 每章后均配有習題,便于讀者操作練習。通過本書的學習與實踐,讀者可熟練地應用Protel DXP進行電子電路及電路板的設計。本書既可作為高等職業院校電子類、電氣類、通信類、機電類等專業的教材,也可作為職業技術教育、技術培訓及從事電子產品設計與開發的工程技術人員學習PCB設計的參考用書。
第1章 ProtelDXP概述
1.1 Protel DXP的發展史
1.2 Protel DXP的主要內容
1.3 Protel DXP的新特點
1.4 Protel DXP工作環境介紹
1.4.1 啟動Protel DXP
1.4.2 Protel DXP的集成開發環境
1.4.3 主菜單
1.4.4 工作面板的類型
1.4.5 工作面板的視圖管理
習題
第2章 原理圖設計
2.1 原理圖工作環境的設置
2.1.1 案例2-1:新建印制電路板工程項目
2.1.2 案例2-2:新建電路原理圖文件
2.1.3 原理圖環境設置
2.1.4 原理圖系統參數的設置
2.2 案例2-3:自激多諧振蕩器原理圖繪制--
基本元器件庫的使用
2.2.1 項目分析
2.2.2 新建印制電路板工程和原理圖文件
2.2.3 利用庫面板查找元器件
2.2.4 放置元器件
2.2.5 修改元器件參數值
2.2.6 原理圖布線
2.2.7 放置電源和接地符號
2.2.8 其他電氣對象的放置
2.3 案例2-4:數字電路原理圖繪制--元器件查找功能
2.3.1 項目分析
2.3.2 新建印制電路板工程和原理圖文件
2.3.3 元器件的查找
2.3.4 元器件的放置
2.3.5 布線與放置電源和接地符號
2.4 案例2-5:優先譯碼器電路原理圖繪制--元器件庫的加載
2.4.1 項目分析
2.4.2 新建印制電路板工程和原理圖文件
2.4.3 元器件庫的加載
2.4.4 布線及放置電源和接地符號
2.5 案例2-6:A/D轉換電路原理圖繪制--總線的繪制
2.5.1 項目分析
2.5.2 新建印制電路板工程和原理圖文件
2.5.3 查找并放置元器件
2.5.4 繪制總線、總線分支和網絡標號
2.5.5 布線及放置電源和接地符號一
2.6 案例2-7:單片機數據采集電路原理圖繪制--繪圖工具欄的使用
2.6.1 項目分析
2.6.2 新建印制電路板工程和原理圖文件
2.6.3 查找并放置元器件
2.6.4 原理圖布線與放置輸入/輸出端口
2.6.5 繪制正弦波
2.6.6 繪圖工具的使用
2.7 案例2-8:調制信號放大電路原理圖繪制--層次原理圖的繪制
2.7.1 項目分析
2.7.2 層次原理圖簡介
2.7.3 不同層次電路文件之間的切換
2.7.4 自頂向下的層次原理圖設計
2.7.5 自底向上的層次原理圖設計
2.8 元器件的編輯功能
2.8.1 編輯區域的調整
2.8.2 文本的查找與定位
2.8.3 常用的編輯操作
2.8.4 元器件的自動編號
2.9 編譯工程項目及查錯
2.9.1 項目編譯設置
2.9.2 編譯項目
2.1 0各類報表的生成
2.10.1 網絡表的生成
2.10.2 元器件清單的生成
2.10.3 元器件交叉參考表的生成
2.10.4 層次設計報表的生成
習題
第3章 原理圖元器件庫的設計
3.1 案例3-1:三極管元器件的繪制--分立元器件的繪制
3.1.1 項目設計任務
3.1.2 創建原理圖元器件庫文件
3.1.3 修改元器件名稱
3.1.4 繪制元器件
3.1.5 編輯元器件屬性
3.1.6 為元器件添加封裝
3.2 案例3-2:AT89C52元器件的繪制--集成元器件的繪制
3.2.1 項目設計任務
3.2.2 在原理圖元器件庫中添加新元器件
3.2.3 繪制元器件
3.2.4 編輯元器件屬性
3.2.5 為元器件添加封裝
3.3 案例3-3:L,M358元器件的繪制--多子元器件的繪制
3.3.1 項目設計任務
3.3.2 在原理圖元器件庫中添加新元器件
3.3.3 繪制一個子元器件
3.3.4 復制子元器件
3.3.5 編輯元器件屬性
3.3.6 為元器件添加封裝
3.4 原理圖元器件庫的使用
3.4.1 原理圖元器件庫的使用
3.4.2 打開原有的元器件庫
3.5 原理圖元器件編輯環境
3.5.1 SCHLibraty管理面板
3.5.2 Sch Lib Drawing:具欄
3.5.3 IEEE符號工具欄
習題
第4章 印制電路板設計
4.1 電路板入門知識
4.1.1 印制電路板的基本概念
4.1.2 PCB設計過程和規范
4.2 Protel DXP的PCB設計環境
4.2.1 案例4-1:新建PCB文件
4.2.2 PCB電路板工作環境設置
4.3 案例4-2:兩級放大器電路PCB設計--全手工繪制雙面電路板
4.3.1 項目設計任務
4.3.2 手工布線繪制電路板的步驟
4.3.3 使用PCB模板創建手工布線的PCB文件
4.3.4 設置電路板板框尺寸
4.3.5 繪制PCB
4.3.6 電路板設計中的放置工具欄
4.4 案例4-3:振蕩器電路PCB設計--全手工繪制單面電路板
4.4.1 項目設計任務
4.4.2 繪制電路板雙層板框
4.4.3 繪制PCB
4.4.4 優化PCB
4.5 案例4-4:三端穩壓電源電路PCB設計--
自動布線繪制雙面電路板
4.5.1 項目設計任務
4.5.2 自動布線繪制電路板的步驟
4.5.3 繪制電路原理圖
4.5.4 生成網絡表文件
4.5.5 新建PCB文件并規劃電路板
4.5.6 導人網絡表
4.5.7 設置設計規則
4.5.8 自動布線
4.5.9 PCB的優化操作
4.5.1 0新建PCB文件的其他方法
4.6 案例4-5:鉑電阻測溫電路PcB設計--自動布線繪制單面電路板
4.6.1 項目設計任務
4.6.2 繪制電路原理圖
4.6.3 繪制PCB
4.6.4 設計規則檢查(DRC)
4.6.5 測量距離
習題
第5章 元器件封裝庫的設計-
5.1 案例5-1:發光二極管封裝的制作--利用設計向導繪制封裝
5.1.1 元器件封裝簡介
5.1.2 項目設計任務
5.1.3 創建元器件封裝庫文件
5.1.4 繪制封裝-
5.2 案例5-2:數碼管封裝的制作--修改現有元器件封裝繪制封裝
5.2.1 項目設計任務
5.2.2 在元器件封裝庫中添加現有封裝
5.2.3 修改封裝
5.2.4 修改元器件名稱-
5.3 案例5-3:按鍵封裝的制作--手工繪制封裝
5.3.1 項目設計任務
5.3.2 在元器件封裝庫中添加新元器件
5.3.3 繪制封裝
5.4 案例5-4:電阻0402封裝的制作--繪制貼片封裝
5.4.1 貼片封裝簡介
5.4.2 項目設計任務
5.4.3 在元器件封裝庫中添加新元器件
5.4.4 繪制封裝
5.5 元器件封裝庫的使用
5.6 元器件封裝編輯環境
5.6.1 PCB Library管理面板
5.6.2 PCB Lib Placement工具欄
習題
第6章 電子產品綜合設計
6.1 綜合設計流程簡介
6.2 案例6-1:晶體振蕩器電路設計
6.2.1 項目設計任務
6.2.2 新建文件
6.2.3 原理圖設計
6.2.4 PCB圖設計
6.3 案例6-2:光控走馬燈電路設計
6.3.1 項目設計任務
6.3.2 新建文件
6.3.3 元器件封裝庫設計
6.3.4 原理圖設計
6.3.5 PCB圖設計
6.4 案例6-3:數字電壓表電路設計
6.4.1 項目設計任務
6.4.2 新建文件
6.4.3 元器件封裝庫設計
6.4.4 原理圖設計
6.4.5 PCB圖設計
6.5 案例6-4:溫、濕度控制儀電路設計
6.5.1 項目設計任務
6.5.2 新建文件
6.5.3 元器件封裝庫設計
6.5.4 原理圖元器件庫設計
6.5.5 原理圖設計
6.5.6 主體控制電路PCB圖設計
6.5.7 溫、濕度傳感器電路PcB圖設計
6.6 案例6-5:公交顯示屏電路設計
6.6.1 項目設計任務
6.6.2 新建文件
6.6.3 元器件封裝庫設計
6.6.4 原理圖元器件庫設計
6.6.5 原理圖設計
6.6.6 PCB圖設計
6.7 印制電路板設計原則
6.7.1 導線寬度與間距
6.7.2 焊盤、引線孔和過孔(導孔)
6.7.3 元器件的布局
6.7.4 印制電路板的布線
參考文獻