《C4D虛擬角色實時動畫制作》主要講解使用Cinema?4D制作虛擬角色實時動畫的全流程,包括創建虛擬角色、制作角色發飾、制作角色發型、制作角色服裝,以及捕捉角色動畫的面部動作、捕捉身體動作、動作重定向、繪制貼圖、制作表情模板和渲染合成等。《C4D虛擬角色實時動畫制作》共13章,內容全面,邏輯清晰,語言通俗易懂。從最基礎的繪制權重、骨骼綁定原理到角色模板和工具綁定,囊括了大部分角色綁定的解決方案。其中,面部綁定使用具有深度感知攝像機的iPhone來完成,這也是現今成本較低的面部
本書以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹了使用Maya進行三維建模的整體流程和核心技巧。全書共分7章,內容涵蓋Maya建模基礎知識、道具建模、硬表面武器建模、古建筑場景建模、卡通怪獸建模、動物毛發制作和角色制作方法等,力求幫助讀者提升三維建模實戰能力。與書中內容同步的案例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。
"《Vue.js 3.x+Element Plus從入門到項目實踐》通過實例深入淺出地講解Vue.js框架的各項實戰技能。《Vue.js 3.x+Element Plus從入門到項目實踐》共15章,主要講解了搭建Vue + Element Plus開發環境、模板語法和指令、計算屬性和偵聽器、雙向數據綁定、事件處理、組件和組合API、項目腳手架vue-cli和Vite、前端路由、狀態管理Vuex、Element Plus基礎入門、Element Plus中的表單和Element Plus中
"主要內容:● 解構并理解編程的基礎知識● 通過代碼示例全面了解面向對象編程以及它是如何在C#中應用的跟隨簡單的步驟和示例在Unity中創建和實現C#腳本● 使用接口、抽象類和類擴展將代碼分割成可以靈活復用的構建塊● 掌握游戲設計文檔的基礎知識,進行關卡搭建、添加光照和簡單的對象動畫● 使用C#創建簡單的游戲機制,例如實現玩家控制器和射擊機制● 熟悉堆棧、隊列、異常處理、錯誤處理等其他C#核心概念● 處理文本、XML以及JSON數據以保存和
"本書講述了一個開源Web框架從無到有,直至發布上線的開發歷程,逐步實現Web框架的核心對象管理、Web路由及數據庫支持等三大組成部分并集成多個常用服務,完成框架中三十多個TypeScript裝飾器的設計與開發。通過本書,讀者能夠從最基礎的代碼開始,輕松掌握Web框架的開發技能,為深入探索高級Web技術奠定堅實基礎。本書分為三大模塊。Web框架基礎模塊(第1章)從編寫最簡單的HTTP服務開始,介紹Web框架的基礎知識;框架開發模塊(第2~5章)詳細闡述框架核心對象管理的實現、集成Expr
"隨著現代人工智能技術的迅速發展,其在醫學領域中的應用也越來越廣泛、越來越深入,Python在數據挖掘、機器學習、神經網絡、深度學習等方面得到了廣泛的支持和應用。本書以醫學應用案例的形式介紹了Python程序設計的基礎知識及醫學應用實踐,其中,在Python程序設計的基礎部分介紹了Python基本語法、數據類型、程序控制結構、函數、文件處理和異常處理等程序設計與開發知識,還介紹了Python開發環境、開發軟件PyCharm和第三方庫的安裝與配置等;在醫學應用實踐部分介紹了用Python實現自然語
全書分為3篇。第1篇存儲基本原理和分布式基本原理。特別針對 Linux OS 的 IO 知識進行講解,并且還會結合 Go 的存儲編程實現。第二篇剖析現有的存儲系統實現,對它們使用的設計,概念,實現進行深入的剖析。以此來借鑒。第三篇進行編程實戰,將編寫數個極具實踐價值的應用程序,并且形成一個完備的分布式存儲系統。
內容簡介 這是一本系統梳理并深入解析大模型的基礎理論、算法實現、數據構造流程、模型微調方法、偏好對齊方法的著作,也是一本能手把手教你構建角色扮演、信息抽取、知識問答、AI Agent等各種強大的應用程序的著作。本書得到了零一萬物、面壁智能、通義千問、百姓AI、瀾舟科技等國內主流大模型團隊的負責人的高度評價和鼎力推薦。具體地,通過本書你能了解或掌握以下知識:(1)大型語言模型的基礎理論,包括常見的模型架構、領域大型語言模型以及如何評估大模型的性能。(2)大模型微調的關鍵步驟:從數據的收集、清洗到篩
本書包括導論以及對齊(Align)、細化(Refine)、設計(Design)三章。通過將業務術語、邏輯和物理三個建模層次重命名為對齊、細化、設計,在名稱中包含了該層次所做的工作。導論介紹了數據模型的三個特征——精確性、最小化和可視化;數據模型的三個組件——實體、關系和屬性;數據模型的三個層次——業務術語(對齊)、邏輯(細化)和物理(設計),以及數據建模的三個視角——關系、維度和查詢。第1章對齊是關于通用業務術語的,以便每個人都能在術語和總體計劃范圍上保持一致。第2章細化是關于搜集業務需
本書是為AI繪畫愛好者精心編寫的手冊,旨在為讀者提供全面的AI繪畫教程。本書分為三篇。首先,基礎篇介紹AI繪畫的核心知識、關鍵概念及其發展歷史,并講解Midjourney的基本命令與參數使用。其次,在基礎操作篇中,我們將詳解如何在Midjourney上利用基本提示詞和參數創作出簡單主題的AI藝術作品。最后,進階操作篇深入探討AI繪畫的高級技巧與商業應用,展現其商業價值,并探討如何通過AI繪畫開展副業,實現財富增值。