本書全面系統地介紹了After Effects CS5的基本操作方法和影視后期制作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的應用、制作遮罩動畫、應用時間線制作特效、創建文字、應用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及商業案例實訓等內容。
本書將案例融入軟件功能的介紹中,在介紹基礎知識和基本操作后,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;并且通過課后習題實踐拓展學生的實際應用能力。在本書的最后一章,精心安排了專業設計公司的5個精彩實例,力求通過這些實例的制作,提高學生對影視后期制作的能力。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。
1、針對高校公選課,注重知識的系統性 2、案例融入到基礎知識當中 3、配套資源豐富
第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 項目面板
1.1.3 工具面板
1.1.4 合成預覽窗口
1.1.5 時間線面板
1.2 軟件相關的基礎知識
1.2.1 模擬化與數字化
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描
1.2.3 播放制式
1.2.4 像素比
1.2.5 分辨率
1.2.6 幀速率
1.2.7 安全框 第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 項目面板
1.1.3 工具面板
1.1.4 合成預覽窗口
1.1.5 時間線面板
1.2 軟件相關的基礎知識
1.2.1 模擬化與數字化
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描
1.2.3 播放制式
1.2.4 像素比
1.2.5 分辨率
1.2.6 幀速率
1.2.7 安全框
1.2.8 場
1.2.9 動態模糊
1.2.10 幀混合
1.2.11 抗鋸齒
1.3 文件格式以及視頻的輸出
1.3.1 常用圖形圖像文件格式
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式
1.3.4 視頻輸出的設置
1.3.5 視頻文件的打包設置
第2章 圖層的應用
2.1 理解圖層概念
2.2 圖層的基本操作
2.2.1 素材放置到“時間線”的多種方式
2.2.2 改變圖層上下順序
2.2.3 復制層和替換層
2.2.4 給層加標記
2.2.5 讓層自動適合合成圖像尺寸
2.2.6 層與層對齊和自動分布功能
2.2.7 課堂案例——飛舞組合字
2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫
2.3.1 了解層的5個基本變化屬性
2.3.2 利用位置屬性制作位置動畫
2.3.3 加入“縮放”動畫
2.3.4 制作“旋轉”動畫
2.3.5 了解“定位點”的功用
2.3.6 添加“透明度”動畫
2.3.7 課堂案例——空中飛機
2.4 課堂練習——運動的線條
2.5 課后習題——飛舞的雪花
第3章 制作遮罩動畫
3.1 初步了解遮罩
3.2 設置遮罩
3.2.1 使用遮罩設計圖形
3.2.2 調整遮罩圖形形狀
3.2.3 遮罩的變換
3.2.4 應用多個遮罩
3.3 遮罩的基本操作
3.3.1 編輯遮罩的多種方式
3.3.2 在時間線面板中調整遮罩的屬性
3.3.3 用遮罩制作動畫
3.3.4 課堂案例——粒子文字
3.4 課堂練習——調色效果
3.5 課后習題——爆炸文字
第4章 應用時間線制作特效
4.1 時間線
4.1.1 使用時間線控制速度
4.1.2 設置聲音的時間線屬性
4.1.3 使用入點和出點控制面板
4.1.4 時間線上的關鍵幀
4.1.5 顛倒時間
4.1.6 確定時間調整基準點
4.1.7 課堂案例——粒子匯集文字
4.2 重置時間
4.2.1 應用重置時間命令
4.2.2 重置時間的方法
4.3 理解關鍵幀概念
4.4 關鍵幀的基本操作
4.4.1 關鍵幀自動記錄器
4.4.2 添加關鍵幀
4.4.3 關鍵幀導航
4.4.4 選擇關鍵幀
4.4.5 編輯關鍵幀
4.4.6 課堂案例——可愛的瓢蟲
4.5 課堂練習——高山滑雪
4.6 課后習題——水墨過渡效果
第5章 創建文字
5.1 創建文字
5.1.1 文字工具
5.1.2 文字層
5.1.3 課堂案例——打字效果
5.2 文字特效
5.2.1 基本文字特效
5.2.2 路徑文字特效
5.2.3 時間碼特效
5.2.4 課堂案例——煙飄文字
5.3 課堂練習——飛舞數字流
5.4 課后習題——運動模糊文字
第6章 應用特效
6.1 初步了解效果
6.1.1 為圖層添加效果
6.1.2 調整、復制和刪除效果
6.1.3 制作關鍵幀動畫
6.1.4 使用特效預置
6.2 模糊與銳化
6.2.1 高斯模糊
6.2.2 方向模糊
6.2.3 徑向模糊
6.2.4 快速模糊
6.2.5 銳化濾鏡
6.2.6 課堂案例——閃白效果
6.3 色彩校正
6.3.1 亮度與對比度
6.3.2 曲線
6.3.3 色相位/飽和度
6.3.4 色彩平衡
6.3.5 色階
6.3.6 課堂案例——水墨畫效果
6.4 生成
6.4.1 閃電
6.4.2 鏡頭光暈
6.4.3 蜂巢圖案
6.4.4 棋盤
6.4.5 課堂案例——動感模糊文字
6.5 扭曲
6.5.1 膨脹
6.5.2 邊角固定
6.5.3 網格彎曲
6.5.4 極坐標
6.5.5 置換映射
6.5.6 課堂案例——放射光芒
6.6 雜波與顆粒
6.6.1 分形雜波
6.6.2 中值
6.6.3 移除顆粒
6.7 模擬與仿真
6.7.1 泡沫
6.7.2 課堂案例——氣泡效果
6.8 風格化
6.8.1 查找邊緣
6.8.2 輝光
6.9 課堂練習——單色保留
6.10 課后習題——火燒效果
第7章 跟蹤與表達式
7.1 運動跟蹤
7.1.1 單點跟蹤
7.1.2 多點跟蹤
7.1.3 課堂案例——單點跟蹤
7.2 表達式
7.2.1 創建表達式
7.2.2 編寫表達式
7.2.3 課堂案例——放大鏡效果
7.3 課堂練習——跟蹤人物運動
7.4 課后習題——跟蹤對象運動
第8章 摳像
8.1 摳像效果
8.1.1 顏色差異鍵
8.1.2 顏色鍵
8.1.3 色彩范圍
8.1.4 差異蒙板
8.1.5 提取(抽出)
8.1.6 內部/外部鍵
8.1.7 線性色鍵
8.1.8 亮度鍵
8.1.9 溢出抑制
8.1.10 課堂案例——摳像效果
8.2 外掛摳像
8.3 課堂練習——替換人物背景
8.4 課后習題——外掛摳像
第9章 添加聲音特效
9.1 將聲音導入影片
9.1.1 聲音的導入與監聽
9.1.2 聲音長度的縮放
9.1.3 聲音的淡入淡出
9.2 聲音特效面板
9.2.1 倒放
9.2.2 低音與高音
9.2.3 延遲
9.2.4 鑲邊與和聲
9.2.5 高通/低通
9.2.6 調制器
9.2.7 課堂案例——為吉他手添加背景音樂
9.3 課堂練習——為動畫添加背景音樂
9.4 課后習題——為風景添加聲音特效
第10章 制作三維合成特效
10.1 三維合成
10.1.1 轉換成三維層
10.1.2 變換三維層的位置屬性
10.1.3 變換三維層的旋轉屬性
10.1.4 三維視圖
10.1.5 多視圖方式觀測三維空間
10.1.6 坐標體系
10.1.7 三維層的材質屬性
10.2 應用燈光和攝像機
10.2.1 創建和設置攝像機
10.2.2 利用工具移動攝像機
10.2.3 攝像機和燈光的入點與出點
10.2.4 課堂案例——星光碎片
10.3 課堂練習——光束
10.4 課后習題——光環
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染
11.1.1 渲染隊列窗口
11.1.2 渲染設置選項
11.1.3 輸出組件設置
11.1.4 渲染和輸出的預置
11.1.5 編碼和解碼問題
11.2 輸出
11.2.1 標準視頻的輸出方法
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀
11.2.3 輸出序列圖片
11.2.4 輸出Flash格式文件
第12章 商業案例實訓
12.1 制作維新影業傳媒廣告
12.2 制作城市夜生活紀錄片
12.3 制作寶寶相冊
12.4 制作探索太空欄目
12.5 制作音樂在線片頭