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游戲物理引擎開發

游戲物理引擎開發

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  • 作者:(美)米靈頓 著,徐明亮 等譯
  • 出版時間:2013/11/1
  • ISBN:9787302344568
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:334
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:大32開
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  《游戲物理引擎開發》詳細闡述了與游戲物理引擎相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括粒子數學、運動定律、粒子物理引擎、合力、彈力、硬約束條件、質體物理引擎、旋轉操作的數學知識、剛體運算定律、剛體物理引擎、碰撞檢測、生成碰撞、碰撞處理方案、靜態接觸和摩擦力、穩定性和優化問題、整合方案以及其他物理引擎等內容。此外,本書還提供了相應的算法、代碼以及偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
  《游戲物理引擎開發》適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
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