本書*面系統地介紹了多媒體技術的基礎知識與應用軟件的使用。*書共5章。第1章多媒體技術概論講述了多媒體技術的基礎知識。第2~5章理論與實踐相結合,分別講述了多媒體音頻技術、圖像處理技術、計算機動畫技術和數字視頻技術,既介紹了相關技術的基本概念、基本原理,又介紹了相關應用軟件(如音頻處理軟件Adobe Audition、圖像處理軟件Adobe Photoshop、二維動畫制作軟件Adobe Flash、視頻處理軟件Adobe Premiere)的應用。每章以案例形式組織學習,列出了操作相應軟件的知識要點及實現案例的具體設計要求,并給出了完整的操作步驟。章后還配有幫助讀者鞏固所學知識的思考題及操作練習題。
本書內容*面,論述深入淺出,案例圖文并茂,步驟清晰,實用性強。本書可以作為高等院校非計算機專業多媒體技術課程的教材,也可作為多媒體技術方面的培訓教材,還可作為渴望掌握多媒體技術的廣大自學者的參考書籍。
多媒體入門圖書,內容基礎。
案例驅動。每章以案例形式組織內容,列出了操作相應軟件的知識要點及實現案例的具體設計要求,并給出了完成案例的詳細的完整的操作步驟
李小英,副教授,湖南大學信息科學與工程學院教師。多年工作在教育教學*一線,主講《多媒體技術及應用》、《計算機應用基礎》、《程序設計》等課程;主持湖南省教改項目1項,參與省部級以上教改項目3項,主編出版教材4本。
目 錄
第1章 多媒體技術概論 1
1.1 多媒體技術的基本概念與特點 1
1.1.1 多媒體的相關概念 1
1.1.2 多媒體技術的特點 3
1.2 多媒體技術的研究內容 4
1.3 多媒體技術的發展與應用 6
1.3.1 多媒體技術的發展 6
1.3.2 多媒體技術的應用領域 7
1.3.3 多媒體技術的前景 8
1.4 多媒體計算機系統組成 8
1.4.1 多媒體軟件系統 9
1.4.2 多媒體硬件系統 10
1.4.3 音頻卡/視頻卡 11
1.5 數據壓縮與編碼技術簡述 14
1.5.1 多媒體數據壓縮的必要性
與可能性 14
1.5.2 數據壓縮的性能指標 15
1.5.3 數據壓縮方法分類 15
1.5.4 音頻編碼分類與數字音頻
壓縮標準 16
1.5.5 靜態圖像壓縮標準JPEG 17
1.5.6 數字視頻壓縮編碼 18
本章小結 19
思考題 19
第2章 多媒體音頻技術 21
2.1 聲音的基本特性 21
2.1.1 音頻信號的特征 21
2.1.2 聲音質量的評價 23
2.2 數字音頻 25
2.2.1 音頻數字化 25
2.2.2 音頻文件格式 27
2.2.3 數字音頻處理 29
2.3 Adobe Audition工作界面與基礎應用 30
2.3.1 Adobe Audition的工作界面 31
2.3.2 聲音的播放、錄制與格式轉換 32
2.3.3 實訓案例 35
2.4 聲音的編輯處理 41
2.4.1 聲音的編輯處理 41
2.4.2 實訓案例 43
2.5 聲音的效果處理 51
2.5.1 聲音的效果處理 51
2.5.2 實訓案例 52
本章小結 55
思考題 56
操作練習題 57
第3章 圖像處理技術 59
3.1 數字圖像基礎 59
3.1.1 顏色 59
3.1.2 顏色模式及變換 60
3.1.3 圖像的數字化及屬性 61
3.1.4 圖像的種類 62
3.1.5 數字圖像處理及常見數字
圖像的文件格式 63
3.2 Photoshop工作界面與基本操作 65
3.2.1 Photoshop工作界面 65
3.2.2 基本操作 68
3.2.3 實訓案例 80
3.3 選區、蒙版與通道 87
3.3.1 選區與選區操作 87
3.3.2 蒙版與通道 89
3.3.3 實訓案例 90
3.4 圖像色彩調整與修飾 108
3.4.1 圖像調整 108
3.4.2 圖像修復 114
3.4.3 實訓案例 114
3.5 文字與濾鏡 118
3.5.1 文字與濾鏡 118
3.5.2 實訓案例 119
本章小結 135
思考題 135
操作練習題 135
第4章 計算機動畫技術 140
4.1 計算機動畫概述 140
4.1.1 動畫的原理 140
4.1.2 計算機動畫的發展 140
4.1.3 計算機動畫的分類 141
4.1.4 二維動畫的特點與處理過程 142
4.1.5 常用動畫制作軟件 143
4.1.6 動畫文件格式 145
4.2 Flash動畫基礎 145
4.2.1 Flash動畫的工作界面 145
4.2.2 圖層和幀 150
4.2.3 元件和實例 152
4.2.4 繪圖基礎 155
4.2.5 濾鏡和混合模式 158
4.2.6 實訓案例 160
4.3 簡單動畫制作 161
4.3.1 逐幀動畫 161
4.3.2 補間動畫 161
4.3.3 遮罩動畫 165
4.3.4 實訓案例 167
4.4 動畫制作進階 181
4.4.1 視覺特效動畫 181
4.4.2 反向運動與骨骼系統 181
4.4.3 3D動畫 182
4.4.4 應用聲音 182
4.4.5 應用視頻 185
4.4.6 實訓案例 186
4.5 按鈕與AS應用實例 192
4.5.1 按鈕 192
4.5.2 ActionScript簡介 193
4.5.3 實訓案例 195
本章小結 208
思考題 208
操作練習題 209
第5章 數字視頻技術 211
5.1 數字視頻基礎 211
5.1.1 電視信號 211
5.1.2 彩色電視制式 212
5.1.3 視頻數字化 213
5.1.4 數字視頻文件格式 214
5.1.5 數字視頻處理 215
5.2 視頻處理軟件Premiere Pro CS4
基礎知識 217
5.2.1 創建與保存項目 218
5.2.2 素材的導入和管理 220
5.2.3 監視窗口的基本應用 222
5.2.4 時間線窗口的基本應用 223
5.2.5 實訓案例 225
5.3 字幕制作 226
5.3.1 創建字幕 226
5.3.2 字幕的編輯和設置 227
5.3.3 制作動態字幕 228
5.3.4 應用并創建字幕模板 230
5.3.5 創建和導入字幕文件 231
5.3.6 實訓案例 232
5.4 視頻編輯 237
5.4.1 序列編輯 237
5.4.2 編輯節目 237
5.4.3 節目預覽與視頻輸出 239
5.4.4 實訓案例 239
本章小結 249
思考題 250
操作練習題 251