《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作:Flash CS3》采用項(xiàng)目教學(xué)法,重點(diǎn)介紹flash cs3的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧。《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作:Flash CS3》共10個(gè)項(xiàng)目,依次介紹flash動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識、素材的制作方法、逐幀動(dòng)畫的制作方法、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法、引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作方法、遮罩層動(dòng)畫的制作方法、腳本動(dòng)畫的制作方法及組件在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用等基礎(chǔ)內(nèi)容,最后通過實(shí)戰(zhàn)演練的方式結(jié)合典型實(shí)例綜合訓(xùn)練flash動(dòng)畫的制作要領(lǐng)。
《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作:Flash CS3》可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”課程的教材,也可供動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛好者學(xué)習(xí)參考。
經(jīng)典的創(chuàng)意設(shè)計(jì)作品 詳細(xì)的案例操作步驟 豐富的拓展實(shí)訓(xùn)題目
項(xiàng)目一 flash cs3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
任務(wù)一 初步認(rèn)識flash動(dòng)畫
任務(wù)二 認(rèn)識flash cs3動(dòng)畫設(shè)計(jì)
任務(wù)三 案例解析──制作“大紅大吉”
小結(jié)
習(xí)題
項(xiàng)目二 制作素材
任務(wù)一 繪制素材
任務(wù)二 導(dǎo)入素材
小結(jié)
習(xí)題
項(xiàng)目三 制作逐幀動(dòng)畫
任務(wù)一 了解逐幀動(dòng)畫制作原理
任務(wù)二 使用元件和庫創(chuàng)建動(dòng)畫
小結(jié)
習(xí)題
項(xiàng)目四 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)一 了解形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作原理
任務(wù)二 掌握形狀提示點(diǎn)原理
小結(jié)
習(xí)題
項(xiàng)目五 制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)一 了解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫制作原理
任務(wù)二 掌握時(shí)間軸特效的用法
小結(jié)
習(xí)題
項(xiàng)目六 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫
項(xiàng)目七 制作遮罩層動(dòng)畫
項(xiàng)目八 actionscript 3.0編程基礎(chǔ)
項(xiàng)目九 組件
項(xiàng)目十 動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
習(xí)題