可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材,還可以作為廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者、多媒體程序設(shè)計(jì)人員的自學(xué)讀物。Flash是一個(gè)非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件,它可以制作出一種字節(jié)量很小、擴(kuò)展名為.swf的高質(zhì)量矢量圖形和具有很強(qiáng)交互性的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫。這種文件可以插入在HTML中,也可以單獨(dú)保存為網(wǎng)頁(yè);可以在專業(yè)級(jí)的多媒體制作軟件Authorware和Director中導(dǎo)入使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。另外,還可以制作游戲和教學(xué)課件,以及處理視頻等。
全書通過(guò)10章內(nèi)的84個(gè)實(shí)例和相關(guān)知識(shí),較全面地介紹了中文Flash 8的使用方法,動(dòng)畫制作和程序設(shè)計(jì)方法。《中文Flash 8.0 案例教程》起點(diǎn)低、跨度大,循序漸進(jìn),通俗易懂,使讀者可以快速入門,而且還可以得到較大的提高。《中文Flash 8.0 案例教程》采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)例教學(xué)方式,融通俗性、實(shí)用性和技巧性于一身。通過(guò)這些實(shí)例,帶動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)和掌握軟件的使用技巧。
Flash是原Macromedia公司生產(chǎn)的一款非常受歡迎的動(dòng)畫制作軟件。它可以制作出一種字節(jié)量很小、擴(kuò)展名為.swf的高質(zhì)量矢量圖形和具有很強(qiáng)交互式性的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫。這種文件可以插入HTMI中,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁(yè);可以在專業(yè)級(jí)的多媒體制作軟件Au~oi’ware和Directo~’中導(dǎo)入使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。另外,還可以制作游戲和教學(xué)課件等。本書介紹的是中文Flash 8。
全書共lO章。第1章通過(guò)4個(gè)實(shí)例介紹了中文Flash 8的基本知識(shí),文件、場(chǎng)景和幀的基本操作,以及影片輸出等,使讀者對(duì)中文:Flash 8有一個(gè)整體了解,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ);第2章通過(guò)5個(gè)實(shí)例介紹了對(duì)象的一些基本操作。第3章通過(guò)6個(gè)實(shí)例介紹了Flash 8的繪制圖形和編輯圖形等。第4章通過(guò)9個(gè)實(shí)例介紹了導(dǎo)入外部圖像、視頻和音頻等對(duì)象的方法,分離位圖和套索工具的使用方法,以及文本編輯等。第5章通過(guò)10個(gè)實(shí)例介紹了庫(kù)、元件、實(shí)例和時(shí)間軸特效動(dòng)畫,以及遮罩層和被遮罩層等。第6章通過(guò)8個(gè)實(shí)例介紹了基本動(dòng)畫的制作方法,以及按鈕元件的制作方法等。第7章通過(guò)9個(gè)實(shí)例介紹了“動(dòng)作”面板的使用方法,按鈕、按鍵和幀的事件與制作簡(jiǎn)單的交互式動(dòng)畫, ActionScript程序設(shè)計(jì)基本方法,以及一些全局函數(shù)、三種類型的文本和數(shù)學(xué)對(duì)象等。第8章通過(guò)9個(gè)實(shí)例介紹了分支語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句,以及部分全局函數(shù)等。第9章通過(guò)11個(gè)實(shí)例進(jìn)一步介紹了面向?qū)ο缶幊桃恍┗靖拍睿址?shù)組、鍵盤、鼠標(biāo)、顏色、時(shí)間和聲音等對(duì)象。第10章通過(guò)13個(gè)實(shí)例介紹了組件和模板等。
本書采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)例教學(xué)方式,融通俗性、實(shí)用性和技巧于-身。全書以節(jié)為一個(gè)教學(xué)單元,在每個(gè)教學(xué)單元中先介紹一個(gè)或多個(gè)實(shí)例,通過(guò)這些實(shí)例學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)和程序設(shè)計(jì)技巧,再在“相關(guān)知識(shí)”欄目中介紹與本教學(xué)單元有關(guān)的知識(shí),有總結(jié)和提高的作用,然后提供一些與本教學(xué)單元有關(guān)的思考與練習(xí)題。全書通過(guò)84個(gè)實(shí)例,較全面地介紹了中文Flash 8的使用方法,動(dòng)畫制作和程序設(shè)計(jì)方法。它的起點(diǎn)低、跨度大、循序漸進(jìn)、通俗易懂,使讀者在閱讀學(xué)習(xí)時(shí),不但能夠快速入門,而且還可以得到較大的提高。通過(guò)這些實(shí)例,可以帶動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)和快速掌握軟件的使用技巧。采用這種方法,特別有利于教師進(jìn)行教學(xué)和學(xué)生自學(xué)。
本書的主編為洪小達(dá)、沈大林。主要作者有陶寧、鄭瑜、曾昊、張曉雷、王愛(ài)顢、劉璐、于建海、郭政、豐金蘭、羅紅霞、陳凱碩、鄭鶴、張桂亭、張倫、,張鳳紅、袁柳、崔玥、曲彭生、郭海、張磊、馬廣月、曹永冬、楊東霞、崔元如、季明輝、李征、劉鋒、郝俠、黃啟寶、馬開(kāi)顏、薛紅、楊旭、盧賀、李宇辰、孔凡奇、徐曉雅、陳愷碩、羅丹丹、焦佳、杜忻翔、計(jì)虹、王曉萌、張娜、王加偉、穆國(guó)臣等。
第1章 中文Flash8基礎(chǔ)
1.1 中文Flash8工作區(qū)和工作區(qū)布局
1.1.1 中文Flash8工作區(qū)簡(jiǎn)介
1.1.2 舞臺(tái)工作區(qū)
1.1.3 工作區(qū)布局
1.1.4 獲取幫助
思考與練習(xí)1-1
1.2 時(shí)間軸
1.2.1 時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)
1.2.2 編輯圖層
1.2.3 圖層文件夾
思考與練習(xí)-2
1.3 文件的基本操作
【實(shí)例1】圖像切換1
【相關(guān)知識(shí)】文件的基本操作
思考與練習(xí)1-3
1.4 播放影片
【實(shí)例2】圖像切換2
【相關(guān)知識(shí)】文件的基本操作和播放Flash動(dòng)畫
思考與練習(xí)1-4
1.5 場(chǎng)景和幀的基本操作
【實(shí)例3】圖像切換3
【相關(guān)知識(shí)】場(chǎng)景
【相關(guān)知識(shí)】幀的基本操作
思考與練習(xí)1-5
1.6 影片輸出
【實(shí)例4】漸隱漸現(xiàn)圖像切換
【相關(guān)知識(shí)】影片輸出
思考與練習(xí)1-6
第2章 對(duì)象的基本操作
2.1 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線
【實(shí)例5】水平行駛的圣誕車
【相關(guān)知識(shí)】網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線
思考與練習(xí)2-1
2.2 對(duì)象的基本操作和對(duì)齊對(duì)象
【實(shí)例6】撞擊框架的四彩球
【相關(guān)知識(shí)】對(duì)象的基本操作
思考與練習(xí)2-2
2.3 改變對(duì)象的形狀
【實(shí)例7】公司徽標(biāo)
【相關(guān)知識(shí)】改變對(duì)象的形狀
思考與練習(xí)2-3
2.4 多個(gè)對(duì)象的編輯
【實(shí)例8】花叢蝴蝶飛
【相關(guān)知識(shí)】編輯多個(gè)對(duì)象
思考與練習(xí)2-4
2.5 繪制模式和合并對(duì)象
【實(shí)例9】網(wǎng)頁(yè)LOG0
【相關(guān)知識(shí)】繪制模式和合并對(duì)象
思考與練習(xí)2-5
第3章 繪制圖形和編輯圖形
3.1 繪制線和編輯線
【實(shí)例10]自轉(zhuǎn)彩珠環(huán)
【相關(guān)知識(shí)】設(shè)置線屬性和繪制線
【相關(guān)知識(shí)】編輯線和相關(guān)工具
思考與練習(xí)3-1
3.2 “混色器”面板和編輯填充
【實(shí)例11】水晶按鈕
【實(shí)例12]移動(dòng)的透明光帶
【相關(guān)知識(shí)】“混色器”面板
【相關(guān)知識(shí)】編輯填充和相關(guān)工具
思考與練習(xí)3-2
3.3 繪制和編輯圖形
【實(shí)例13】彩球跳躍
【實(shí)例14]閃耀的五角紅星
【相關(guān)知識(shí)】繪制圖形
思考與練習(xí)3-3
3.4 鋼筆工具和部分選擇工具
【實(shí)例15】青竹映明月
【相關(guān)知識(shí)】鋼筆工具和部分選擇工具
思考與練習(xí)3-4
第4章 導(dǎo)入對(duì)象和文本編輯
4.1 導(dǎo)入位圖和編輯位圖
【實(shí)例16】美景佳人
【相關(guān)知識(shí)】導(dǎo)入位圖和編輯位圖
思考與練習(xí)4-1
4.2 導(dǎo)入與編輯視頻
【實(shí)例17】跟我學(xué)用F1aSh8制作電影文字
【實(shí)例18】視頻播放器
【相關(guān)知識(shí)】生成FLV文件和視頻屬性的設(shè)置
思考與練習(xí)4_2
4.3 導(dǎo)入與編輯音頻
【實(shí)例19】MP3播放器1
【相關(guān)知識(shí)】導(dǎo)入與編輯音頻
思考與練習(xí)4_3
4.4 輸入文本
【實(shí)例20】滾動(dòng)字幕
【實(shí)例21】變化的文字
【相關(guān)知識(shí)】輸入文本
思考與練習(xí)4-4
4.5 編輯文本
【實(shí)例22】電影文字l
【實(shí)例23】熒光文字
【實(shí)例24】立體文字
【相關(guān)知識(shí)】編輯文本
思考與練習(xí)4-5
第5章 元件、時(shí)間軸特效動(dòng)畫和遮罩層
5.1 庫(kù)、元件和實(shí)例
【實(shí)例25】變色圖像
【相關(guān)知識(shí)】庫(kù)、元件和實(shí)例
思考與練習(xí)5-1
5.2 實(shí)例“屬性”面板和轉(zhuǎn)換為元件
【實(shí)例26】三原色混色
【實(shí)例27】水中游魚
【相關(guān)知識(shí)】實(shí)例“屬性”面板
思考與練習(xí)5-2
5.3 轉(zhuǎn)換為元件
【實(shí)例28】晨練
【相關(guān)知識(shí)】轉(zhuǎn)換為元件和復(fù)制元件
思考與練習(xí)5-3
5.4 時(shí)間軸特效動(dòng)畫
【實(shí)例29】轉(zhuǎn)換分離圖像切換
【相關(guān)知識(shí)】時(shí)間軸特效動(dòng)畫
思考與練習(xí)5-4
5.5 遮罩層和被遮罩層
【實(shí)例30】變清晰探照燈
【實(shí)例31】上下移出圖像切換
【實(shí)例32】彩珠環(huán)內(nèi)滾動(dòng)圖像l
【實(shí)例33】小河流水
【實(shí)例34】百葉窗式圖像切換
【相關(guān)知識(shí)】遮罩層
思考與練習(xí)5-5
第6章 基本動(dòng)畫和按鈕元件
6.1 動(dòng)畫簡(jiǎn)介和動(dòng)作動(dòng)畫“屬性”面板
【實(shí)例35】擺動(dòng)彩珠環(huán)
【實(shí)例36】中華剪紙畫冊(cè)
【實(shí)例37】透明星球
【相關(guān)知識(shí)】動(dòng)畫簡(jiǎn)介
思考與練習(xí)6一l
6.2 引導(dǎo)動(dòng)畫和設(shè)置圖層的屬性
【實(shí)例38】海底世界
【實(shí)例39】玩具火車
【相關(guān)知識(shí)】引導(dǎo)動(dòng)畫
思考與練習(xí)6-2
6.3 形狀動(dòng)畫
【實(shí)例40】翻頁(yè)畫冊(cè)
【實(shí)例4l】熱愛(ài)大自然
【相關(guān)知識(shí)】形狀動(dòng)畫
思考與練習(xí)6-3
6.4 按鈕元件
【實(shí)例42】圖像動(dòng)畫展示
【相關(guān)知識(shí)】按鈕元件
思考與練習(xí)6-4
第7章 “動(dòng)作”面板和AclionScript程序設(shè)計(jì)初步
7.1 “動(dòng)作”面板、事件和“時(shí)間軸控制”函數(shù)
【實(shí)例43】按鈕控制的漸隱漸現(xiàn)圖像切換l
【實(shí)例44】按鈕控制的漸隱漸現(xiàn)圖像切換2
【實(shí)例45】蘋果熟了
【實(shí)例46】按鈕控制圖像瀏覽1
【相關(guān)知識(shí)】“動(dòng)作”面板和事件
【相關(guān)知識(shí)】“時(shí)間軸控制”全局函數(shù)
思考與練習(xí)7-1
7.2 Actionscript基本語(yǔ)法和“影片剪輯控制”函數(shù)
……
第8章ActionScript程序設(shè)計(jì)進(jìn)級(jí)
第9章面向?qū)ο蠛统绦蛟O(shè)計(jì)
第10章組件和模板