《Authorware 7.0中文版多媒體技術(shù)應(yīng)用(機(jī)房上課版)》從基礎(chǔ)入手,通過大量的實(shí)例練習(xí),系統(tǒng)全面地介紹多媒體素材的采集制作方法、Authorware各種圖標(biāo)的功能和應(yīng)用,講解如何在多媒體作品中引入圖片、聲音、動(dòng)畫等素材,如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、路徑動(dòng)畫、分支控制和交互控制等,說明了Authorware中變量和函數(shù)的使用,知識(shí)對(duì)象的概念,庫(kù)的使用以及程序的調(diào)試、發(fā)布和優(yōu)化方法等。最后,利用課堂練習(xí),使讀者能夠掌握多媒體作品設(shè)計(jì)的基本思路和常用方法。
《Authorware 7.0中文版多媒體技術(shù)應(yīng)用(機(jī)房上課版)》可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)多媒體技術(shù)課程的教材,也可作為培訓(xùn)學(xué)校的教材。
第1講 多媒體素材的準(zhǔn)備 1
1.1 音頻素材的處理 2
1.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 2
1.1.2 范例解析(一)--使用錄音機(jī)工具 4
1.1.3 范例解析(二)--使用外部音頻工具 6
1.1.4 課堂練習(xí)--聲音文件的格式轉(zhuǎn)換 9
1.2 圖像的處理 10
1.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 10
1.2.2 范例解析(一)--調(diào)整圖像的大小 13
1.2.3 范例解析(二)--圖像文件的轉(zhuǎn)換 15
1.2.4 范例解析(三)--圖像的編輯 16
1.2.5 課堂練習(xí)--為圖像疊加文本 18
1.3 視頻信息的處理 19
1.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 19
1.3.2 范例解析(一)--視頻的編輯 21
1.3.3 范例解析(二)--視頻疊加 24
1.3.4 課堂練習(xí)--視頻文件的格式轉(zhuǎn)換 25
1.4 課后作業(yè) 26
第2講 Authorware設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 27
2.1 認(rèn)識(shí)Authorware 28
2.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 28
2.1.2 認(rèn)識(shí)Authorware 7.0用戶界面 28
2.2 Authorware設(shè)計(jì)入門 31
2.2.1 范例解析(一)--簡(jiǎn)單的作品 31
2.2.2 范例解析(二)--程序的調(diào)試 34
2.2.3 課堂練習(xí)--有聲有色的多媒體 35
2.3 設(shè)置文件的屬性 36
2.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 36
2.3.2 范例解析--調(diào)整演示窗口的大小 37
2.3.3 課堂練習(xí)--調(diào)整屏幕背景色 38
2.4 課后作業(yè) 38
第3講 Authorware基本圖形繪制 39
3.1 基本繪圖工具 40
3.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 40
3.1.2 范例解析--工業(yè)機(jī)器人 40
3.1.3 課堂練習(xí)--繪制圓臉娃娃 42
3.2 設(shè)置圖形樣式 42
3.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 42
3.2.2 范例解析--彩色的機(jī)器人 43
3.2.3 課堂練習(xí)--多彩的圓臉娃娃 44
3.3 設(shè)置圖形的填充模式 45
3.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 45
3.3.2 范例解析(一)--繪制運(yùn)動(dòng)場(chǎng)外輪廓 45
3.3.3 范例解析(二)--繪制完整運(yùn)動(dòng)場(chǎng) 47
3.3.4 課堂練習(xí)--為運(yùn)動(dòng)場(chǎng)著色 48
3.4 課后作業(yè) 49
第4講 文字與圖像的使用 50
4.1 文本的創(chuàng)建和使用 51
4.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 51
4.1.2 范例解析(一)--古詩(shī)欣賞 52
4.1.3 范例解析(二)--導(dǎo)入外部文檔 53
4.1.4 課堂練習(xí)--多彩的藝術(shù)字 56
4.2 圖像的使用 56
4.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 56
4.2.2 范例解析--圖像的裁切與縮放 57
4.2.3 課堂練習(xí)--圖像哈哈鏡 59
4.3 圖像的顯示模式 59
4.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 59
4.3.2 范例解析(一)--水果秀 60
4.3.3 范例解析(二)--空心字 62
4.3.4 課堂練習(xí)--半透明窗口 63
4.4 課后作業(yè) 64
第5講 簡(jiǎn)單程序控制 66
5.1 顯示圖標(biāo)的屬性 67
5.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 67
5.1.2 范例解析(一)--顯示特效 68
5.1.3 范例解析(二)--圖片的層次 69
5.1.4 范例解析(三)--限制對(duì)象沿路徑移動(dòng) 71
5.1.5 課堂練習(xí)--對(duì)象在區(qū)域內(nèi)移動(dòng) 72
5.2 程序暫停 72
5.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 73
5.2.2 范例解析(一)--定時(shí)等待 74
5.2.3 范例解析(二)--改變等待按鈕的文字和樣式 74
5.2.4 課堂練習(xí)--單擊鍵盤或鼠標(biāo)繼續(xù)程序 75
5.3 畫面擦除 76
5.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 76
5.3.2 范例解析--使用特技效果擦除畫面內(nèi)容 77
5.3.3 課堂練習(xí)--顯示漢字的筆畫 77
5.4 圖標(biāo)的管理 81
5.4.1 范例解析(一)--流程設(shè)計(jì)窗口的滾動(dòng)條 81
5.4.2 范例解析(二)--使用群組圖標(biāo)組織圖標(biāo) 81
5.4.3 課堂練習(xí)--為圖標(biāo)著色 82
5.5 課后作業(yè) 83
第6講 音視頻的應(yīng)用 84
6.1 引用聲音 85
6.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 85
6.1.2 范例解析(一)--為程序添加聲音 86
6.1.3 范例解析(二)--聲音與程序的同步 86
6.1.4 課堂練習(xí)--為解說配樂 87
6.2 數(shù)字電影的應(yīng)用 88
6.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 88
6.2.2 范例解析(一)--電影的引用與擦除 89
6.2.3 范例解析(二)--電影與其他媒體同步 91
6.2.4 課堂練習(xí)--同時(shí)播放多個(gè)電影 92
6.3 其他格式動(dòng)畫的使用 92
6.3.1 范例解析(一)--使用GIF動(dòng)畫 93
6.3.2 范例解析(二)--使用Flash動(dòng)畫 94
6.3.3 范例解析(三)--使用QuickTime視頻 95
6.3.4 課堂練習(xí)--為電影添加字幕 96
6.4 課后作業(yè) 96
第7講 交互控制技術(shù) 98
7.1 交互的概念 99
7.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 99
7.1.2 范例解析--按鈕交互 100
7.1.3 課堂練習(xí)--認(rèn)識(shí)動(dòng)物 102
7.2 交互圖標(biāo)的屬性 102
7.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 103
7.2.2 范例解析--自定義按鈕樣式 103
7.2.3 課堂練習(xí)--為按鈕設(shè)置熱鍵 105
7.3 交互的屬性 106
7.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 106
7.3.2 范例解析(一)--按鈕有效性 107
7.3.3 范例解析(二)--組合交互 109
7.3.4 課堂練習(xí)--退出按鈕 110
7.4 課后作業(yè) 111
第8講 交互控制的方法 112
8.1 熱交互 113
8.1.1 范例解析(一)--樂器知識(shí)(熱區(qū)域交互) 113
8.1.2 范例解析(二)--卡通動(dòng)物(熱對(duì)象交互) 115
8.1.3 課堂練習(xí)--透明的熱對(duì)象 116
8.2 條件交互 118
8.2.1 范例解析--調(diào)節(jié)電影的播放速度 118
8.2.2 課堂練習(xí)--倒計(jì)時(shí)器 120
8.3 目標(biāo)區(qū)交互 121
8.3.1 范例解析--看圖學(xué)英語(yǔ) 121
8.3.2 課堂練習(xí)--水果速配 124
8.4 按鍵交互 125
8.4.1 范例解析--忙碌的經(jīng)理 125
8.4.2 課堂練習(xí)--橫行的螃蟹 128
8.5 課后作業(yè) 128
第9講 基本交互方式 129
9.1 下拉菜單 130
9.1.1 范例解析(一)--建立下拉菜單 130
9.1.2 范例解析(二)--清除系統(tǒng)默認(rèn)菜單 131
9.1.3 范例解析(三)--多個(gè)菜單項(xiàng) 132
9.1.4 課堂練習(xí)--為菜單添加熱鍵 133
9.2 文本輸入 133
9.2.1 范例解析(一)--用戶登錄信息 134
9.2.2 范例解析(二)--判斷輸入內(nèi)容 135
9.2.3 課堂練習(xí)--限制輸入時(shí)間 136
9.3 事件交互 137
9.3.1 范例解析--鼠標(biāo)控制電影播放 137
9.3.2 課堂練習(xí)--讀取日歷表 140
9.4 課后作業(yè) 142
第10講 程序代碼設(shè)計(jì) 143
10.1 認(rèn)識(shí)計(jì)算圖標(biāo) 144
10.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 144
10.1.2 范例解析--示例“Clock.a7p” 145
10.1.3 課堂練習(xí)--練習(xí)“24points.a7p” 146
10.2 變量與函數(shù) 146
10.2.1 范例解析--變量的顯示 146
10.2.2 課堂練習(xí)--變量的運(yùn)算 148
10.3 系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù) 149
10.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 149
10.3.2 范例解析--鼠標(biāo)繪制直線 150
10.3.3 課堂練習(xí)--系統(tǒng)時(shí)間 153
10.4 程序語(yǔ)句 153
10.4.1 知識(shí)點(diǎn)講解 153
10.4.2 課堂練習(xí)--幸運(yùn)號(hào)碼 154
10.4.3 范例解析--隨機(jī)繪圖 156
10.5 課后作業(yè) 156
第11講 程序設(shè)計(jì)實(shí)例 158
11.1 信息對(duì)話框 159
11.1.1 范例解析--運(yùn)氣點(diǎn)數(shù) 159
11.1.2 課堂練習(xí)--程序退出對(duì)話框 162
11.2 自定義函數(shù)的載入和使用 163
11.2.1 范例解析--MIDI音樂 164
11.2.2 課堂練習(xí)--音量控制 166
11.3 函數(shù)曲線 167
11.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 168
11.3.2 范例解析--可變周期的正弦曲線 169
11.3.3 課堂練習(xí)--余弦函數(shù)曲線 172
11.4 課后作業(yè) 172
第12講 路徑動(dòng)畫設(shè)計(jì) 173
12.1 直線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 174
12.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 174
12.1.2 范例解析(一)--飛翔的小鳥 174
12.1.3 范例解析(二)--飛向固定直線上的某點(diǎn) 175
12.1.4 課堂練習(xí)--飛向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn) 176
12.2 曲線路徑動(dòng)畫 177
12.2.1 知識(shí)點(diǎn)講解 177
12.2.2 范例解析--沿路徑運(yùn)動(dòng) 177
12.2.3 課堂練習(xí)--運(yùn)動(dòng)控制 179
12.3 路徑動(dòng)畫的參數(shù)化 180
12.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 180
12.3.2 范例解析--滾動(dòng)瀏覽圖像 180
12.3.3 課堂練習(xí)--用標(biāo)尺改變運(yùn)動(dòng)位置 182
12.4 課后作業(yè) 183
第13講 框架與導(dǎo)航 184
13.1 決策圖標(biāo) 185
13.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 185
13.1.2 范例解析--發(fā)光的鉆石 186
13.1.3 課堂練習(xí)--業(yè)績(jī)考評(píng) 187
13.2 框架圖標(biāo) 189
13.2.1 范例解析--浪漫都市 189
13.2.2 課堂練習(xí)--自定義導(dǎo)航按鈕 190
13.3 導(dǎo)航圖標(biāo) 191
13.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 191
13.3.2 范例解析--豐富的表情 193
13.3.3 課堂練習(xí)--都市超鏈接 195
13.4 課后作業(yè) 196
第14講 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 197
14.1 認(rèn)識(shí)知識(shí)對(duì)象 198
14.1.1 知識(shí)點(diǎn)講解 198
14.1.2 范例解析--打開網(wǎng)頁(yè)或程序 198
14.1.3 課堂練習(xí)--設(shè)置窗口標(biāo)題 200
14.2 評(píng)估測(cè)試 201
14.2.1 范例解析--選擇題 201
14.2.2 課堂練習(xí)--測(cè)試程序 204
14.3 文件操作 204
14.3.1 范例解析--選擇并播放聲音文件 204
14.3.2 課堂練習(xí)--信息對(duì)話框 206
14.4 課后作業(yè) 208
第15講 作品的管理與發(fā)布 210
15.1 庫(kù)的使用 211
15.1.1 范例解析--創(chuàng)建庫(kù) 211
15.1.2 課堂練習(xí)--蝴蝶飛 212
15.2 模板 213
15.2.1 范例解析--創(chuàng)建和應(yīng)用模板 213
15.2.2 課堂練習(xí)--自定義圖標(biāo) 214
15.3 作品的打包與發(fā)布 215
15.3.1 知識(shí)點(diǎn)講解 215
15.3.2 范例解析--作品的發(fā)布 217
15.3.3 課堂練習(xí)--發(fā)布我的作品 219
15.4 多媒體作品的優(yōu)化 220
15.5 課后作業(yè) 222