本書共三篇,基礎篇全面系統地介紹了Photoshop和Painter的基本操作方法和繪畫技巧。實戰篇的每章包括3-5個案例,每個案例都介紹了設計思想并詳細地講解了操作步驟,以便幫助讀者快速掌握圖形設計的理念和繪畫技巧。綜合提高篇的主題性創作為讀者提供了5個綜合性的創作案例,以提高讀者的綜合應用能力,使讀者快速達到實戰水平。本書共九章,主要內容包括CG手繪的基本知識、Photoshop軟件基礎、Painter軟件基礎、靜物系列案例詳解、風景系列案例詳解、場景系列案例詳解、人物系列案例詳解、主題性創作和CG手繪佳作欣賞。本書可作為高等院校視覺傳達設計、廣告設計、數字媒體藝術等專業課程的教材,也可供初學者及各類藝術設計愛好者自學參考。
17個精彩案例全面解析繪畫創作的全過程綜合運用Photoshop與Painter軟件的優勢功能配有教學素材及PPT課件等豐富的教學資源所有案例均以“創作思路--步驟詳解--小節總結”為主線,真正意義的創作設計圖書,學有所得,易學易用
李懷鵬 碩士,副教授,1970年出生,先后在淄博師范學校和香港創域高廣告公司工作, 2002—至今供職于高校教學。學術職務:中國美術教育研究會會員,中國廣告學會會員,青島市動漫協會專家組成員、ASIFA國際影視動畫協會會員、教育部大廣賽山東賽區評委。青島職業技術學院學報編審。
CG手繪之Photoshop & Painter實例教程
基礎篇
第1章 CG手繪的基本知識
1.1 CG手繪的概述
1.1.1 CG手繪的歷史
1.1.2 CG手繪的發展
1.1.3 CG手繪的應用
1.2 CG手繪的分類
1.2.1寫實類插畫
1.2.2卡通類插畫
1.2.3抽象類插畫
1.3 CG手繪的表現技法
1.3.1塊面平涂法
1.3.2色彩漸變法
1.3.3線條描繪法
1.3.4綜合應用法
1.4 CG手繪表現工具
1.4.1 數位板
1.4.2 電腦
1.4.3應用軟件
第2章 Photoshop軟件基礎
2.1Photoshop概述
2.2工具箱
2.2.1選擇類工具
2.2.2畫筆類工具
2.2.3失量類工具
2.2.4畫面控制類工具
2.2.5其他類工具
2.3圖層類面板
2.3.1圖層面板
2.3.2通道面板
2.3.2路徑面板
2.4色彩面板
2.4.1顏色
2.4.2色板
2.5畫筆設置面板
2.5.1畫筆屬性
2.5.2畫筆預設
第3章 Painter軟件基礎
3.1 Painter 概述
3.1.1 Painter12的新增功能
3.1.2 Painter工具箱
3.2 Painter主要浮動面板
3.2.1顏色面板
3.2.2圖層面板
3.2.3紙紋面板
3.2.4材質面板
3.3.1 Painter主要筆刷
應用篇
第4章 靜物系列案例詳解
4.1靜物應用實例--水果
4.1.1創作思路
4.1.2 步驟詳解
4.1.3 思考練習
4.1.4技能拓展
4.2靜物應用實例--花卉
4.2.1創作思路
4.2.2 步驟詳解
4.2.3 思考練習
4.2.4技能拓展
4.3靜物應用實例--靜物組合
4.3.1創作思路
4.3.2 步驟詳解
4.3.3 思考練習
4.3.4技能拓展
第5章 風景系列案例詳解
5.1風景應用實例--自然景觀
5.1.1創作思路
5.1.2 步驟詳解
5.1.3 思考練習
5.1.4技能拓展
5.2風景應用實例--現代都市
5.2.1創作思路
5.2.2 步驟詳解
5.2.3 思考練習
5.2.4技能拓展
第6章 場景系列案例詳解
6.1場景應用實例--星際