工業(yè)設計的主體是產品設計,隨著工業(yè)加工能力的深入和系統(tǒng)控制能力的提高,工業(yè)設計的理念已經從由產品性能研發(fā)、外觀設計延伸到市場推廣的全過程。滿足新產品的使用需求只是一個必要條件,而不是一個充分條件,還必須賦予它富有意義的個性。本書講解了產品設計的相關要素,如產品形態(tài)要素、產品功能要素、產品結構要素、產品材質要素和產品色彩要素等,提供了產品設計方法的系統(tǒng)的觀點,不論是從消費者的角度還是制造的角度,以及設計創(chuàng)意的角度。
本套教材順應專業(yè)發(fā)展的新趨勢,從內容到形式都具有創(chuàng)新性;從課程設計為中心轉向以項目設計為主導,具有綜合性和跨學科性;強調系統(tǒng)設計、服務設計和界面設計,同時講求可制造性,是技術+可制造;注重質量和服務,擬建立一個大的數(shù)字平臺(由網站交流、網站下載、教師郵件支持、教師QQ群交流服務組成),可供工業(yè)設計專業(yè)學生和老師以及一些工業(yè)設計愛好者參考、交流。
高校教師,業(yè)內名師。
第1章 緒論
1.1 理解工業(yè)設計
1.1.1 工業(yè)設計定義的演變
1.1.2 信息時代工業(yè)設計的發(fā)展方向
1.2 理解產品設計
1.2.1 關于產品
思考題
第2章 產品設計的相關要素
2.1 人因要素
2.1.1 生產者
2.1.2 營銷者
2.1.3 使用者
2.1.4 回收者
2.2 技術要素
2.3 環(huán)境要素 第1章 緒論
1.1 理解工業(yè)設計
1.1.1 工業(yè)設計定義的演變
1.1.2 信息時代工業(yè)設計的發(fā)展方向
1.2 理解產品設計
1.2.1 關于產品
思考題
第2章 產品設計的相關要素
2.1 人因要素
2.1.1 生產者
2.1.2 營銷者
2.1.3 使用者
2.1.4 回收者
2.2 技術要素
2.3 環(huán)境要素
2.4 形態(tài)、功能、結構、材料、色彩要素
2.4.1 產品形態(tài)
2.4.2 產品功能
2.4.3 產品結構
2.4.4 產品材料的質感
2.4.5 產品色彩
思考題
第3章 產品設計的程序
3.1 設計的立案階段
3.1.1 市場細分與目標市場選定
3.1.2 設計信息調查內容范圍
3.1.3 設計信息資料收集的原則
3.1.4 設計信息資料搜集的內容及方法
附錄一 女性手機市場調查問卷
附錄二 家用電器消費心理調查問卷
3.2 設計展開階段
3.2.1 設計草圖概念及其意義
3.2.2 設計草圖種類
3.2.3 設計草圖表現(xiàn)方式
3.3 設計方案的決定階段
3.3.1 設計制圖
3.3.2 計算機模型
3.3.3 實物模型
3.4 試產與市場投放
3.5 設計報告書編制及版面展示
3.5.1 設計報告書編制
3.5.2 設計報告書版面展示
思考題
第4章 產品設計的方法
4.1 從制造與使用的角度思考
4.1.1 從制造者的角度思考
4.1.2 從使用者的角度思考
4.2 產品創(chuàng)新設計的方法
4.2.1 發(fā)散思維創(chuàng)新法
4.2.2 頭腦風暴創(chuàng)新法
4.2.3 組合(拆分)創(chuàng)新法
4.2.4 假設創(chuàng)新法
4.2.5 聯(lián)想創(chuàng)新法
4.2.6 列舉創(chuàng)新法
4.2.7 類比創(chuàng)新法
4.2.8 螺旋創(chuàng)新法
4.3 產品設計創(chuàng)新思維的表達
4.3.1 創(chuàng)新思維導圖的概念
4.3.2 創(chuàng)新思維導圖的制作
4.3.3 創(chuàng)新思維導圖的應用
思考題
第5章 產品設計評價體系
5.1 設計評價依據(jù)
5.2 設計評價目標
5.3 設計評價方法
思考題
第6章 產品設計趨勢
6.1 技術趨勢
6.1.1 多點觸控技術(Multi-Touch)
6.1.2 OLED技術
6.1.3 LED技術
6.1.4 無線充電技術
6.1.5 可穿戴的電子產品
6.1.6 E-SKIN
6.1.7 非接觸式手掌身份識別系統(tǒng)
6.1.8 納米技術
6.2 材料趨勢
6.2.1 輕質材料
6.2.2 環(huán)境友好的材料
6.3 產品設計趨勢
6.3.1 從產品設計到服務設計
6.3.2 生態(tài)保護與綠色設計
6.3.3 從需求設計到體驗設計
6.3.4 從數(shù)字時代到生物時代
思考題
參考文獻