本書以AutoCAD 2014中文版為操作平臺,詳細講解了應用AutoCAD 2014進行建筑工程輔助設計的知識要點。內容主要包括:AutoCAD 2014基礎,AutoCAD繪圖基礎,繪制二維圖形,編輯二維圖形,文本與表格編輯,尺寸標注,圖塊、外部參照及設計中心,信息查詢、圖紙布局與打印輸出,建筑施工圖的繪制,創建三維模型,編輯三維對象,渲染三維對象等。書中引入了大量建筑工程制圖中常見的圖塊和案例,突出了實用性與專業性。本書內容翔實、思路清晰,適合作為高等院校、高職高專等工科院校土木工程類專業相關課程的教材,也可作為從事計算機輔助設計及相關工程技術人員的參考工具書,還可作為各類計算機輔助設計及建模比賽的培訓教程。本書配有電子教案,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費注冊,審核通過后下載,或聯系編輯索取(QQ:2966938356,電話:010-88379739)。
★ 簡單實用。每章都精心設計了理論、實訓和練習題,使其內容更易操作和掌握,提高讀者應用技術的能力和解決工程實際問題的能力。★ 講解詳細。各知識點的介紹,均包括功能介紹、多種命令操作方法和操作實例。實例的選擇遵循由淺入深的原則,逐漸展開知識點,避免讀者在學習中無從下手。
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的計算機輔助設計和繪圖軟件,使用該軟件不僅能夠將設計方案用規范、美觀的圖樣表達出來,而且能夠有效地幫助設計人員提高設計水平及工作效率,它在全球多個行業均得到了廣泛的應用,如建筑、機械、化工、電子、冶金等領域。 本書以AutoCAD 2014中文版為操作平臺,詳細講解了應用AutoCAD 2014進行建筑工程輔助設計的相關知識。以AutoCAD 2014中文版在建筑工程制圖中的應用為主線展開介紹,全面深入地對AutoCAD 2014在建筑工程設計領域中的應用知識和技巧進行介紹,實用性強,內容全面。在講述基本知識和操作技巧的同時,引入了大量工程領域常見的標準圖塊和典型的設計實例,突出了實用性與專業性。 本書主要特點如下。 1)全面介紹了AutoCAD 2014的操作方法和技巧。每章都精心設計了理論和實訓部分,同時提供了大量習題,加強了教、學、練、做一體化的教學模式,目的是提高讀者繪制專業圖形的能力、應用技術的能力和解決工程實際問題的能力。 2)針對AutoCAD 2014在建筑工程專業圖形的設計與繪圖中的應用,進行了較為全面的介紹。在介紹各章節知識點時,均包括功能介紹、多種命令操作方法和操作實例。實例的選擇遵循由淺入深的原則,從簡單的工程圖樣繪制到復雜的專業圖形的繪制,使讀者不僅能夠掌握AutoCAD 2014的基本操作方法,還能夠更好地領會AutoCAD 2014的操作技巧。 3)在介紹繪制專業工程圖樣的方法和技巧的同時,貫徹了國內外CAD制圖的相關標準,所繪制的工程圖樣各方面都能夠符合國家和行業的制圖標準。本書所繪插圖的各項內容(如表達方法、圖線的粗細、虛線與點畫線的長短和間隔、字體、剖面符號和尺寸標注等)均符合國家現行的制圖標準。 本書由曹磊、張連堂、李向主編,其中曹磊編寫第1、2、5章,張連堂編寫第3、4章,李向編寫第6、8、10章,邱洋編寫第9章,龔磊編寫第7、11章,其他章節及教學資源的制作由楊利國、張志輝、田金雨、李建彬、劉瑞新、劉大學、彭守旺、駱秋容、劉克純、繆麗麗、陳文娟、王如新、劉大蓮、莊建新、崔瑛瑛、李剛、翟麗娟、徐維維、韓建敏、莊恒、徐云林、馬春鋒完成。全書由劉瑞新教授審閱并定稿。本書在編寫過程中得到了許多同行的幫助和支持,在此表示感謝。 由于編者水平有限,書中錯誤之處難免,歡迎讀者對本書提出寶貴意見和建議。
前言第1章AutoCAD 2014基礎1.1AutoCAD 2014功能概述1.1.1AutoCAD基本功能1.1.2AutoCAD 2014新增功能1.2AutoCAD 2014操作界面1.2.1啟動AutoCAD 20141.2.2工作空間的切換1.2.3功能區1.2.4應用程序菜單1.2.5快速訪問工具欄1.2.6狀態欄1.2.7命令窗口1.2.8工具選項板1.2.9工具欄1.2.10十字光標1.3實訓1.3.1切換工作空間1.3.2調用菜單欄1.3.3設置工具選項板1.4思考與練習第2章AutoCAD繪圖基礎2.1圖形文件管理2.1.1創建圖形文件2.1.2打開圖形文件2.1.3保存圖形文件2.1.4關閉圖形并退出AutoCAD 20142.2設置繪圖環境2.2.1設置圖形單位2.2.2設置圖形界限2.2.3設置界面選項2.3繪圖輔助工具的應用2.3.1柵格和捕捉2.3.2正交模式2.3.3極軸追蹤2.3.4對象捕捉2.3.5動態輸入2.4圖形對象選擇2.4.1設置選擇集2.4.2選擇對象的方法2.4.3快速選擇對象2.5坐標與坐標系2.5.1笛卡兒坐標和極坐標2.5.2世界坐標系和用戶坐標系2.5.3坐標輸入2.6圖層管理2.6.1創建圖層2.6.2設置圖層狀態2.6.3設置圖層特性2.7實訓2.7.1創建圖形文檔2.7.2輔助工具應用2.7.3圖層應用2.8思考與練習第3章繪制二維圖形3.1繪制點3.1.1設置點樣式3.1.2繪制單點和多點3.1.3繪制等分點3.1.4繪制等距點3.2繪制線性對象3.2.1直線3.2.2構造線3.2.3射線3.2.4多段線3.2.5多線3.2.6設置多線樣式3.2.7編輯多線3.2.8樣條曲線3.3繪制曲線對象3.3.1圓3.3.2圓弧3.3.3圓環3.3.4橢圓3.3.5橢圓弧3.4平面圖形命令3.4.1矩形3.4.2多邊形3.5面域3.5.1面域的創建3.5.2面域的布爾運算3.6圖案填充和漸變色填充3.6.1圖案填充基本概念3.6.2圖案填充3.6.3漸變色填充3.7實訓3.7.1繪制五角星3.7.2繪制臺燈3.8思考與練習第4章編輯二維圖形4.1復制類命令4.1.1復制4.1.2鏡像4.1.3偏移4.1.4陣列4.2改變位置命令4.2.1移動4.2.2旋轉4.2.3縮放4.3改變幾何特性類命令4.3.1修剪4.3.2延伸4.3.3拉長4.3.4拉伸4.3.5打斷4.3.6合并4.3.7倒角4.3.8圓角4.3.9分解4.3.10刪除4.4夾點編輯對象4.4.1設置夾點4.4.2編輯夾點4.5實訓4.5.1繪制餐桌4.5.2繪制沙發4.6思考與練習第5章文本與表格編輯5.1文字標注5.1.1設置文字樣式5.1.2創建單行文字5.1.3創建多行文字5.1.4插入特殊符號5.2文本編輯5.3引線標注5.3.1設置多重引線樣式5.3.2創建多重引線5.3.3添加或刪除引線5.3.4對齊或合并引線5.4表格5.4.1設置表格樣式5.4.2創建表格5.4.3編輯表格5.5實訓操作5.5.1引線標注應用5.5.2表格應用5.6思考與練習第6章尺寸標注6.1創建尺寸標注6.1.1尺寸標注規范要求6.1.2新建標注樣式6.1.3設置標注樣式6.2尺寸標注樣式6.2.1線性標注6.2.2半徑標注6.2.3角度標注6.2.4弧長標注6.2.5基線標注6.2.6連續標注6.2.7坐標標注6.2.8對齊標注6.3編輯尺寸標注6.3.1編輯標注6.3.2旋轉標注文字6.3.3移動標注文字6.3.4替換標注文字6.3.5關聯標注6.4實訓6.4.1電器尺寸標注6.4.2建筑平面圖尺寸標注6.5思考與練習第7章圖塊、外部參照及設計中心7.1圖塊7.1.1圖塊的分類及特點7.1.2創建圖塊7.1.3創建用作塊的圖形文件7.1.4插入圖塊7.1.5圖塊的在位編輯7.2圖塊的屬性7.2.1定義屬性7.2.2編輯屬性7.2.3管理圖塊屬性7.3動態圖塊7.3.1塊編輯器7.3.2參數與動作7.4外部參照7.4.1附著外部參照7.4.2綁定外部參照7.4.3管理外部參照7.4.4剪裁外部參照7.4.5外部參照的編輯7.5設計中心7.5.1打開設計中心7.5.2查看圖形信息7.5.3使用設計中心插入對象7.6實訓7.6.1圖塊屬性應用7.6.2動態塊應用7.7思考與練習第8章信息查詢、圖紙布局與打印輸出8.1信息查詢8.1.1查詢距離8.1.2查詢面積8.1.3查詢角度8.1.4查詢體積8.1.5查詢面域/質量特性8.1.6查詢點坐標8.1.7顯示對象的數據庫信息8.2模型空間和圖紙空間8.2.1模型空間與圖紙空間的概念8.2.2模型空間與圖紙空間的切換8.3創建布局8.4頁面設置8.5打印輸出圖形8.5.1打印圖形8.5.2輸出圖形8.6實訓8.6.1頁面設置應用8.6.2圖形輸出8.7思考與練習第9章建筑施工圖的繪制9.1建筑工程制圖基礎9.1.1建筑工程圖介紹9.1.2樣式介紹9.2建筑平面圖的繪制9.2.1建筑平面圖基本知識9.2.2設置繪圖環境9.2.3軸網繪制9.2.4墻體繪制9.2.5門窗繪制9.2.6樓梯繪制9.2.7家具布置9.2.8平面圖標注9.3建筑立面圖的繪制9.3.1建筑立面圖基本知識9.3.2設置繪圖環境9.3.3地平線與外墻線繪制9.3.4門窗繪制9.3.5陽臺繪制9.3.6屋頂繪制9.3.7圖案填充和細部處理9.3.8立面圖標注9.4建筑剖面圖的繪制9.4.1建筑剖面圖基本知識9.4.2設置繪圖環境9.4.3底層剖面繪制9.4.4標準層剖面繪制9.4.5屋頂剖面繪制9.4.6剖面圖標注9.5建筑詳圖的繪制9.5.1建筑詳圖基本知識9.5.2樓梯詳圖繪制9.5.3屋面做法詳圖繪制9.5.4墻身節點詳圖繪制9.6實訓9.6.1建筑平面圖的繪制9.6.2建筑立面圖的繪制9.6.3建筑剖面圖的繪制9.6.4樓梯局部詳圖繪制9.6.5屋面伸縮縫處構造詳圖繪制9.7思考與練習第10章創建三維模型10.1三維繪圖基礎10.1.1三維坐標系10.1.2坐標系10.1.3三維模型的分類10.2觀察三維模型10.2.1設置視點10.2.2設置視圖10.2.3視點預置10.3創建實體10.3.1長方體10.3.2圓柱體10.3.3圓錐體10.3.4球體10.3.5棱錐體10.3.6楔體10.3.7圓環體10.3.8多段體10.4實體特征操作10.4.1拉伸實體10.4.2放樣實體10.4.3旋轉實體10.4.4掃掠實體10.4.5按住并拖動實體10.5實訓10.5.1創建“座椅”模型10.5.2創建“落地燈”模型10.6思考與練習第11章編輯三維對象11.1布爾運算11.1.1并集11.1.2差集11.1.3交集11.2編輯三維對象11.2.1三維移動11.2.2三維旋轉11.2.3三維鏡像11.2.4三維陣列11.2.5倒角11.2.6圓角11.3編輯三維實體的面11.3.1移動面11.3.2拉伸面11.3.3傾斜面11.3.4旋轉面11.3.5偏移面11.4編輯三維實體11.4.1剖切11.4.2抽殼11.5實訓11.5.1創建“法蘭盤”模型11.5.2創建“椅子”模型11.6思考與練習第12章渲染三維對象12.1控制顯示效果12.1.1視覺樣式12.1.2消隱12.1.3顯示精度12.2使用查看工具12.2.1三維平移12.2.2三維縮放12.2.3動態觀察12.2.4使用ViewCube導航12.2.5使用SteeringWheels導航12.3設置光源12.3.1設置陽光特性12.3.2使用人工光源12.4添加材質12.4.1材質瀏覽器12.4.2材質編輯器12.4.3添加材質12.4.4設置貼圖12.5三維圖形渲染12.5.1快速渲染12.5.2渲染面域12.5.3渲染環境12.5.4設置背景12.5.5設置陰影12.6實訓——渲染“法蘭盤12.7思考與練習