《CorelDRAW 中文版基礎與實例教程》(作者高文勝)以 COREIDRAW X4軟件講解圖形設計的方法和思路,重點突出、語言簡潔,并 配有美術設計理論中的 圖案設計、商標設計和裝飾畫設計實例。在講解各種功能和使用方法的同 時,帶領讀者邊學邊練、學練結合, 在實戰中逐步學會設計和繪圖方法,使讀者大大提高設計技巧和綜合運用 能力。《CorelDRAW 中文版基礎與實例教程》中有許多軟件操作中 關鍵的 步驟,講得非常清楚明白,使那些初學者便于掌握。操作起來比較容易。
本書關鍵在于能夠系統地將美術理論知識與大量的實踐相結合,使讀 者學后在從事設計其作品時的品位及 審美都能大幅度地提高。
本書不僅可作為高等院校非計算機專業的學生學習計算機基礎課程的 教材,也可作為計算機技術培訓教材。
主要定位于學習與工作相互聯系的復合型人才。
《CorelDRAW 中文版基礎與實例教程》(作者高文勝)以企業設計任務為背景,通過大量的圖形制作實例,系統介紹了圖形設計與構思、圖形處理和設計方法等。讀者在學完本書后,對CORELDRAW X4的理論、操作及設計技巧會有很大的提高。 本書以圖形設計理念為基礎,運用CORELDRAW X4進行圖形處理,具有很強的實用性和可操作性。大量理論與實際相結合。具有內容豐富、學習目標明確的特點。另外入門快,設計實用性強、針對性強。主要定位于學習與工作相互聯系的復合型人才。
第1章 圖形創意設計理念
1.1 圖形設計概況
1.2 圖形設計與社會經濟
1.2.1 圖形設計與社會經濟的密切關系
1.2.2 圖形設計理念
1.3 圖形設計原則
思考與練習
第2章 coreIDRAwX4功能簡介
2.lcoreIDRAwx4工作界面
2.1.1 啟動CorelDRAWX4
2.1.2 了解corcIDRAwx4的工作界面
2.2 corclDRAwx4基本操作
2.2.1 自定義操作界面
2.2.2 版面設置
2.3 繪圖環境設置
2.3.1 設置視圖模式
2.3.2 視圖管理器
2.3.3 設置頁面大小
2.3.4 設置版面樣式
2.3.5 設置背景
2.4 設置頁面輔助工具
2.4.1 設置標尺
2.4.2 設置網格
2.4.3 設置輔助線
2.5 圖形網格與輔助線的應用
2.6 位圖的編輯
2.6.1 導入住圖
2.6.2 導出位圖
2,6.3 縮放和裁剪位圖
2.6.4 旋轉和傾斜位圖
2.6.5 重新取樣位圖
2.7 設置符號與應用符號
2.7.1 創建和應用符號
2.7.2 編輯和更改符號
2.7.3 共享符號
2.7.4 符號圖庫
2.7.5 創建新符號圖庫
2.8 轉換位圖的顏色模式
2.8.1 將矢量圖轉換為位圖
2.8.2 位圖的色彩效果處理
2.8.3 位圖顏色遮罩和色彩模式
2.9 鎖定對象
2.10 C0relDRAwx4功能概述
思考與練習
第3章 運用工具欄繪制基本圖形
3.1 挑選工具的使用
3.1.1 縮放對象的應用
3.1.2 旋轉對象的應用
3.1.3 傾斜對象的應用
3.2 形狀編輯展開式工具的使用
3.2.1 涂抹筆刷工具的應用
3.2.2 粗糙筆刷工具的應用
3.3 裁剪工具展開的使用
3.3.1 刻刀工具的應用
3.3.2 橡皮擦工具的應用
3.3.3 虛擬段刪除工具的應用
3.4 曲線展開工具欄的使用
3.4.1 手繪工具的應用
3.4.2 貝塞爾工具的應用
3.4.3 藝術筆工具的應用
3.5 矩形工具的使用
3.6 橢圓形工具的使用
3.6.1 橢圓形工具的應用
3.6.2 三點橢圓形工具的應用
3.7 對象展開式工具的使用
3.7.1 多邊形工具的應用
3.7.2 星形工具的應用
3.7.3 復雜星形工具的應用
3.7.4 圖紙工具的應用
3.7.5 螺紋工具的應用
3.8 完美形狀展開工具欄的使用
3.8.1 完美形狀展開工具欄
3.8.2 智能繪圖工具的應用
3.9 交互式展開式工具的使用.
3.9.1 交互式調和工具的應用
3.9.2 交互式輪廓圖工具的應用
3.9.3 交互式變形工具的應用
3.9.4 交互式陰影工具的應用
3.9.5 交互式封套工具的應用
3.9.6 交互式立體化工具的應用
3.9.7 交互式透明工具的應用.
3.10 滴管展開工具的使用
3.11 輪廓設置的使用
3.11.1 輪廓筆設置
3.11.2 對象的輪廓應用
3.12 填充展開工具欄的使用
3.12.1 均勻填充
3.12.2 漸變填充
3.12.3 圖樣填充
3.12.4 底紋填充的使用
3.12.5 PostScri口t填充
3.13 交互式填充展開工具的使用
思考與練習
第4章 圖形的調整與濾鏡
4.1 鏡像圖形的應用
4.1.1 用鼠標鏡像圖形
4.1.2 用屬性欄中的"鏡像按鈕"
42圖形變換的使用
4.2.1 位置
4.2.2 旋轉
4.2.3 縮放和鏡像
4.2.4 大小
4.2.5 傾斜
4.3 圖形修整的應用
4.3.1 造型功能
4.3.2 使用閉合路徑功能
4.3.3 對象的順序
4.3.4 群組,組合與打散對象
4.3.5 對齊與分布命令
4.4 透鏡效果的應用
4.4.1 透鏡效果
4.4.2 設置透鏡效果的參數
4.5 透鏡的種類
4.6 濾鏡的效果
4.6.1 添加濾鏡效果
4.6 2撤銷濾鏡效果
4.6.3 濾鏡效果
思考與練習
第5章 文本工具的運用
5.1 文本添加段落
5.1.1 添加文本
5.1.2 段落文本
5.2 設置文本
5.2.1 設置文本字符格式化
5.2.2 設置文本段落格式化
5.2.3 設置文本轉換為曲線
5.2.4 設置文本欄
5.2.5 設置項目符號
5.3 文字排版
5.3.1 文字首字下沉
5.3.2 字母轉換
5.3.3 圖文混排
54文本與路徑
5.4.1 路徑排列文字
5.4.2 調整路徑文本排列方式
5.5 鏈接文本
5.5.1 鏈接兩個文本框
5.5.2 文本鏈接轉移
5.5.3 文本鏈接的解除
5.6 文本效果
5.6.1 制作美術字效果
5.6.2 制作文本效果
思考與練習
第6章 運用CoreIDRAWX4設計標志
6.1 標志概述
6.2 標志的功能與作用
6.2.1 標志的功能
6.2.2 標志的作用
6.3 標志的特征
6.4 標志分類與表現形式
6.4.1 標志按性能分類
6.4.2 企業標志按設計分類
6.4.3 標志的表現形式
6.5 標志設計的原則
6.6 標志的創意
思考與練習
第7章 運用CoreIDRAWX4設計圖案
7.1 圖案了解
7.2 圖案創意設計要求
7.3 圖案創意設計中的形式美
7.4 圖案創意與色彩
7.4.1 環境的了解
7.4.2 圖案設計變化
7.4.3 分析變化規律
7.4.4 圖案色彩的調配
7.5 圖案的構成形式
7.5.1 單獨式圖案
7.5.2 適合式圖案
7.5.3 連續式圖案
思考與練習
第8章 運用CorelDRAWX4手繪裝飾畫
8.1 了解裝飾畫
8.2 風景裝飾畫設計
8.2.1 了解風景裝飾畫
8.2.2 風景裝飾畫制作
8.3 動物裝飾畫設計
8.3.1 了解動物裝飾畫
8.3.2 動物裝飾畫制作
8.4 人物裝飾畫設計
8.4.1 了解人物裝飾畫
8.4.2 人物裝飾畫制作
8.5 裝飾畫藝術的審美價值
思考與練習
參考文獻