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虛幻引擎(UE4)技術基礎

虛幻引擎(UE4)技術基礎

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叢 書 名:高等學校計算機基礎教育教材精選

  • 作者:姚亮
  • 出版時間:2018/9/1
  • ISBN:9787121348839
  • 出 版 社:電子工業出版社
適用讀者:本書適用于職業院校及普通高等學校虛擬現實開發相關專業的教師和學生作為教材使用,也適用于虛擬現實相關專業技術人員參考。
  • 中圖法分類:TP391.3 
  • 頁碼:208
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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本書從虛幻引擎基礎、材質系統、藍圖、粒子系統、動畫系統、游戲UI、光效處理、VR技術及設備8個方面詳細講解虛幻引擎及相關設備的使用方法。項目1初識虛幻引擎,講解如何獲取并安裝虛幻引擎,以簡單模型為例講述使用虛幻引擎制作VR場景的流程。項目2編輯材質,講解基于物理的材質及貼圖和視頻材質的制作方式。項目3藍圖,是虛幻引擎最具特點的功能,也是本書的重點內容,從變量、流程控制節點、宏、碰撞觸發事件、組件、時間線及關卡流等方面詳細講解藍圖的使用方法。項目4粒子系統,以下雨的粒子特效為例講述粒子編輯器常用模塊的設置方法。項目5動畫,講解混合動畫和動畫蒙太奇的制作步驟。項目6 UI,以制作游戲主菜單為例講解控件、控件藍圖的使用方法。項目7光效處理,以簡單案例的形式講述各種光源的使用方法。項目8 VR硬件平臺搭建,介紹如何使用常用的外部設備搭建虛擬現實的應用環境。本書適用于職業院校及普通高等學校虛擬現實開發相關專業的教師和學生作為教材使用,也適用于虛擬現實相關專業技術人員參考。
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