InDesign軟件是一個定位于專業排版領域的設計軟件,它是基于一個新的開放的面向對象體系,可實現高度的擴展性,并支持第三方插件功能。InDesign可以提供自定義雜志、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版的完美解決方案。
版式設計是現代設計藝術的重要組成部分,是視覺傳達的重要手段。它不僅是關于編排的學問,而且是一種技能,更是一種科學與藝術高度統一的生產活動。 版式設計的范圍可涉及到報紙、雜志、書籍、畫冊、掛歷、海報、CD封套、企業形象和網頁等設計的各個領域,它的設計原理和理論貫穿于每一個平面創意設計的始終。
本書不僅適合用做普通高校或職業培訓教材,更是版式設計專業初學者的首選參考書。
目錄
第1章 InDesign CS5的基本操作 \\b(1)
1.1 InDesign概述\\b(2)
1.1.1 軟件的基本功能\\b(2)
1.1.2 InDesign CS5的新增功能\\b(3)
1.2 InDesign工作區\\b(4)
1.2.1 工作區簡介\\b(4)
1.2.2 工作區分類 \\b(9)
1.2.3 顯示模式\\b(10)
1.3 輔助工具與面板\\b(16)
1.3.1 參考線與標尺\\b(16)
1.3.2 網格\\b(19)
1.3.3 面板\\b(21)
1.4 實例操作:模板的新建與應用\\b(22)
本章小結\\b(23)
習題\\b(23)
第2章 文本的操作 \\b(25)
2.1 創建文本\\b(26)
2.1.1 輸入文本\\b(26)
2.1.2 粘貼文本\\b(27)
2.1.3 拖放文本\\b(28)
2.2 置入文本\\b(28)
2.2.1 導入文本\\b(28)
2.2.2 導出文本\\b(33)
2.3 文本串接\\b(33)
2.3.1 創建文本框架\\b(33)
2.3.2 創建網格框架\\b(35)
2.3.3 串接文本框架\\b(35)
2.4 編輯文本\\b(38)
2.4.1 選擇文本\\b(38)
2.4.2 剪切、復制和粘貼文本\\b(39)
2.4.3 設置文本顏色\\b(40)
2.4.4 使用文章編輯器\\b(41)
2.5 “字符”面板與“段落”面板\\b(42)
2.5.1 “字符”面板\\b(43)
2.5.2 “段落”面板\\b(45)
2.6 格式化文本\\b(49)
2.6.1 段落樣式\\b(49)
2.6.2 字符樣式\\b(52)
2.6.3 嵌套樣式\\b(53)
2.7 實例操作:公告板的制作\\b(56)
本章小結\\b(58)
習題\\b(58)
第3章 圖形的操作\\b(59)
3.1 基本繪圖工具\\b(60)
3.1.1 矩形工具\\b(60)
3.1.2 橢圓工具\\b(61)
3.1.3 多邊形工具\\b(62)
3.1.4 直線工具\\b(63)
3.1.5 轉換形狀\\b(64)
3.2 自由繪圖工具\\b(65)
3.2.1 鉛筆工具\\b(65)
3.2.2 鋼筆工具\\b(66)
3.2.3 路徑\\b(68)
3.2.4 實例操作:繪制信封\\b(71)
3.3 復合圖形\\b(75)
3.3.1 復合路徑的創建方法\\b(75)
3.3.2 復合路徑的編輯方法\\b(77)
3.4 編輯圖形\\b(77)
3.4.1 圖形的旋轉和縮放\\b(78)
3.4.2 圖形的傾斜和鏡像\\b(80)
3.5 描邊\\b(81)
3.6 實例操作:繪制公文袋\\b(85)
本章小結\\b(90)
習題\\b(90)
第4章 顏色設置\\b(91)
4.1 顏色基礎\\b(92)
4.1.1 專色和印刷色\\b(92)
4.1.2 顏色設置\\b(93)
4.2 專色、色調和漸變色\\b(95)
4.2.1 專色的創建方法\\b(96)
4.2.2 漸變色的創建方法\\b(96)
4.2.3 色調的創建方法\\b(100)
4.3 顏色相關面板的使用\\b(103)
4.3.1 “色板”面板\\b(103)
4.3.2 “顏色”面板\\b(104)
4.3.3 “漸變”面板\\b(106)
4.4 實例操作:繪制太陽花\\b(106)
本章小結\\b(110)
習題\\b(110)
第5章 圖像處理\\b(111)
5.1 置入圖像\\b(112)
5.1.1 置入圖像的方法\\b(112)
5.1.2 圖像的導入選項\\b(113)
5.2 圖片鏈接\\b(115)
5.2.1 鏈接和嵌入的圖形\\b(115)
5.2.2 “鏈接”面板概述\\b(115)
5.2.3 將圖像嵌入文檔中\\b(117)
5.2.4 更新、重新和替換鏈接\\b(118)
5.2.5 編輯原始圖稿\\b(119)
5.3 剪切路徑\\b(119)
5.3.1 用不規則的形狀剪切圖形\\b(120)
5.3.2 使用“剪切路徑”命令\\b(120)
5.3.3 文本字符作為圖形框架\\b(123)
5.4 實例制作:夢幻卡片的制作\\b(124)
5.5 文本繞排\\b(127)
5.5.1 “文本繞排”面板\\b(128)
5.5.2 沿對象形狀繞排\\b(130)
5.5.3 改變文本繞排的形狀\\b(132)
5.5.4 忽略文本繞排\\b(132)
5.6 實例操作:化妝品雜志內頁版式設計 \\b(133)
本章小結\\b(136)
習題\\b(136)
第6章 對象的操作\\b(137)
6.1 選取對象\\b(138)
6.1.1 對象的選擇方法\\b(138)
6.1.2 重疊對象的選擇\\b(139)
6.1.3 多個對象的選擇\\b(140)
6.2 框架與內容\\b(141)
6.2.1 圖形框架\\b(141)
6.2.2 隨文圖形框架\\b(142)
6.2.3 粘貼到框架內\\b(144)
6.2.4 框架嵌套\\b(145)
6.2.5 創建邊框或背景\\b(145)
6.3 變換對象\\b(146)
6.3.1 “變換”對象的方法\\b(147)
6.3.2 移動對象\\b(149)
6.3.3 旋轉工具\\b(150)
6.3.4 縮放工具\\b(151)
6.3.5 切變工具\\b(152)
6.4 對象的編組與鎖定\\b(154)
6.4.1 創建編組\\b(154)
6.4.2 取消編組\\b(155)
6.4.3 鎖定對象\\b(155)
6.5 定位對象\\b(156)
6.5.1 創建定位對象\\b(156)
6.5.2 選擇和復制定位對象\\b(158)
6.5.3 釋放定位對象\\b(158)
6.6 實例操作:光盤的制作\\b(158)
本章小結\\b(162)
習題\\b(162)
第7章 長文檔排版與文件自動化 \\b(163)
7.1 頁面和跨頁\\b(164)
7.1.1 “頁面”面板\\b(164)
7.1.2 選擇頁面\\b(165)
7.1.3 新建頁面\\b(166)
7.1.4 移動頁面\\b(169)
7.1.5 添加頁面\\b(170)
7.2 主頁\\b(171)
7.2.1 “主頁”面板\\b(171)
7.2.2 創建主頁\\b(174)
7.2.3 應用主頁\\b(176)
7.2.4 置入主頁\\b(178)
7.3 頁碼與章節編排\\b(178)
7.3.1 添加和編輯基本頁碼\\b(178)
7.3.2 添加和編輯章節頁碼和編號\\b(179)
7.3.3 定義章節編碼\\b(180)
7.3.4 創建頁眉和頁腳提示\\b(184)
7.4 目錄\\b(185)
7.4.1 生成目錄\\b(185)
7.4.2 創建或導入目錄樣式\\b(187)
7.4.3 更新目錄\\b(188)
7.5 索引\\b(188)
7.6 實例操作:制作書籍\\b(189)
本章小結\\b(195)
習題\\b(195)
第8章 文檔輸出\\b(197)
-8.1 交互操作\\b(198)
8.1.1 按鈕\\b(198)
8.1.2 超鏈接\\b(199)
8.1.3 動畫\\b(199)
8.1.4 預覽\\b(201)
8.2 電子出版\\b(201)
8.3 打印輸出\\b(206)
8.3.1 導出PDF文件\\b(206)
8.3.2 導出到EPS\\b(210)
8.4 實例操作:制作PDF格式電子書\\b(212)
本章小結\\b(214)
習題\\b(214)
第9章 版式設計概述\\b(217)
9.1 認識版式設計\\b(218)
9.1.1 畫冊和雜志\\b(218)
9.1.2 書籍和報紙\\b(219)
9.1.3 包裝設計\\b(220)
9.1.4 海報設計\\b(220)
9.1.5 宣傳單設計\\b(220)
9.2 版式設計的功能\\b(221)
9.3 版式設計的基本原則\\b(222)
9.3.1 思想性與單一性\\b(222)
9.3.2 藝術性與裝飾性\\b(222)
9.3.3 趣味性與獨創性\\b(223)
9.3.4 整體性與協調性\\b(223)
9.4 版式設計的歷史與發展\\b(224)
9.4.1 中國古代書籍的版式設計\\b(224)
9.4.2 西方書籍的版式設計\\b(225)
本章小結\\b(226)
習題\\b(226)
第10章 版式設計的種類 \\b(227)
10.1 版式設計的構成元素\\b(228)
10.1.1 點在版面上的構成\\b(228)
10.1.2 線在版面上的構成\\b(229)
10.1.3 面在版面上的構成\\b(229)
10.2 版式設計的基本形式\\b(230)
10.2.1 重復與交錯\\b(230)
10.2.2 節奏與韻律\\b(230)
10.2.3 對稱與均衡\\b(231)
10.2.4 對比與調和\\b(232)
10.2.5 比例與適度\\b(232)
10.2.6 變異與秩序\\b(233)
10.2.7 虛實與留白\\b(233)
10.2.8 變化與統一\\b(234)
10.3 文字型版式設計\\b(234)
10.4 圖片型版式設計\\b(235)
10.4.1 圖形的簡潔性\\b(236)
10.4.2 圖形的夸張性\\b(236)
10.4.3 圖形的具象性\\b(237)
10.4.4 圖形的抽象性\\b(238)
10.4.5 圖形的符號性\\b(238)
10.5 圖文型版式設計\\b(239)
10.5.1 圖形文字 \\b(240)
10.5.2 文字圖形 \\b(240)
本章小結\\b(241)
習題\\b(241)
第11章 版式設計的應用 \\b(243)
11.1 版式設計在廣告中的運用\\b(244)
11.1.1 廣告版式設計的目的\\b(244)
11.1.2 廣告版式設計的原則\\b(245)
11.2 版式設計在書籍裝幀中的應用\\b(247)
11.2.1 封面\\b(248)
11.2.2 扉頁和目錄\\b(250)
11.2.3 插圖\\b(251)
11.2.4 正文\\b(252)
11.3 版式設計在包裝中的應用\\b(252)
11.3.1 商標設計\\b(253)
11.3.2 圖形設計\\b(253)
11.3.3 色彩設計 \\b(254)
11.3.4 文字設計\\b(255)
11.4 版式設計在網頁設計中的應用\\b(256)
11.4.1 版式設計的造型\\b(256)
11.4.2 頁面中的點、線、面及留白的處理\\b(257)
11.4.3 版式設計的構成形式\\b(258)
11.4.4 版面設計的構成類型\\b(259)
本章小結\\b(260)
習題\\b(260)
第12章 海報版式設計 \\b(261)
12.1 房地產海報版式設計\\b(262)
12.1.1 操作技巧\\b(262)
12.1.2 實現步驟\\b(262)
12.2 銀行卡宣傳海報設計\\b(270)
12.2.1 操作技巧\\b(271)
12.2.2 實現步驟\\b(271)
12.3 電子手表宣傳海報設計\\b(276)
12.3.1 操作技巧\\b(277)
12.3.2 實現步驟\\b(277)
本章小結\\b(281)
習題\\b(281)
第13章 相冊版式設計\\b(283)
13.1 兒童相冊版式設計\\b(284)
13.1.1 操作技巧\\b(284)
13.1.2 實現步驟\\b(284)
13.2 生活用品單頁版式設計\\b(292)
13.2.1 操作技巧\\b(293)
13.2.2 實現步驟\\b(293)
本章小結\\b(299)
習題\\b(299)
第14章 畫冊版式設計 \\b(301)
14.1 畫冊版式設計\\b(302)
14.1.1 操作技巧\\b(302)
14.1.2 實現步驟\\b(303)
14.2 藝術畫冊內頁版式設計\\b(314)
14.2.1 操作技巧\\b(314)
14.2.2 實現步驟\\b(314)
本章小結\\b(318)
習題\\b(318)