《游戲角色設計與制作》從游戲角色設計師的角度出發,分2篇詳細介紹了創建網絡游戲中動物及人物角色的基本步驟。全書共5個制作項目,讀者在進行項目實例訓練的同時,可以循序漸進地掌握游戲角色的基礎知識、制作流程和技巧,領略游戲角色制作的全過程。
為了輔助初學游戲角色制作的讀者學習,《游戲角色設計與制作》的配套光盤中包含了所有實例的素材以及源文件,供讀者練習時參考,同時還提供了部分內容的相應教學視頻供讀者學習。
《游戲角色設計與制作》可作為高職高專多媒體設計與制作相關專業的教材,也可作為三維游戲、動漫培訓機構及中等職業學校相關專業學生的學習用書。
角色是游戲中的重要元素,制作生動、活靈活現的角色不僅可以使游戲玩家得到視覺享受,還能夠大大增加游戲的娛樂性。本書從游戲開發工作中的角色設計師角度出發,針對常見任務,由淺入深地設置了制作游戲角色中各元素的項目,并詳細講解了游戲角色制作流程和制作過程中的各種技巧。內容涵蓋Poly物體建模技巧、角色布線技巧、UV展開技術、貼圖繪制技巧等方面。
本書在編寫中,還結合了游戲制作領域的最前沿技術,將游戲角色中需要掌握的實際內容系統地分布到5個具體項目中,讓學生在進行實際項目實踐的同時,循序漸進地學習到游戲角色的基礎知識、制作思路、制作流程和技巧。這也正是本書所體現的教學特點——可以讓學生通過具體項目的實踐,由淺入深地學習,不斷強化知識點,進而達到融會貫通的效果。
本書知識結構合理,內容設置針對性強,知識難度適中,受眾面廣,而且更加突出技能及就業能力的培養,突出行業的前沿技術。適合于高職高專多媒體設計與制作相關專業、三維游戲美術專業學生及三維游戲角色設計人員、三維制作從業者閱讀和使用。
由于編寫水平有限,書中難免存在缺點和不足之處。在此,誠摯地懇請廣大讀者批評指正。
第一篇 游戲動物設計崗位制作項目
項目一 四足動物馬的設計與制作 3
項目描述 3
制作思路與流程 3
任務一 馬模型制作 3
任務二 馬模型UV編輯 33
任務三 馬貼圖繪制 37
項目二 有羽類動物飛龍的設計與制作 55
項目描述 55
制作思路與流程 55
任務一 飛龍模型制作 55
任務二 飛龍模型UV編輯 83
任務三 飛龍貼圖繪制 105
第二篇 游戲人物設計崗位制作項目
項目三 Q版怪物的設計與制作 113
項目描述 113
制作思路與流程 113
任務一 Q版怪物模型制作 114
任務二 Q版怪物UV編輯 135
任務三 Q版怪物貼圖繪制 143
項目四 寫實男性角色設計與制作 149
項目描述 149
制作思路與流程 150
任務一 寫實男性角色模型制作 150
任務二 寫實男性角色UV編輯 159
任務三 寫實男性角色貼圖繪制 169
項目五 機器人的設計與制作 180
項目描述 180
制作思路與流程 180
任務一 機器人模型制作 181
任務二 機器人UV編輯 277
任務三 機器人貼圖繪制 338