網絡編碼是一種新型的數據傳輸技術,現已成為網絡信息論的一個重要的研究方向,對網絡技術的發展具有深遠的意義。
本書系統地闡述了網絡編碼的基本原理,在介紹了有限域算術運算方法的基礎上,詳細地介紹了確定性網絡編碼構造方法和隨機網絡編碼構造方法,并詳細地描述了仿真實現過程。此外,本書還介紹了作者多年來對網絡編碼研究的成果。
本書可作為信息類專業研究生的參考書,也可作為研究網絡編碼的入門教材。
適讀人群 :本書可作為信息類專業研究生的參考書,也可作為研究網絡編碼的入門教材。
1.科研工作的理想參考書。
2.注重理論基礎知識和全新工程實踐之間的平衡。
3.系統地闡述了網絡編碼的基本原理,在介紹了有限域算術運算方法的基礎上,詳細地介紹了確定性網絡編碼構造方法和隨機網絡編碼構造方法,并詳細地描述了仿真實現過程。
蒲保興:雙本科學歷(數學,計算機應用),教授,博士,碩士生導師,講授過"數據結構","操作系統","匯編語言","計算機網絡","高等數學","數據庫原理"等課程,指導學生參加全國數學建競賽,其參賽隊獲國家二等獎,擔任過教研室主任和實驗室主任工作。
第1章 緒論
1.1 蝴蝶網絡
1.2 網絡編碼的優點
1.3 網絡編碼的缺點
1.4 網絡編碼的實質
1.5 線性網絡編碼與非線性網絡編碼
1.6 代內網絡編碼與代間網絡編碼
參考文獻
第2章 相關理論與技術
2.1 組播通信、網絡的最大流
2.2 優化理論和模型
2.3 遺傳算法的基本理論與應用
2.4 有限域的基本概念
2.5 有限域的算術運算
2.5.1 乘法運算
2.5.2 求逆運算
2.5.3基于高斯消元法的除法運算方法
2.5.4 算法的實現及仿真結果
2.6 仿真模型的建立方法
2.7 小結
參考文獻
第3章 線性網絡編碼
3.1 線性網絡編碼的基本原理
3.2最簡單的網絡編碼仿真實現
3.2.1 Windows套接字編程技術
3.2.2數據接收方的工作過程
3.2.3 數據發送方的工作過程
3.2.4 網絡編碼數據傳輸技術的仿真
3.3確定性網絡編碼構造方法及其仿真實現
3.3.1 確定性網絡編碼構造算法
3.3.2 確定性網絡編碼構造的建模與仿真設計
3.3.3 仿真實現過程與結果
3.4 隨機網絡編碼構造及其仿真實現
3.4.1 隨機網絡編碼數據傳輸策略
3.4.2 Java數據報套接字的編程
3.4.2 隨機網絡編碼數據傳輸的仿真實現
3.4.3源點S的工作流程
3.4.4中間節點的工作流程
3.4.5宿點的工作流程
3.4.6程序的執行
3.5 小結
參考文獻
第4章 線性網絡編碼的導出與擴展
4.1 引言
4.2 線性網絡編碼的導出與擴展
4.3 幾個重要性質
4.4 仿真測試
4.5 小結
參考文獻
第5章 未知網絡拓撲環境下最大吞吐率的網絡編碼組播
5.1 引言
5.2未知網絡拓撲環境下確定性網絡編碼數據傳輸策略
5.2.1 基本思路
5.2.2 試播法確定編碼方案
5.2.3 算法的有效性分析
5.2.4 確定性網絡編碼數據傳輸
5.2.5 與已有方法的比較
5.2.6 仿真測試
5.3 網絡拓撲動態變化環境下網絡編碼的數據傳輸策略
5.3.1 問題描述
5.3.2 總體思路
5.3.3 方法描述
5.3.4 仿真測試
5.4小結
參考文獻
第6章 網絡編碼優化構造研究
6.1 引言
6.2相關技術基礎
6.2.1 統計編碼方案所需的編碼信道數
6.2.2 遺傳表示
6.3 未知網絡拓撲環境下基于信道數最少的分布式網絡編碼優化構造
6.3.1 基本思想
6.3.2 初始群體的產生
6.3.3 信息反饋
6.3.4群體進化
6.3.5 算法描述
6.3.6實驗與分析
6.4 網絡編碼的組播率與編碼節點數的平衡研究
6.5 小結
參考文獻
第7章 網絡編碼運算代價的估算與分析
7.1 引言
7.2伽羅華域代數運算及其時間復雜度分析
7.2.1加(減)法運算
7.2.2乘法運算
7.2.3除法運算
7.3 采用高斯消元法求逆矩陣的運算量
7.4網絡編碼運算代價的估算與分析
7.4.1 運算代價的估算
7.4.2 影響運算代價的因素
7.5 數值計算與仿真實驗
7.6 小結
參考文獻
第8章 基于分級網絡編碼的一種數據傳輸方法
8.1 分級網絡編碼數據傳輸方法
8.2 仿真計算
參考文獻
第9章 一種基于隨機線性網絡編碼的差錯控制機制
9.1 基于隨機網絡編碼的差錯控制方法
9.1.1 網絡編碼對信道錯誤的敏感性
9.1.2 三維奇偶校驗碼
9.1.3 差錯控制方法
9.2有效性分析
9.3 仿真測試
9.4 小結
參考文獻
第10章 多源組播網絡編碼的優化構造研究
10.1 引言
10.2 多源多宿組播網絡的網絡編碼優化構造
10.2.1 問題描述
10.2.2 解決方法
10.2.3模型求解
10.2.4 構造各信道的局部編碼向量
10.2.5仿真測試
10.3多源組播連接問題的線性網絡編碼構造
10.3.1 問題定義
10.3.2 多源組播連接的線性網絡編碼構造
10.3.4 與路由傳輸技術的比較
10.3.5 仿真測試
10.4多源多宿組播網絡編碼的可達信息率區域
10.5 小結
參考文獻
A 附錄
A1 伽羅華域的生成多項式
A2 仿真測試中部分隨機生成的單源組播網絡的鄰接矩陣
A3 隨機線性網絡編碼仿真實現系統
A3.1源程序(用Java語言編寫)
A3.2 系統使用說明
A4 確定性網絡編碼構造方法的仿真實現
A4.1 源程序(用C++編寫)
A4.2 程序的使用說明
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