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交互式計算機圖形學

交互式計算機圖形學

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中 教 價:¥57.75  (7.70折)

庫 存 數: 0

叢 書 名:國外計算機科學教材系列

  • 作者:(美),Edward Angel ,(美),Dave Shreiner 著 張榮華 ,等 譯
  • 出版時間:2012/5/1
  • ISBN:9787121169021
  • 出 版 社:電子工業出版社
適用讀者:有一定C++編程基礎的計算機及相關專業的師生
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:512
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:6
  • 開本:16開
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    《國外計算機科學教材系列:交互式計算機圖形學·基于OpenGL著色器的自頂向下方法(第6版)》采用自頂向下的方法并輔以面向編程的方式,基于現代可編程GPU的著色器編程,使用C++語言、OpenGL著色語言(GLSL)并結合OpenGL系統地介紹了現代計算機圖形學的核心概念、原理和方法。本書是作者多年來教學與科研工作的總結,涵蓋了基于OpenGL著色器的交互式圖形編程、三維可編程繪制流水線、變換與觀察、光照與明暗繪制、曲線曲面建模等基本的計算機圖形學內容以及離散技術、層級建模、過程建模、光線跟蹤、并行繪制和體繪制等高級內容,并為讀者進一步深入學習和研究,在每章后面提供了相關的建議閱讀資料。
    《國外計算機科學教材系列:交互式計算機圖形學·基于OpenGL著色器的自頂向下方法(第6版)》第六版進一步反映了計算機圖形學的最新發展現狀,面向圖形應用開發并輔以大量的示例和完整的源代碼,是一本“基礎性與先進性、理論性與應用性、科學性與通俗性”相結合的內容全面而又系統的國外經典計算機圖形學教材。
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