在互聯網產品部,無論是初出茅廬的新人,還是久經沙場的老手,都會被“常識”限制觀察的視野和思考的角度。在真實的世界,達成目標的方式從來都不止一種。然而,很多時候由于“獨木橋”上的人比較多,大家都涌向了獨木橋,忽略了附近的康莊大道。 筆者在書中想向大家揭示了一些看似平常,實則無比重要的事。了解并掌握相關知識,不僅能獲得更多抵達目標的方式。還能讓“新人”在未來的工作更加順暢,讓“老人”突破原本難以逾越的職業天花板。 書中還講述了一些具有普遍性的知識和技能。這些知識和技能并非是一時性的,可能再過5年、10年,依然會起到很大的作用。希望這本書不僅對UI設計師有所幫助,還能對產品經理、交互設計師甚至程序員都有所幫助。
顏偉 (海邊來的設計師)愛奇藝資深UI設計師,一線實戰經驗豐富。即和友人創過業,又在大廠填過坑;即當過小兵,也帶過團隊。深諳項目中不同成員的決策差異。同時是ZCOOL和UI.cn兩大平臺的推薦設計師,曾發表《UI適配攻略》、《情感化設計》、《三分鐘弄懂iPhone X適配》等多篇熱門文章
推薦序
前? 言
第一章? 概述? /? 001
一場冒險? /? 003
興趣驅不動? /? 005
高薪挖人? /? 006
工作內容? /? 008
職能的演變? /? 009
紅利期結束? /? 011
第二章? 陷阱? /? 013
陷阱一:追求速成? /? 015
陷阱二:缺乏縱深? /? 017
陷阱三:依賴意志? /? 019
本章小結? /? 020
第三章? 精進? /? 021
好用優于好看? /? 023
規范是入門的捷徑? /? 026
探究背后的思考?? /? 030
學習工匠之心? /? 031
本章小結? /? 032
第四章? 創新? /? 033
重識創新? /? 035
創新危機? /? 038
掌握創新? /? 042
本章小結? /? 045
第五章? 范例? /? 047
思考價值? /? 050
統一性? /? 052
線面差異? /? 055
本章小結? /? 058
第六章? 價值? /? 059
行業的迷茫? /? 061
像經營公司一樣經營自己? /? 064
戰略能力? /? 065
產品能力? /? 069
營銷能力? /? 073
研發能力? /? 076
本章小結? /? 077
第七章? 協作? /? 079
清除阻礙? /? 081
靈活溝通? /? 085
合作要訣? /? 090
本章小結? /? 094
第八章? 適配? /? 095
知識盲區? /? 097
基礎概念? /? 099
四大背景? /? 104
適配方法? /? 110
適配標注? /? 119
本章小結? /? 141
第九章? 驗收? /? 143
必要環節? /? 145
持續改進? /? 147
六大常見問題? /? 151
減少紕漏? /? 158
本章小結? /? 162
第十章? 未來? /? 163
制造到創造? /? 165
約束到自由? /? 170
危機到重生? /? 173
本章小結? /? 178
附 錄 A? 倍率對比? /? 179
附 錄 B? 簡述iPhone X 適配? /? 189
后? ? 記? 長跑? /? 202
注? ? 釋? /? 207
參考文獻? /? 211
致? ? 謝? /? 212