《多媒體技術應用教程》(第6版)在多媒體技術的概念、發展趨勢、美學基礎、多媒體設計理念、制作手段等方面進行了系統闡述。《多媒體技術應用教程》(第6版)共10章。分別介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體個人計算機的基本設備與擴展設備、多媒體制作中的美學問題、多媒體數據描述、多媒體數據壓縮技術、圖像處理技術、動畫與視頻制作技術、數字音頻處理技術、多媒體平臺設計手段、多媒體光盤制作技術(其中包括自動識別文件制作技術、圖標的設計制作技術等)。《多媒體技術應用教程》(第6版)各章配有習題。附錄A提供標準答案;附錄B是實驗指導和實驗習題清單;附錄C列出了《多媒體技術應用教程》(第6版)涉及的軟件清單;附錄D是《多媒體技術應用教程》(第6版)配套光盤的內容清單和使用說明。《多媒體技術應用教程》(第6版)配套光盤中提供了電子教案和豐富的練習素材。
《多媒體技術應用教程》(第6版)可作為高等院校計算機及相關專業的教材和參考書,也可作為多媒體技術愛好者的自學讀物。
多媒體技術是一門應用前景十分廣闊的計算機應用技術,目前在多個領域正在發揮著重要的作用。如何使讀者了解多媒體技術的由來,熟悉多媒體技術的理論,掌握多媒體制作技術,進而獨立進行多媒體產品的設計和開發,是本書要達到的主要目標。其中包括:
1)建立多媒體技術的基本理念,了解多媒體技術的發展。
2)熟悉實用的美學常識和界面設計理念。
3)熟悉多媒體數據的描述與壓縮技術。
4)掌握各種媒體對象的制作技能,如動畫、圖像、音頻等的創作與制作技巧。
5)掌握多媒體平臺的設計技巧。
6)掌
出版說明
前言
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體技術的社會需求
1.1.2 多媒體的技術背景
1.2 多媒體技術的發展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒體
1.3.2 什么是流媒體
1.4 多媒體軟件
1.4.1 素材制作軟件
1.4.2 多媒體平臺軟件
1.5 多媒體技術的應用領域
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂業
1.5.5 旅游業
1.5.6 國際互聯網
1.6 多媒體產品及其制作過程
1.6.1 多媒體產品的特點
1.6.2 多媒體產品的基本模式
1.6.3 多媒體產品的制作過程
1.7 多媒體創意設計
1.7.1 創意設計的作用
1.7.2 創意設計的具體體現
1.7.3 創意設計的實施
1.8 多媒體產品的版權問題
1.8.1 應注意的問題
1.8.2 盜版問題
習題
第2章 多媒體個人計算機
2.1 基本概念
2.1.1 多媒體關鍵技術
2.1.2 什么是lVlPC
2.1.3 MPC的基本結構
2.1.4 MPC對環境的考慮
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的數據處理模式
2.1.7 MPC的硬件標準
2.2 基本設備
2.2.1 CD-ROM激光存儲器
2.2.2 顯示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 存儲設備
2.3.1 半導體存儲器
2.3.2 M.0.磁光盤存儲器
2.3.3 CD-R和CD-RW激光存儲器
2.3.4 移動硬盤存儲器
2.3.5 數碼伴侶存儲器
2.4 觸摸屏
2.4.1 觸摸屏的導電層
2.4.2 觸摸屏的種類及其技術特點
2.5 視頻卡
2.5.1 視頻卡的種類及其功能
2.5.2 視頻卡的結構原理
2.6 掃描儀
2.6.1 掃描儀概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 數碼照相機
2.7.1 種類
2.7.2 結構特點
2.7.3 技術指標
2.8 彩色打印機
2.8.1 彩色激光打印機
2.8.2 彩色噴墨打印機
2.8.3 彩色熱升華打印機
2.9 彩色投影機
2.9.1 投影機分類
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技術指標
習題二
第3章 美學基礎
3.1 美學基本概念
3.1.1 什么是美學
3.1.2 美學的作用
3.1.3 美學的表現手段
3.2 平面構圖
3.2.1 構圖規則
3.2.2 構圖應用
3.3 色彩構成與視覺效果
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關系
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象征意義
3.4 多種數字信息的美學基礎
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
習題三
第4章 多媒體數據描述
第5章 多媒體數據壓縮技術
第6章 圖像處理技術
第7章 動畫與視頻制作技術
第8章 數字音頻處理技術
第9章 多媒體平臺設計
第10章 多媒體光盤制作技術技術
習題十
附錄
參考文獻