11大專題調色內容、90多個抖音熱門案例,幫助您從入門到精通達芬奇調色。隨書贈送案例素材、效果文件、教學視頻、電子教案、PPT教學課件。本書具體內容包括:認識達芬奇軟件、剪輯視頻與音頻、轉場應用、字幕制作、一級調色、二級調色、節點調色、LUT和濾鏡調色、抖音熱門色調,以及制作《銀河星空》延時效果與《云彩之美》風景效果等,幫助大家快速調出電影級的熱門色調。本書結構清晰、語言簡潔,適合視頻調色愛好者、達芬奇軟件使用者、視頻拍攝與剪輯者,以及影視工作人員、電視臺工作人員等,還可作為視頻
本書從RAW格式的基本概念入手,從寬容度、色彩深度、無損處理、兼容性、軟件功能限制、降噪處理、照片大小、調整范圍以及物理屬性等角度,深入剖析了RAW格式的特點與局限性,讓讀者對其有一個清晰、透徹的認識。本書以37個照片處理案例為引導,以Camera Raw為主,全面、詳細地講解了軟件的基礎知識與實踐技巧,力求讓讀者對這些常用軟件有一個透徹、全面的掌握,讓軟件使用不再是難題,從而將更多精力放在對照片的美化與調修工作上。本書提供了所有后期處理案例的多媒體視頻學習資料,對于書中部分疑難
《Midjourney+StableDiffusion+ControlNetAI繪畫與設計商業應用實戰手冊》深入探討了人工智能繪畫技術的核心,為藝術家、設計師和創意從業者提供了寶貴的知識和實際技能。書中囊括了最前沿的繪畫技術,包括Midjourney、StableDiffusion和ControlNet,為讀者提供了從基本原理到實際應用的全面指南。Midjourney引導讀者探索創新的藝術方向,激發發散性創意,幫助他們突破傳統創作框架。StableDiffusion技術提供高分辨率、高
本書以實操為宗旨,以案例來解決HCIA安全課程的重點和難點,實操從簡單到困難,步驟詳細,確保每一位使用本書的讀者都能學會HCIA安全課程的知識點。學完這本書后,可以具備配置華為防火墻及簡單運維的能力,L2TP、GRE、IPSec等VPN的配置與維護能力,設計、部署、運維企業網絡安全架構的能力。同時大部分章節的后面都設置了該章節在HCIA-Security考試中的典型真題,方便讀者掌握考試重點,順利考取HCIA安全證書。 為了確保實驗的可行性,每個實驗都可以用eNSP模擬器,實現用一臺計算機就可以
以大語言模型(或大型語言模型,本書簡稱大模型)為代表的生成式人工智能正在改變人類的學習、工作、生活,也在改變科普范式、改變科普創作模式。本書作者基于長期科普研究和實踐的經驗,又在近期的親歷和深度體驗大模型基礎上,將人工智能基本原理(知AI)、科普理論方法(知科普)、科普創作技巧(會創作)、與大模型對話技巧(會對話)等四者深度融合和精準對齊,聚焦于大模型在科普創作中的廣泛而深度應用,成就了本書。 全書內容包括三部分:第一部分介紹人工智能基本原理及其對人類的深遠影響;第二部分介紹科
本書在闡述基于Agent(智能體)的情感勸說型談判基本概念的基礎上,從信任、映射、決策和社會性四個方面,論述基于Agent的情感勸說型談判的研究進展。通過建立模型和改進算法,探討基于Agent的情感勸說型談判依據信任、映射、決策和社會性的動態變化實現有效調整的途徑。本書內容包含作者承擔的國家自然科學基金面上項目“基于Agent的信任、映射和決策的情感勸說模型及其應用研究”的工作。
Python是Web開發和數據分析等領域非常流行的編程語言。隨著人工智能時代的到來,越來越多的人開始學習Python編程。 本書面向Python初學者,以山羊博士和雙葉同學的教學漫畫情境為引,以對話和圖解為主要展現形式,從簡單的Python程序開始,循序漸進地講解Python基礎知識、基本語法和編程樣例。此外,本書還為初學者特意準備了查找和排除錯誤的相關知識。
本書面向具備Python一級能力的初學者,基于虛構人物形象山羊博士和二葉草的教學現場,帶領讀者體驗Python桌面應用程序開發。本書內容以教學對話和場景插圖呈現,講解桌面應用程序的概念、開發必備知識,以及如何創建應用程序、如何進行應用桌面應用程序和游戲應用程序開發。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學會青少年人工智能核心素養為代表的各類Python編程能力認定的參考書,也可供Python初學者自學入門。
本書面向具備Python一二級能力的初學者,基于虛構人物形象山羊博士和二葉草的教學現場,帶領讀者體驗Python機器學習的樂趣。本書內容以教學對話和場景插圖呈現,講解機器學習的概念、人工智能的基礎知識,以及典型例程的開發流程與具體實現。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學會青少年人工智能核心素養為代表的各類Python編程能力認定的參考書,也可供Python初學者自學入門。
本書主要以游戲地圖為探討對象,以游戲地圖的維度、交互性、敘事探索性和文化傳播性來探究虛擬空間的特點、本質及對現實物理世界的啟示,發掘其對地圖理論的擴展,從而完善 ICT時代地圖學的知識和理論,促進地圖學的發展。全書共八章,按照游戲地圖的背景、游戲地圖定義、游戲地圖的表現形式和類別、游戲地圖的虛與實、游戲地圖的時空觀、游戲地圖的空間導航和引路、游戲地圖的敘事分析、游戲地圖的文化傳播功能的先后順序來構建全書框架。