《三維動畫制作企業案例教程:Maya2013三維綁定與動畫》有很多項目范例是以北京若森數字科技有限公司制作的《俠嵐》動畫片中的部分片段為素材進行設計的,如《俠嵐》主要角色輾遲的綁定和表情控制;場景中的石塊下落、花草下落運動;角色的轉身、走、跑、跳躍運動等,這些范例都具有很強的實戰性和參考性。通過對經典項目的講解,詳細、透徹地剖析了Maya軟件中綁定與動畫制作的應用技術。每個項目的講解都是以項目描述、項目分析、知識準備、項目實施、項目小結和實踐演練6個部分來劃分,層次分明、步驟清晰,同時融入了企業項目制作流程,使內容更加詳實。通過《國家中等職業教育改革發展示范學校重點建設專業精品課程教材·三維動畫制作企業案例教程:Maya2013三維綁定與動畫》的學習,能使讀者在最短的時間內快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握Maya軟件中綁定與動畫制作的各項命令及功能!度S動畫制作企業案例教程:Maya2013三維綁定與動畫》共設置12個項目,51個實例任務。這51個實例任務在三維動畫制作中使用頻率較高,極具參考價值,非常值得讀者深入學習。
本書是國家中等職業教育改革發展示范學校重點建設專業精品課程教材。每個項目除了基本操作和參數介紹外,還有針對性的實例任務,以此幫助學生深入學習Maya軟件中綁定與動畫模塊各部分的功能。
本書的教學范圍主要針對目前比較主流的三維動畫制作軟件Maya,其主要內容包括道具模型Setup、角色模型的綁定和動畫案例制作3個部分。通過學習這些內容,讀者可以基本掌握Maya軟件的動畫功能操作及案例應用。
在編寫過程中,本書比較注重通過豐富的項目范例來幫助讀者更好地學習和理解三維動畫的各種知識和應用技巧。同時,對于各個項目范例相關的軟件命令和基礎知識,本書也有詳細的講解,方便讀者快速進入流程和深入理解內容。
每個項目范例的教學過程被劃分為6個部分,即項目描述、項目分析、知識準備、項目實施、項目小結和實踐演練。讀者在學習過程中可以通過項目描述來了解整個項目的制作背景,通過項目分析梳理項目實施需要的技能支撐,通過知識準備來學習項目實施所需的知識點和技能點,再通過項目實施部分,增進對知識點的理解與應用。通過這種方式來熟練掌握Maya的綁定與動畫制作的方法,以便讀者在日后的工作學習中靈活運用。
本書由王璐任主編,滕文學、門躍任副主編,參加編寫的還有紀曉遠、王松杰、吳杰和張振華。
由于編寫時間倉促,錯誤和疏漏之處在所難免,懇請廣大讀者批評指正。
編 者
前言
項目1 三維綁定基礎
任務1 晶格變形的相關操作
任務2 簇變形的相關操作
任務3 非線形變形器
任務4 父子關系和父子約束的關系與區別
任務5 旋轉約束
任務6 控制器的添加
任務7 如何實現對Locator(定位器)的應用
任務8 進行點約束及目標約束
任務9 Blend Shape(融合變形)及編輯器
任務10 設置驅動關鍵幀
項目小結
實踐演練
項目2 設置彈簧
任務1 制作彈簧模型
任務2 對彈簧進行父子關系設置
任務3 為彈簧添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目3 綁定液壓桿
任務1 制作液壓桿模型
任務2 對液壓桿進行約束控制,添加控制器和整理文件
項目小結
實踐演練
項目4 綁定《俠嵐》動畫主要角色輾遲
任務1 人體骨骼的概念
任務2 檢查模型
任務3 創建軀干骨骼及裝配
任務4 下肢骨骼的創建和控制
任務5 手臂和手指的骨骼設置
任務6 頭部骨骼及配件設置
任務7 整理文件層級關系
任務8 為角色蒙皮并繪制權重
項目小結
實踐演練
項目5 《俠嵐》動畫主要角色輾遲的表情設置
任務1 表情的控制和添加
任務2 Blend Shape控制方式
任務3 控制器的連接
任務4 鼻子的控制連接
項目小結
實踐演練
項目6 基礎運動規律
任務1 了解三維動畫的制作和類型
任務2 動畫基本界面與命令
任務3 基本關鍵幀命令
任務4 了解不同的動畫制作形式
任務5 一般物體的重心和動勢線
任務6 身體中的彈簧——平衡原理
任務7 角色的預備動作和慣性動作
任務8 力在物理學上的解釋及不同力的表現形式
項目小結
實踐演練
項目7 制作《俠嵐》石塊下落動畫
任務1 石塊下落運動的受力分析
任務2 制作石塊下落的關鍵幀
任務3 添加石塊運動的過渡幀
任務4 調整石塊動畫的節奏
項目小結
實踐演練
項目8 制作小球彈跳動畫
任務1 小球彈跳時重心的變化
任務2 小球彈跳的運動曲線
項目小結
實踐演練
項目9 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的轉身動作
任務1 分析轉身動作
任務2 制作轉身動作
項目小結
實踐演練
項目10 制作《俠嵐》主要角色輾遲的基礎走路動畫
任務1 分析行走動作
任務2 普通走路的動畫制作
任務3 動畫影片中不同的走路動作
項目小結
實踐演練
項目11 分析和制作《俠嵐》主要角色輾遲的跑步動作
任務1 分析普通跑步動作
任務2 跑步動畫制作
任務3 動畫影片中不同的跑步動作
項目小結
實踐演練
項目12 分析和制作角色跳躍動作
任務1 分析跳躍的規律
任務2 跳躍動作的調試和制作
項目小結
實踐演練