本書以AutoCAD 2015中文版為操作平臺,結合典型實例循序漸進地介紹了軟件的每一個知識點,使讀者能夠快速、熟練地掌握AutoCAD 2015制圖知識。
全書共13章,第1~2章介紹了AutoCAD 2015的基礎知識和繪圖基礎;第3~9章介紹了二維圖形的繪制和編輯方法、尺寸標注、文字和表格的添加、塊操作以及圖層管理等內容;第10~12章介紹了三維圖形的繪制、編輯和渲染,并介紹了工程圖的輸入與輸出;第13章通過大型案例講解了AutoCAD在機械設計等方面的應用。
本書圖文并茂,語言簡潔,思路清晰,解說翔實,內容全面,可作為初學者的入門用書和相關工程技術人員的參考資料,也可作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專和AutoCAD認證考試的輔導與自學用書。
本書圖文并茂,語言簡潔,思路清晰,解說翔實,內容全面,可作為初學者的入門用書和相關工程技術人員的參考資料,也可作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專和AutoCAD認證考試的輔導與自學用書。
第1章 AutoCAD 2015基礎知識1
1.1 AutoCAD 2015的啟動與退出1
1.1.1 啟動AutoCAD 20151
1.1.2 退出AutoCAD 20152
1.2 AutoCAD 2015的工作界面3
1.2.1 菜單瀏覽器4
1.2.2 快速訪問工具欄4
1.2.3 標題欄4
1.2.4 菜單欄5
1.2.5 功能區5
1.2.6 工具欄5
1.2.7 繪圖區6
1.2.8 命令行窗口6
1.2.9 狀態欄7
1.2.10 導航欄和ViewCube工具7
1.2.11 工具選項板8
1.3 AutoCAD 2015工作空間8
1.3.1 認識工作空間8
1.3.2 切換工作空間10
1.4 AutoCAD文件的基本操作10
1.4.1 新建文件11
1.4.2 保存文件11
1.4.3 文件另存為12
1.4.4 打開文件12
1.4.5 關閉文件13
1.5 設置繪圖環境13
1.5.1 設置系統參數13
1.5.2 設置圖形單位19
1.5.3 設置圖形界限20
1.6 綜合實例20
第2章 AutoCAD 2015繪圖基礎22
2.1 鼠標和鍵盤的基本操作22
2.1.1 鼠標指針的形狀22
2.1.2 鼠標的基本操作23
2.1.3 鍵盤的基本操作23
2.2 使用命令24
2.2.1 命令調用方式24
2.2.2 命令的重復、終止和撤銷25
2.3 認識坐標系27
2.3.1 世界坐標系和用戶坐標系27
2.3.2 坐標格式28
2.3.3 創建用戶坐標系28
2.3.4 管理用戶坐標系29
2.4 AutoCAD的圖形顯示控制31
2.4.1 縮放視圖31
2.4.2 平移視圖33
2.4.3 命名視圖33
2.5 綜合實例35
第3章 繪制二維圖形36
3.1 點對象36
3.1.1 設置點樣式36
3.1.2 繪制單點和多點37
3.1.3 繪制定數等分點37
3.1.4 繪制定距等分點38
3.2 直線型對象38
3.2.1 繪制直線38
3.2.2 繪制射線39
3.2.3 繪制構造線40
3.3 圓形對象40
3.3.1 繪制圓41
3.3.2 繪制圓弧42
3.3.3 繪制橢圓44
3.3.4 繪制橢圓弧45
3.4 矩形和正多邊形46
3.4.1 繪制矩形46
3.4.2 繪制正多邊形47
3.5 多段線49
3.5.1 繪制多段線49
3.5.2 編輯多段線49
3.6 樣條曲線51
3.6.1 繪制樣條曲線51
3.6.2 編輯樣條曲線52
3.7 圖案填充53
3.7.1 使用圖案填充53
3.7.2 使用漸變色填充58
3.7.3 編輯圖案填充和漸變色填充60
3.8 將圖形轉換為面域60
3.8.1 創建面域60
3.8.2 對面域進行邏輯運算62
3.8.3 使用MASSPROP提取面域質量特性63
3.9 綜合實例64
第4章 編輯二維圖形67
4.1 選擇對象68
4.1.1 點選68
4.1.2 窗口68
4.1.3 窗交68
4.1.4 快速選擇69
4.2 使用夾點編輯圖形70
4.2.1 拉伸對象71
4.2.2 移動對象71
4.2.3 旋轉對象72
4.2.4 比例縮放72
4.2.5 鏡像對象72
4.3 改變圖形位置72
4.3.1 移動對象72
4.3.2 旋轉對象73
4.3.3 對齊對象74
4.4 繪制多個圖形75
4.4.1 復制75
4.4.2 鏡像76
4.4.3 陣列77
4.4.4 偏移81
4.5 改變圖形大小82
4.5.1 縮放82
4.5.2 拉伸83
4.6 改變圖形形狀84
4.6.1 刪除84
4.6.2 修剪84
4.6.3 延伸85
4.6.4 倒角86
4.6.5 圓角87
4.7 其他修改命令88
4.7.1 打斷88
4.7.2 合并89
4.7.3 分解90
4.8 編輯對象特性90
4.8.1 “特性”選項板90
4.8.2 特性匹配91
第5章 精確繪制圖形93
5.1 捕捉與柵格93
5.1.1 設置與使用捕捉93
5.1.2 設置與使用柵格95
5.2 正交模式與極軸追蹤97
5.2.1 使用正交模式97
5.2.2 設置極軸追蹤98
5.2.3 使用極軸追蹤99
5.3 對象捕捉與對象捕捉追蹤100
5.3.1 設置對象捕捉和對象捕捉追蹤100
5.3.2 使用對象捕捉101
5.3.3 使用對象捕捉追蹤103
5.4 動態UCS與動態輸入103
5.4.1 使用動態UCS103
5.4.2 設置動態輸入104
5.4.3 使用動態輸入105
5.5 綜合實例106
5.5.1 實例-使用對象捕捉106
5.5.2 實例-設置及使用對象捕捉追蹤106
第6章 標注圖形尺寸108
6.1 尺寸標注規定108
6.1.1 基本規定108
6.1.2 尺寸要素108
6.2 創建與設置標注樣式109
6.2.1 打開標注樣式管理器109
6.2.2 設置標注樣式109
6.2.3 將標注樣式置為當前116
6.2.4 標注樣式的其他操作117
6.3 各種具體尺寸的標注方法118
6.3.1 線性尺寸標注119
6.3.2 對齊尺寸標注120
6.3.3 角度尺寸標注120
6.3.4 半徑標注122
6.3.5 直徑標注122
6.3.6 弧長標注123
6.3.7 標注折彎尺寸123
6.3.8 坐標標注124
6.3.9 圓心標注125
6.4 其他類型的標注125
6.4.1 快速標注125
6.4.2 連續標注125
6.4.3 基線標注126
6.4.4 多重引線126
6.4.5 快速引線132
6.4.6 標注尺寸公差134
6.4.7 標注形位公差135
6.5 尺寸標注的編輯修改136
6.5.1 標注更新137
6.5.2 其他編輯工具137
6.5.3 尺寸關聯138
6.6 綜合實例138
6.6.1 實例-基線標注和連續標注138
6.6.2 實例-標注尺寸公差141
6.6.3 實例-標注形位公差143
第7章 文字和表格145
7.1 創建文字樣式145
7.2 文字輸入147
7.2.1 單行文字147
7.2.2 多行文字148
7.2.3 輸入特殊字符149
7.3 文字編輯150
7.3.1 編輯單行文字150
7.3.2 編輯多行文字150
7.4 創建表格樣式154
7.5 插入表格158
7.5.1 設置表格的插入格式158
7.5.2 選擇插入點及輸入表格數據159
7.6 編輯表格160
7.6.1 修改整個表格160
7.6.2 修改表格單元160
7.7 創建注釋性對象162
7.8 綜合實例163
7.8.1 實例-設置文字樣式163
7.8.2 實例-創建表格164
第8章 圖塊與外部參照172
8.1 塊的特點172
8.2 創建與插入塊173
8.2.1 創建塊173
8.2.2 插入塊174
8.2.3 存儲塊176
8.3 帶屬性的塊176
8.3.1 定義塊屬性176
8.3.2 創建屬性塊178
8.3.3 編輯塊屬性179
8.4 使用塊編輯器181
8.4.1 打開塊編輯器181
8.4.2 創建動態塊182
8.4.3 動態塊的參數和動作183
8.5 外部參照184
8.5.1 附著外部參照184
8.5.2 剪裁外部參照185
8.5.3 更新和綁定外部參照187
8.5.4 編輯外部參照187
8.6 AutoCAD設計中心188
8.6.1 利用設計中心進行圖形間
數據交流189
8.6.2 利用設計中心添加工具
選項板190
8.7 綜合實例191
8.7.1 實例-創建和插入屬性塊191
8.7.2 實例-創建動態塊195
第9章 規劃和管理圖層197
9.1 規劃圖層197
9.1.1 “圖層”面板197
9.1.2 圖層特性管理器197
9.1.3 創建圖層與刪除圖層198
9.1.4 設置圖層特性199
9.1.5 設置圖層狀態特性201
9.2 管理圖層202
9.2.1 設置當前層202
9.2.2 圖層過濾器202
9.2.3 圖層狀態管理器204
9.2.4 修改圖層設置206
9.2.5 轉換圖層206
9.2.6 圖層匹配207
9.2.7 圖層漫游和圖層隔離208
9.3 綜合實例209
9.3.1 實例-創建圖層209
9.3.2 實例-轉換圖層212
第10章 繪制三維圖形214
10.1 三維建模基礎214
10.1.1 設置三維環境214
10.1.2 了解三維模型215
10.1.3 查看三維模型216
10.1.4 三維顯示功能220
10.1.5 WCS與UCS坐標系221
10.2 繪制三維點線面225
10.2.1 三維空間的點225
10.2.2 三維空間的線226
10.2.3 繪制三維曲面227
10.3 繪制三維實體229
10.3.1 繪制長方體229
10.3.2 繪制圓錐體231
10.3.3 繪制圓柱體231
10.3.4 繪制球體232
10.3.5 繪制棱錐體232
10.3.6 繪制楔體233
10.3.7 繪制圓環體2