《Photoshop CS4實例教程》是以Photoshop CS4為平臺的實例教材,由具有豐富教學經驗和圖像處理應用經歷的平面設計師及一線教師結合多年教學經驗編寫而成,以“學以致用”為出發點,詳細地講解了Photoshop CS4圖像處理軟件的使用方法和操作技巧。《Photoshop CS4實例教程》共11章,涵蓋了Photoshop軟件的主要工作特點和全面功能介紹。全書以實例引導、解讀相關的知識內容和操作技巧,并根據Photoshop的應用特點合理安排相關的章節及內容,知識體系完整、結構合理,可為讀者提供清晰地入門導引和提高平臺,全書由根據章節內容精選了豐富的實例和相關練習,其中有詳盡的解說和技巧及相關知識點提示,貫穿全書的構架體系,真正體現現代實例化教學的理念,提高閱讀興趣和學習效果,有效地理解和掌握圖像處理的基本方法和技巧。《Photoshop CS4實例教程》附有全部相關素材和實例效果光盤,便于讀者學習和體驗。
《Photoshop CS4實例教程》結構清晰,內容翔實,將知識貫穿于項目中,案例豐富并具有一定的代表性,可作為高等職業學校、大中專院校、計算機培訓學校相關課程的教材,也可作為平面設計人員的學習參考用書。
第1章 Photoshop圖像處理基礎知識
1.1 Photoshop初體驗
實例1-01 玩耍的小狗
1.2 Photoshop CS4的操作界面
1.2.1 Photoshop的工作區
1.2.2 Photoshop文件操作
1.2.3 工作面板
1.2.4 工具面板
1.2.5 應用程序欄與顯示效果
1.2.6 標尺、參考線和網格
1.2.7 圖像的變換
實例1-02 立體畫廊
1.2.8 內容識別比例
1.2.9 圖像編輯的恢復
實例1-03 多色花制作
1.3 數字圖像基礎
1.3.1 失量圖與位圖
1.3.2 圖像處理的相關概念
1.3.3 圖像文件格式
1.4 圖像的調整
1.4.1 調整圖像大小
1.4.2 調整畫布
1.4.3 裁剪工具
1.5 工作環境的設置
本章小結
實例之窗
實例1-04 給美女戴面具
第2章 選區
2.1 認識選區
實例2-01 眼中的游泳健將
2.2 選區
2.2.1 創建規則選區
2.2.2 選區的羽化
實例2-02 選區羽化
2.2.3 套索工具
2.2.4 快速建立選區
2.2.5 存儲和載入選區
2.2.6 填充選區
實例2-03 填充選區
2.3 選區編輯
2.3.1 選區工具
2.3.2 選取工具選項欄
實例2-04 合成選區
2.3.3 使用“色彩范圍”命令
2.3.4 將路徑轉化為選區
2.3.5 選區的編輯
本章小結
實例之窗
實例2-05 躍出畫面
第3章 圖層
3.1 應用圖層
實例3-01 紀念海報
3.2 圖層的基本操作
3.2.1 圖層的概念
3.2.2 圖層面板
3.2.3 圖層的操作屬性
3.2.4 圖層組及合并圖層
3.2.5 圖層修邊
3.3 圖層樣式
3.3.1 建立圖層樣式
3.3.2 樣式面板和樣式
實例3-02 金鑰匙
3.3.3 混合選項
實例3-03 春
3.3.4 用于圖像結構效果設置的圖層樣式
3.3.5 用于圖像填充的圖層樣式
3.4 圖層的對齊與分布
3.4.1 圖層對象對齊與分布
3.4.2 自動對齊圖像圖層
實例3-04 利用自動對齊圖層修整圖片
3.4.3 自動混合圖層
實例3-05 使用自動混合圖層修整畫面
3.4.4 圖層復合
實例3-06 圖層復合
3.5 蒙版
3.5.1 矢量蒙版
實例03-07 荷花
3.5.2 圖層蒙版
3.5.3 圖層蒙版的顯示、屏蔽或復制
3.5.4 剪貼蒙版
實例3-08 建立剪貼蒙版
3.6 圖層的種類
3.6.1 圖像圖層
3.6.2 背景圖層
3.6.3 文本圖層
3.6.4 調整圖層和填充圖層
3.6.5 蒙版圖層和形狀圖層
3.6.6 智能對象和智能圖層
實例3-09 智能對象
3.6.7 3D圖層和視頻圖層
本章小結
實例之窗
實例3-10 郵票
第4章 路徑與圖形編輯
4.1 認識路徑
實例4-01 小屋
4.2 路徑和圖形編輯
4.2.1 路徑和路徑面板
4.2.2 路徑的基本操作
實例4-02 制作郵票
4.2.3 路徑的編輯
4.3 繪圖工具和繪圖模式
4.3.1 繪圖方式
4.3.2 繪圖模式
4.4 鋼筆工具
4.4.1 鋼筆工具
4.4.2 自由鋼筆工具和磁性鋼筆工具
4.5 形狀工具
4.5.1 矩形工具和圓角矩形工具
4.5.2 橢圓工具
4.5.3 多邊形工具
4.5.4 直線工具
4.5.5 自定義圖形
實例4-03 自定義形狀
4.6 圖形修整
實例4-04 太極
本章小結
實例之窗
實例4-05 折扇
第5章 文字編輯
5.1 文字工具初體驗
實例5-01 制作月歷
5.2 編輯文字
5.2.1 創建文字
實例5-02 花香
5.2.2 路徑文字
5.2.3 文字工具選項欄
5.2.4 字符和段落面板
5.3 變換文字
5.3.1 文字變形
實例5-03 玩轉非主流
5.3.2 文字圖層轉換
本章小結
實例之窗
實例5-04 光束文字
第6章 畫筆和繪圖模式
6.1 認識畫筆
實例6-01 星光
6.2 用畫筆編輯圖形效果
6.2.1 畫筆工具
6.2.2 自定義畫筆
實例6-02 花環
實例6-03 飄紗
6.3 畫筆面板
6.3.1 畫筆預設和畫筆筆尖形狀
6.3.2 形狀動態
6.3.3 散布
6.3.4 紋理
6.3.5 雙重畫筆
6.3.6 顏色動態
6.3.7 其他動態
6.3.8 畫筆的其他效果選項
6.4 畫筆及相關操作
6.4.1 鉛筆工具
6.4.2 顏色替換工具
實例6-04 兒童房色彩編輯
6.4.3 管理畫筆
6.5 混合模式
6.5.1 組合模式
6.5.2 加深模式
6.5.3 減淡模式
實例6-05 應用圖像模式合成圖像
6.5.4 對比模式
6.5.5 比較模式
6.5.6 色彩模式
6.6 擦除工具
6.6.1 橡皮擦工具
6.6.2 魔術橡皮擦
6.6.3 背景橡皮擦工具
6.7 顏色編輯
6.7.1 填充顏色
6.7.2 拾色器
6.7.3 顏色面板
6.7.4 色板面板
6.7.5 吸管工具
6.7.6 油漆桶工具
6.7.7 漸變編輯
6.8 圖案填充和定義
6.8.1 關于圖案填充和設置
6.8.2 自定義圖案
實例6-06 自定義圖案
本章小結
實例之窗
美麗的蒲公英
第7章 色調與色彩
7.1 認識圖像色調和色彩
實例7-01 圖像基本色調、色彩調整
7.2 圖像的顏色模式
實例7-02 制作懷舊照片
7.3 圖像色調調整
7.3.1 圖像色調
7.3.2 直方圖
7.3.3 色調調整工具
實例7-03 使用“色階”命令進行圖像色調調整
實例7-04 使用“曲線”命令進行圖像色調調整
7.4 圖像色彩控制
7.4.1 認識色彩
7.4.2 色彩調整工具
7.4.3 創造性色彩調整工具
本章小結
實例之窗
實例7-05 人物照片
第8章 通道與蒙版
8.1 認識通道和蒙版
實例8-01 日出
8.2 通道概述
8.3 通道的操作
8.3.1 通道面板
8.3.2 建立通道
8.3.3 編輯通道
8.3.4 Alpha通道的編輯
實例8-02 編輯墻壁字跡
8.4 圖像混合計算
8.4.1 應用圖像
實例8-03 “應用圖像”編輯實例
8.4.2 圖形“計算”
實例8-04 “計算”編輯實例
8.5 蒙版
8.5.1 快速蒙版
8.5.2 蒙版面板
8.5.3 圖層蒙版
實例8-05 綠-添加圖層蒙版
實例8-06 “貼入”方式建立圖層蒙版
8.5.4 矢量蒙版
8.5.5 剪貼蒙版
8.5.6 濾鏡蒙版
本章小結
實例之窗
實例8-07 心形花
第9章 濾鏡
9.1 使用濾鏡
實例9-01 小貝殼
9.2 濾鏡的基本操作
9.2.1 系統濾鏡
9.2.2 濾鏡對話窗和濾鏡庫
9.3 系統濾鏡及其作用
9.3.1 風格化濾鏡
9.3.2 藝術效果濾鏡
實例9-02 玻璃效果奧運會會徽
9.3.3 模糊濾鏡
實例9-03 創建織物紋理
9.3.4 畫筆描邊濾鏡
9.3.5 扭曲濾鏡
實例9-04 星云圖形
實例9-05 木紋效果
實例9-06 修正變形照片
實例9-07 絲綢
9.3.6 雜色濾鏡
9.3.7 像素化濾鏡
9.3.8 渲染濾鏡
9.3.9 銳化濾鏡
9.3.10 素描濾鏡
9.3.11 紋理濾鏡
9.3.12 視頻濾鏡
9.4 圖像效果的特別操作
9.4.1 消失點
實例9-08 利用消失點編輯畫面
9.4.2 外掛濾鏡
本章小結
實例之窗
實例9-09 飛濺的水珠
第10章 圖像修飾與修復
10.1 圖像修飾修復實例
實例10-01 風景圖像的修飾
10.2 圖像修復
10.2.1 圖章工具組
實例10-02 綠色花園-仿制圖章工具
實例10-03 虎-圖案圖章工具
10.2.2 修復工具組
實例10-04 去除畫面文字-污點修復工具
實例10-05 草坪-修補工具
10.3 圖像修飾工具
10.3.1 效果修飾
10.3.2 色澤修飾
本章小結
實例之窗
實例10-06
第11章 三維效果、視頻和動畫設計
11.1 認識三維圖形
實例11-01 名酒
11.2 3D工具和3D軸
11.2.1 3D對象工具
11.2.2 3D相機工具
11.2.3 3D軸
11.3 創建三維圖像
11.3.1 創建3D明信片
實例11-02 創建3D明信片
11.3.2 創建3D形狀
實例11-03 創建3D形狀
11.3.3 創建3D網格
11.3.4 生成3D體積
11.4 3D面板
11.4.1 3D場景設置
11.4.2 3D網格設置
11.4.3 3D材料設置
11.4.4 3D光源設置
11.5 三維圖像的編輯
11.5.1 3D模型紋理的編輯
實例11-04 編輯3D模型紋理
11.5.2 存儲和導出3D文件
11.5.3 渲染
11.6 視頻與動畫
11.6.1 視頻
11.6.2 動畫
實例11-05 照片破鏡重圓
本章小結
實例之窗
實例11-06 繪制3D臺球
附錄 Photoshop快捷鍵