本書介紹了全國職業院校技能大賽中職組數字影音后期制作技術賽項的設計緣起、背景與意義、定位、原則和創新亮點;按照比賽要求和制作要點,詳細解讀了2015年、2016年和2017年的比賽試題;集中展示了2015年、2016年和2017年該賽項的規程。全書操作步驟清晰,技術分解詳盡,圖文并茂,并且呈現了2016年參賽選手的自主創作部分,選擇2017年參賽選手自主創作作品進行了解析。
本書適合作為職業院校開展專業教學的教材,也可作為擬參加全國職業院校技能大賽指導教師的指導書,同時適合作為職業院校相關專業學生自學的參考書。
本書介紹了全國職業院校技能大賽中職組數字影音后期制作技術賽項的設計思想、設計原則、設計定位和設計亮點,集中展示了2015年、2016年和2017年該賽項規程;按照比賽要求和制作要點,詳細解讀了2015年、2016年和2017年比賽試題。操作步驟清晰,技術分解詳盡,圖文并茂,并且呈現了2016年參賽選手的自主創作部分,選擇了2017年參賽選手自主創作作品進行了點析。
耿潔現任中國職業技術教育學會信息化工作委員會副秘書長。2015年、20016年、2017年連續三年擔任全國職業院校技能大賽專家組組長。完成科研課題25項,其中主持省部級以上課題9項;專著主編著作4部,參編著作9部;發表論文30余篇。獲得科研成果獎勵17項。
第 一章 引言 1
一、賽項設計的緣起 1
二、賽項設計的背景與意義 1
三、賽項設計定位 2
四、賽項設計原則 3
五、賽項創新亮點 4
第二章 2015年真題解析 7
主題 跑步潮 新時尚》 7
模塊一 素材管理 8
子任務一 素材的分類與整理 9
子任務二 音頻處理 18
子任務三 建立工程文件 22
子任務四 導入素材 24
模塊二 素材制作 27
子任務一 創建AE工程文件 29
子任務二 基礎動畫制作 38
子任務三 視頻特效制作 44
子任務四 遮罩文字動畫效果應用 49
模塊三 視頻編輯 52
子任務一 視頻轉場特效運用 53
子任務二 鏡頭組接 59
子任務三 視頻調色效果制作 65
子任務四 視頻剪輯 68
子任務五 文件輸出 72
模塊四 音畫合成 73
子任務一 成片配樂 73
子任務二 字幕制作 74
第三章 2016年真題解析 76
主題 中國式插花》 76
模塊一 素材管理 77
子任務一 素材的分類與整理 79
子任務二 音頻處理 81
子任務三 建立工程文件 82
子任務四 導入素材 84
模塊二 素材制作 85
子任務一 攝像機運動效果應用 87
子任務二 放大鏡效果應用 93
子任務三 畫面疊加模式應用 98
子任務四 動態遮罩效果應用 101
子任務五 人偶工具應用 106
子任務六 掃光效果應用 108
子任務七 視頻調色應用 112
子任務八 片頭片尾自主創意 114
模塊三 視頻編輯 119
子任務一 視頻轉場效果應用 119
子任務二 畫中畫效果應用 124
子任務三 視頻剪輯 133
子任務四 正片自主創意 134
模塊四 音畫合成 137
子任務 成片配樂 138
第四章 2017年真題解析 規定創作部分 139
主題 90后的掌上數字生活》 139
模塊一 素材管理 140
子任務一 素材的分類與整理 141
子任務二 音頻處理 143
子任務三 建立工程文件 144
子任務四 導入素材 146
模塊二 素材制作 147
子任務一 摳像特效應用 149
子任務二 攝像機運動效果應用 151
子任務三 放大鏡效果應用 153
子任務四 畫面疊加效果應用 157
子任務五 動態遮罩效果應用 159
子任務六 掃光效果應用 163
模塊三 視頻編輯 165
子任務一 畫中畫效果應用 166
子任務二 視頻轉場效果應用 168
子任務三 視頻特效制作 170
子任務四 顏色修正效果應用 171
子任務五 解說詞字幕制作 173
子任務六 視頻剪輯 178
模塊四 音畫合成 180
子任務 音畫合成 180
第五章 2017年真題解析 自主創作部分 182
主題 技能操作短片制作 182
模塊一 作品選題 182
模塊二 片頭片尾 184
模塊三 拍攝技巧 191
模塊四 剪輯技巧 204
附件一 2015年全國職業院校技能大賽 中職組數字影音后期制作技術賽項規程 211
附件二 2016年全國職業院校技能大賽 中職組數字影音后期制作技術賽項規程 217
附件三 2017年全國職業院校技能大賽 中職組數字影音后期制作技術賽項規程 224
附1 2017年全國職業院校技能大賽 中職組數字影音后期制作技術賽項自主創作作品制作要求及技術規范 232
附2 自主創作作品拍攝腳本 235
附3 主操作人簡介 236
附4 制作團隊組隊表 237
附5 自主創作作品承諾書 238
2017年賽題規定創作作品評分細則 239
2017年賽題自主創作作品評分細則 241